訊息 “貝塞斯達(Bethesda)在《遺忘重新製作嗡嗡聲》中以星菲爾德補丁(Starfield Patch)感到驚訝”

“貝塞斯達(Bethesda)在《遺忘重新製作嗡嗡聲》中以星菲爾德補丁(Starfield Patch)感到驚訝”

作者 : Julian May 19,2025

在上古捲軸IV的嗡嗡聲中:遺忘重新製作,貝塞斯達(Bethesda)為星菲爾德(Starfield)發布了一個驚喜貼片,通過增加“非常低”的顯示設置,通過創建來增強MOD支持,並通過創作加強MOD支持,並解決了跨任務,車輛,用戶界面,用戶界面和破碎的太空DLC的眾多問題。

此更新目前在Steam Beta中可用,邀請PC播放器選擇加入並提供反饋。貝塞斯達(Bethesda)在其網站上分享了詳細的補丁說明,鼓勵社區參與。

儘管此更新主要關注新功能和錯誤修復,但Starfield愛好者急切地等待有關未來DLC的新聞。

Starfield於2023年9月推出,標誌著貝塞斯達(Bethesda)25年來的首個新IP。但是,它並沒有獲得與工作室的上古捲軸和輻射系列相同的好評。隨後的破碎空間擴展於2024年9月發布,在Steam上獲得了“主要是負”用戶評級。

儘管吸引了1500萬球員,但人們擔心貝塞斯達可能會將重點轉移到星菲爾德。但是,該工作室向2025年計劃的“激動人心的事情”放心,強調了他們對遊戲的承諾。 2024年6月,貝塞斯達(Bethesda)證實了對星菲爾德(Starfield)的持續支持,並承諾在破碎的空間後至少有一個故事擴展。托德·霍華德(Todd Howard)在接受YouTube頻道Mrmattyplay的採訪時,概述了可預見的未來計劃擴展年度故事的計劃。

粉絲在貝塞斯達(Bethesda)的官方創作網站上註意到PlayStation徽標後,人們對Starfield的PlayStation 5版本進行了猜測。儘管徽標很快被刪除,但它引發了有關PS5潛在發布的謠言。

隨著注意力轉移到遺忘的重新製作,Starfield粉絲希望在6月8日的Xbox Games展示櫃上發表重大公告。這項活動能否揭示PS5版本和新的擴展?粉絲們渴望看看貝塞斯達是否會遵循用於遺忘的影子策略。

Starfield Update 1.15.214補丁註釋:

特徵

  • 添加了非常低的顯示設置,以增強某些設備的性能。
  • 創建套件:創建者現在可以在遊戲中添加新圖標。
  • Creations Store現在支持捆綁創作。
  • 創建套件:現在可以上傳最大2GB的創建。

錯誤修復

一般的

  • 創建:安裝後恢復加載順序時修復了可能的錯誤,然後刪除大量mod。
  • Creation套件:修復了使用成分錶單加載插件時可能的崩潰。
  • 解決了在降落時改變視圖並坐在飛行員座位上時可能發生的控制鎖。
  • 在強迫對話場景中解決了罕見的運動鎖。
  • 如果禁用了車輛的創建,則解決了控制鎖定,而加載保存取決於它。
  • 在起飛過程中加載保存後,立即打開菜單時,請解決罕見的控制鎖。
  • 修復了防止從虛榮攝像頭(PC)退出的問題。
  • 修復了與Andraphon的主要前哨基地移動或拆除建築物有關的可能崩潰。
  • 進入團結時解決了罕見的崩潰。
  • 解決了一個問題,即快速儲備可能會導致一些QuickSaves被刪除。
  • 通用崩潰和穩定性修復。
  • 創建UI修復和改進。

