Lar Notícias "Bethesda surpreende os fãs com patch starfield em meio a Remaster Remaster Buzz"

"Bethesda surpreende os fãs com patch starfield em meio a Remaster Remaster Buzz"

Autor : Julian May 19,2025

Em meio ao zumbido em torno dos rolos iv iv: iv: Oblivion remasterizado, a Bethesda divulgou um patch surpresa para o Starfield, aumentando o desempenho com a adição de configurações de exibição 'muito baixas', reforçando o suporte ao MOD através de criações e abordando vários problemas entre missões, veículos, interfaces de usuário e o espaço desviado DLC.

Esta atualização, atualmente disponível no Steam Beta, convida os players do PC a optar e fornecer feedback. A Bethesda compartilhou notas detalhadas de patches em seu site, incentivando o envolvimento da comunidade.

Embora essa atualização se concentre principalmente em novos recursos e correções de bugs, os entusiastas da Starfield estão aguardando ansiosamente notícias sobre os futuros DLCs.

Lançado em setembro de 2023, Starfield marcou o primeiro novo IP da Bethesda em 25 anos. No entanto, não alcançou a mesma aclamação que a série de rolos e Fallout do estúdio. A subsequente expansão espacial quebrada, divulgada em setembro de 2024, recebeu uma classificação de usuário 'principalmente negativa' no Steam.

Apesar de atrair 15 milhões de jogadores, havia preocupações de que a Bethesda pudesse mudar o foco de Starfield. No entanto, o estúdio tranquilizou os fãs de "coisas emocionantes" planejadas para 2025, enfatizando seu compromisso com o jogo. Em junho de 2024, a Bethesda confirmou o apoio contínuo a Starfield, prometendo pelo menos mais uma expansão de histórias após o espaço quebrado. Todd Howard, em uma entrevista ao canal do YouTube Mrmattyplays, descreveu planos para expansões anuais de histórias para o futuro próximo.

Especulações sobre uma versão do PlayStation 5 de Starfield se intensificou em março, depois que os fãs notaram um logotipo do PlayStation no site de criações oficiais da Bethesda. Embora o logotipo tenha sido rapidamente removido, ele alimentou rumores de uma potencial liberação do PS5.

À medida que a atenção muda para o Oblivion Remastered, os fãs de Starfield esperam que os principais anúncios do Xbox Games Showcase em 8 de junho. Este evento poderia revelar uma versão do PS5 e uma nova expansão? Os fãs estão ansiosos para ver se a Bethesda seguirá a estratégia de queda das sombras usada para o Oblivion Remastered.

Starfield Update 1.15.214 Patch Notes:

CARACTERÍSTICAS

  • Adicionado configurações de exibição muito baixas para melhorar o desempenho em alguns dispositivos.
  • Kit de criação: os criadores agora podem adicionar novos ícones ao jogo.
  • A loja de criações agora suporta criações de agrupamento.
  • Kit de criação: as criações de até 2 GB de tamanho agora podem ser carregadas.

Correções de bug

EM GERAL

  • Criações: corrigiu um possível erro ao restaurar a ordem de carga após a instalação e excluir um grande número de mods.
  • Kit de criação: corrigiu uma possível falha ao carregar um plug -in com um formulário de ingrediente.
  • Abordou uma possível trava de controle que poderia ocorrer ao alterar as vistas e sentar -se em um assento piloto enquanto aterrissou.
  • Abordou uma trava rara de movimento durante cenas de diálogo forçado.
  • Abordou uma trava de controle se uma criação de veículo foi desativada enquanto um salvamento carregado dependia dela.
  • Abordou uma trava de controle rara ao abrir imediatamente um menu após carregar uma defesa durante a decolagem.
  • Corrigido um problema impedindo a saída de uma câmera de vaidade (PC).
  • Corrigido uma possível falha relacionada à movimentação ou remoção de edifícios no posto principal em Andraphon.
  • Resolveu um acidente raro ao entrar na unidade.
  • Abordou um problema em que o rápido salvamento pode resultar em remover alguns moços de ar.
  • Correções gerais de colisão e estabilidade.
  • Criações correções da interface do usuário e melhorias.

