Em meio ao zumbido em torno dos rolos iv iv: iv: Oblivion remasterizado, a Bethesda divulgou um patch surpresa para o Starfield, aumentando o desempenho com a adição de configurações de exibição 'muito baixas', reforçando o suporte ao MOD através de criações e abordando vários problemas entre missões, veículos, interfaces de usuário e o espaço desviado DLC.
Esta atualização, atualmente disponível no Steam Beta, convida os players do PC a optar e fornecer feedback. A Bethesda compartilhou notas detalhadas de patches em seu site, incentivando o envolvimento da comunidade.
Embora essa atualização se concentre principalmente em novos recursos e correções de bugs, os entusiastas da Starfield estão aguardando ansiosamente notícias sobre os futuros DLCs.
Lançado em setembro de 2023, Starfield marcou o primeiro novo IP da Bethesda em 25 anos. No entanto, não alcançou a mesma aclamação que a série de rolos e Fallout do estúdio. A subsequente expansão espacial quebrada, divulgada em setembro de 2024, recebeu uma classificação de usuário 'principalmente negativa' no Steam.
Apesar de atrair 15 milhões de jogadores, havia preocupações de que a Bethesda pudesse mudar o foco de Starfield. No entanto, o estúdio tranquilizou os fãs de "coisas emocionantes" planejadas para 2025, enfatizando seu compromisso com o jogo. Em junho de 2024, a Bethesda confirmou o apoio contínuo a Starfield, prometendo pelo menos mais uma expansão de histórias após o espaço quebrado. Todd Howard, em uma entrevista ao canal do YouTube Mrmattyplays, descreveu planos para expansões anuais de histórias para o futuro próximo.
Especulações sobre uma versão do PlayStation 5 de Starfield se intensificou em março, depois que os fãs notaram um logotipo do PlayStation no site de criações oficiais da Bethesda. Embora o logotipo tenha sido rapidamente removido, ele alimentou rumores de uma potencial liberação do PS5.
À medida que a atenção muda para o Oblivion Remastered, os fãs de Starfield esperam que os principais anúncios do Xbox Games Showcase em 8 de junho. Este evento poderia revelar uma versão do PS5 e uma nova expansão? Os fãs estão ansiosos para ver se a Bethesda seguirá a estratégia de queda das sombras usada para o Oblivion Remastered.
Starfield Update 1.15.214 Patch Notes:
CARACTERÍSTICAS
- Adicionado configurações de exibição muito baixas para melhorar o desempenho em alguns dispositivos.
- Kit de criação: os criadores agora podem adicionar novos ícones ao jogo.
- A loja de criações agora suporta criações de agrupamento.
- Kit de criação: as criações de até 2 GB de tamanho agora podem ser carregadas.
Correções de bug
EM GERAL
- Criações: corrigiu um possível erro ao restaurar a ordem de carga após a instalação e excluir um grande número de mods.
- Kit de criação: corrigiu uma possível falha ao carregar um plug -in com um formulário de ingrediente.
- Abordou uma possível trava de controle que poderia ocorrer ao alterar as vistas e sentar -se em um assento piloto enquanto aterrissou.
- Abordou uma trava rara de movimento durante cenas de diálogo forçado.
- Abordou uma trava de controle se uma criação de veículo foi desativada enquanto um salvamento carregado dependia dela.
- Abordou uma trava de controle rara ao abrir imediatamente um menu após carregar uma defesa durante a decolagem.
- Corrigido um problema impedindo a saída de uma câmera de vaidade (PC).
- Corrigido uma possível falha relacionada à movimentação ou remoção de edifícios no posto principal em Andraphon.
- Resolveu um acidente raro ao entrar na unidade.
- Abordou um problema em que o rápido salvamento pode resultar em remover alguns moços de ar.
- Correções gerais de colisão e estabilidade.
- Criações correções da interface do usuário e melhorias.
Jogabilidade
- Habilidades: O elo de carga e os robôs criam limites das habilidades de gerenciamento do posto avançado agora persistem depois de passar pela unidade.
- Armas: O efeito lendário espaço-espaço não tem mais um modificador negativo para danos terrestres.
- Opções de jogabilidade: abordou um problema com alguns interiores impedindo o acesso da carga.
- Opções de jogabilidade: esclareceu o texto do status efeitos para desnutridos e hidratados.
- Corrigido um problema de salto no gravador depois de ser aclamado no espaço Freestar ou UC.
- Corrigido um problema raro que afeta os itens exibidos no Razorleaf.
- Resolveu um problema com mísseis impedindo o XP Awards.