遊戲玩法

  • 技能:貨物鏈接和機器人在整個團結之後,現在一直存在著哨所管理技能的限制。
  • 武器:空間富裕的效果不再具有負面損壞的負面修飾符。
  • 遊戲玩法選項:解決了一些室內設計的問題,以防止貨物通行。
  • 遊戲選項:澄清營養不良和水合的狀態效果文本。
  • 在自由式或加州大學空間中受到讚譽後修復了一個墳墓跳躍問題。
  • 修復了罕見的影響剃須刀中顯示的物品。
  • 解決了防止XP獎勵的導彈的問題。
  • 安裝了新的創作時修復了玩家的位置問題,並將保存加載到UC警惕性中。
  • 解決了一個問題,如果卡住了生物。
  • 解決了一個問題,即丟棄的物品可能會失去失竊的身份。
  • 在地獄之門:坩堝刀片在船內使用時不再損壞軌道上的船隻。
  • 在地獄之門:坩堝刀片音頻現在在加載保存或快速旅行後正確播放。
  • 跟踪器聯盟總部中的賞金板現在具有正確的音頻交互。

圖形

  • 更新的分辨率包括32:9和32:10,以及更多16:9、16:10和21:9的分辨率。
  • 性能:解決一個問題,導致幀速率在長時間播放過程中打開掃描儀時會下降。
  • 進入和退出內飾後,天體現在在天空中仍然可見。

任務

  • 所有的錢都可以買到:修復了一個罕見的問題,導致貿易塔電梯無法使用。
  • 在備忘錄中:解決了一個與莎拉(Sarah)完成“地獄之門”的問題,因為同伴可以防止任務完成。
  • 完美食譜:如果在收集Ashta肉時倒下,Shonda現在將恢復。
  • 星座者:合理的對話選項。
  • 列表的頂部 - 將調查數據出售給Phil Hill後解決了控制鎖。
  • 跟踪器聯盟:解決了賞金掃描儀任務可以超時的問題。
  • 追踪者聯盟:修復了一個罕見的問題,即殺人或驚人的目標無法完成賞金任務。
  • 隔開世界:解決了一個問題,使玩家離開聖殿後會太快離開地球。

位置

  • 現在的人體模型現在按照新的亞特蘭蒂斯頂層公寓的意圖持續存在。
  • 現在,玩家可以在阿基拉市的核心莊園中修改貨架和櫥櫃。
  • 解決了一個問題,以防止掃描一些菌群。
  • 在地獄之門:等離子體研究設施現在出現在表面圖上。
  • 修復了荒蕪的生物學實驗室中可見開口。
  • 現在,通風孔危害在Jemison上正確顯示。

UI

  • 船舶建造者:僅當一個模塊可用時,就修復了船舶升級菜單的問題。
  • 船建造者:使用大字體時解決了選擇問題。
  • 船舶裝飾:更新了空船模塊的名稱。
  • 現在,所有按鈕都可以在啟用大型字體的車輛構建器菜單中使用。
  • 本地化:當啟用大字體時,脫水脫水的文本不再以西班牙語和拋光效果切斷。
  • 本地化:跟踪器聯盟總部中的賞金董事會現在一直在本地化。
  • 本地化:有關偷偷摸摸攻擊的水合狀態和脫水狀態效應的弦。

車輛

  • 現在可以使用鍵盤綁定來進行Boost按鈕。 (個人電腦)
  • 現在,車輛的標記出現在玩家的指南針上。
  • 為具有最大測量技能的玩家解決了相機問題。
  • 部分阻塞時,改善了退出車輛的邏輯。
  • 現在,該車輛在降落在太空港或登陸墊以外的其他位置時部署。
  • 在有霧條件下增強時,與Rev-8的可見偽像有關。

破碎的空間

  • va'ruun前哨基團模塊現在可以在進入團結後可以使用。
  • 技能:殺死Dazra重力泡沫中的敵人現在涉及體操技能。
  • 解決了達茲拉(Dazra)哀悼級別的電梯上的按鈕的問題。
  • 武器:半身部現在造成獎金頭像損失。
  • 性能:解決了一個問題,導致在井和戴茲​​拉以外的孔中略有阻塞。
  • Va'Ruun Schimaz的刀片不再在數據菜單上像素化。
  • 修復了Dazra上的Citadel的鏡頭閃光閃爍。
  • 熱情的超越:調整後的米雷克對話選項,以說明通過統一的角色。
  • 熱心的超越:解決瞭如果玩家在與埃克里斯(Ekris)交談之前清除影子站Epsilon,這可能會發生。
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