Jogabilidade

  • Habilidades: O elo de carga e os robôs criam limites das habilidades de gerenciamento do posto avançado agora persistem depois de passar pela unidade.
  • Armas: O efeito lendário espaço-espaço não tem mais um modificador negativo para danos terrestres.
  • Opções de jogabilidade: abordou um problema com alguns interiores impedindo o acesso da carga.
  • Opções de jogabilidade: esclareceu o texto do status efeitos para desnutridos e hidratados.
  • Corrigido um problema de salto no gravador depois de ser aclamado no espaço Freestar ou UC.
  • Corrigido um problema raro que afeta os itens exibidos no Razorleaf.
  • Resolveu um problema com mísseis impedindo o XP Awards.
  • Corrigido um problema de colocação do jogador quando uma nova criação foi instalada e uma defesa foi carregada na vigilância da UC.
  • Resolveu um problema onde as criaturas poderiam ser movidas à água se presas.
  • Abordou um problema em que os itens descartados poderiam perder seu status roubado.
  • No portão do inferno: a lâmina cadinho não danifica os navios em órbita quando usados ​​dentro de um navio.
  • No portão do inferno: o áudio da lâmina Crucible agora reproduz corretamente após o carregamento de um salvamento ou uma viagem rápida.
  • A placa de recompensa no QG da aliança do rastreador agora possui interações de áudio corretas.

Gráficos

  • Resoluções atualizadas para incluir 32: 9 e 32:10, bem como mais 16: 9, 16:10 e 21: 9 Resoluções.
  • Desempenho: resolveu um problema causando queda de taxa de quadros ao abrir o scanner durante as sessões de longa jogada.
  • Os corpos celestes agora permanecem visíveis no céu depois de entrar e sair do interior.

Missões

  • Todo esse dinheiro pode comprar: corrigiu um problema raro, fazendo com que o elevador da torre comercial estivesse inoperante.
  • Em Memoriam: abordou uma questão em que a conclusão de "no Hell's Gate" com Sarah como o companheiro poderia impedir a conclusão da missão.
  • Receita perfeita: Shonda agora se recuperará se derrubada ao coletar carne Ashta.
  • O Starjacker: Opções de diálogo ajustadas para a entrada pós-unidade de caracteres.
  • Top da lista - resolveu um bloqueio de controle após a venda de dados da pesquisa para Phil Hill.
  • Aliança dos Trackers: resolveu um problema em que as missões de scanner de recompensas poderiam passar.
  • Aliança dos Trackers: corrigiu um problema raro em que matar ou impressionar o alvo não completaria as missões de recompensas.
  • Mundos separados: corrigiu um problema que permite ao jogador deixar o planeta muito rapidamente depois de sair do templo.

Locais

  • Os manequins agora persistem como pretendido na nova cobertura da Atlantis.
  • Os jogadores agora podem modificar prateleiras e armários na mansão central da cidade de Akila.
  • Resolveu um problema impedindo a digitalização de alguma flora.
  • No Hell's Gate: o Facility Plasma Research agora aparece no mapa da superfície.
  • Corrigido uma abertura visível no laboratório de biotics desertos.
  • Os riscos de ventilação agora são exibidos corretamente em Jemison.

Ui

  • SHip Builder: Corrigido um problema com o menu de atualização do navio quando apenas um módulo estiver disponível.
  • SHIP Builder: abordou um problema de seleção ao usar fontes grandes.
  • Decoração do navio: atualizou os nomes dos módulos de navio vazios.
  • Todos os botões agora funcionam no menu do construtor de veículos com fontes grandes ativadas.
  • Localização: o texto para o debuff desidratado não é mais cortado em espanhol e polimento quando fontes grandes são ativadas.
  • Localização: as placas de recompensa no QG da Alliance do rastreador agora estão consistentemente localizadas.
  • Localização: As cordas para efeitos de status hidratados e desidratados em relação aos ataques furtivos estão totalmente localizados.

VEÍCULO

  • Uma ligação do teclado está agora disponível para o botão de reforço. (PC)
  • Um marcador para o veículo agora aparece na bússola do jogador.
  • Resolveu um problema de câmera para jogadores com habilidade de levantamento máximo.
  • A lógica aprimorada para sair do veículo quando parcialmente obstruída.
  • O veículo agora é implantado ao desembarcar em locais que não sejam espaciais ou almofadas de pouso.
  • Abordou um artefato visível com o Rev-8 ao aumentar em condições de neblina.

Espaço quebrado

  • Os módulos de posto avançado de Va'ruun estão agora disponíveis para os jogadores depois de entrar na unidade.
  • Habilidades: Matar inimigos dentro de bolhas de gravidade em Dazra agora conta com a habilidade de ginástica.
  • Abordou um problema com os botões no elevador no nível de luto em Dazra.
  • Armas: A Penumbra agora causa dano à cabeça de bônus.
  • Desempenho: abordou um problema causando pegadinhos leves no poço e fora da Dazra.
  • A lâmina de Va'ruun Schimaz não está mais pixelizada no menu de dados.
  • Corrigido uma flare de lente com a cidadela em Dazra.
  • Excesso zeloso: as opções de diálogo de Mirek ajustadas para explicar os personagens que passaram pela unidade.
  • Excesso zeloso: resolveu um problema que poderia ocorrer se o jogador limpar a estação de sombra Epsilon antes de falar com Ekris.
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