- Corrigido um problema de colocação do jogador quando uma nova criação foi instalada e uma defesa foi carregada na vigilância da UC.
- Resolveu um problema onde as criaturas poderiam ser movidas à água se presas.
- Abordou um problema em que os itens descartados poderiam perder seu status roubado.
- No portão do inferno: a lâmina cadinho não danifica os navios em órbita quando usados dentro de um navio.
- No portão do inferno: o áudio da lâmina Crucible agora reproduz corretamente após o carregamento de um salvamento ou uma viagem rápida.
- A placa de recompensa no QG da aliança do rastreador agora possui interações de áudio corretas.
Gráficos
- Resoluções atualizadas para incluir 32: 9 e 32:10, bem como mais 16: 9, 16:10 e 21: 9 Resoluções.
- Desempenho: resolveu um problema causando queda de taxa de quadros ao abrir o scanner durante as sessões de longa jogada.
- Os corpos celestes agora permanecem visíveis no céu depois de entrar e sair do interior.
Missões
- Todo esse dinheiro pode comprar: corrigiu um problema raro, fazendo com que o elevador da torre comercial estivesse inoperante.
- Em Memoriam: abordou uma questão em que a conclusão de "no Hell's Gate" com Sarah como o companheiro poderia impedir a conclusão da missão.
- Receita perfeita: Shonda agora se recuperará se derrubada ao coletar carne Ashta.
- O Starjacker: Opções de diálogo ajustadas para a entrada pós-unidade de caracteres.
- Top da lista - resolveu um bloqueio de controle após a venda de dados da pesquisa para Phil Hill.
- Aliança dos Trackers: resolveu um problema em que as missões de scanner de recompensas poderiam passar.
- Aliança dos Trackers: corrigiu um problema raro em que matar ou impressionar o alvo não completaria as missões de recompensas.
- Mundos separados: corrigiu um problema que permite ao jogador deixar o planeta muito rapidamente depois de sair do templo.
Locais
- Os manequins agora persistem como pretendido na nova cobertura da Atlantis.
- Os jogadores agora podem modificar prateleiras e armários na mansão central da cidade de Akila.
- Resolveu um problema impedindo a digitalização de alguma flora.
- No Hell's Gate: o Facility Plasma Research agora aparece no mapa da superfície.
- Corrigido uma abertura visível no laboratório de biotics desertos.
- Os riscos de ventilação agora são exibidos corretamente em Jemison.
Ui
- SHip Builder: Corrigido um problema com o menu de atualização do navio quando apenas um módulo estiver disponível.
- SHIP Builder: abordou um problema de seleção ao usar fontes grandes.
- Decoração do navio: atualizou os nomes dos módulos de navio vazios.
- Todos os botões agora funcionam no menu do construtor de veículos com fontes grandes ativadas.
- Localização: o texto para o debuff desidratado não é mais cortado em espanhol e polimento quando fontes grandes são ativadas.
- Localização: as placas de recompensa no QG da Alliance do rastreador agora estão consistentemente localizadas.
- Localização: As cordas para efeitos de status hidratados e desidratados em relação aos ataques furtivos estão totalmente localizados.
VEÍCULO
- Uma ligação do teclado está agora disponível para o botão de reforço. (PC)
- Um marcador para o veículo agora aparece na bússola do jogador.
- Resolveu um problema de câmera para jogadores com habilidade de levantamento máximo.
- A lógica aprimorada para sair do veículo quando parcialmente obstruída.
- O veículo agora é implantado ao desembarcar em locais que não sejam espaciais ou almofadas de pouso.
- Abordou um artefato visível com o Rev-8 ao aumentar em condições de neblina.
Espaço quebrado
- Os módulos de posto avançado de Va'ruun estão agora disponíveis para os jogadores depois de entrar na unidade.
- Habilidades: Matar inimigos dentro de bolhas de gravidade em Dazra agora conta com a habilidade de ginástica.
- Abordou um problema com os botões no elevador no nível de luto em Dazra.
- Armas: A Penumbra agora causa dano à cabeça de bônus.
- Desempenho: abordou um problema causando pegadinhos leves no poço e fora da Dazra.
- A lâmina de Va'ruun Schimaz não está mais pixelizada no menu de dados.
- Corrigido uma flare de lente com a cidadela em Dazra.
- Excesso zeloso: as opções de diálogo de Mirek ajustadas para explicar os personagens que passaram pela unidade.
- Excesso zeloso: resolveu um problema que poderia ocorrer se o jogador limpar a estação de sombra Epsilon antes de falar com Ekris.