在上古卷轴IV的嗡嗡声中:遗忘重新制作,贝塞斯达(Bethesda)为星菲尔德(Starfield)发布了一个惊喜贴片,通过增加“非常低”的显示设置,通过创建来增强MOD支持,并通过创作加强MOD支持,并解决了跨任务,车辆,用户界面,用户界面和破碎的太空DLC的众多问题。
此更新目前在Steam Beta中可用,邀请PC播放器选择加入并提供反馈。贝塞斯达(Bethesda)在其网站上分享了详细的补丁说明,鼓励社区参与。
尽管此更新主要关注新功能和错误修复,但Starfield爱好者急切地等待有关未来DLC的新闻。
Starfield于2023年9月推出,标志着贝塞斯达(Bethesda)25年来的首个新IP。但是,它并没有获得与工作室的上古卷轴和辐射系列相同的好评。随后的破碎空间扩展于2024年9月发布,在Steam上获得了“主要是负”用户评级。
尽管吸引了1500万球员,但人们担心贝塞斯达可能会将重点转移到星菲尔德。但是,该工作室向2025年计划的“激动人心的事情”放心,强调了他们对游戏的承诺。 2024年6月,贝塞斯达(Bethesda)证实了对星菲尔德(Starfield)的持续支持,并承诺在破碎的空间后至少有一个故事扩展。托德·霍华德(Todd Howard)在接受YouTube频道Mrmattyplay的采访时,概述了可预见的未来计划扩展年度故事的计划。
粉丝在贝塞斯达(Bethesda)的官方创作网站上注意到PlayStation徽标后,人们对Starfield的PlayStation 5版本进行了猜测。尽管徽标很快被删除,但它引发了有关PS5潜在发布的谣言。
随着注意力转移到遗忘的重新制作,Starfield粉丝希望在6月8日的Xbox Games展示柜上发表重大公告。这项活动能否揭示PS5版本和新的扩展?粉丝们渴望看看贝塞斯达是否会遵循用于遗忘的影子策略。
Starfield Update 1.15.214补丁注释:
特征
- 添加了非常低的显示设置,以增强某些设备的性能。
- 创建套件:创建者现在可以在游戏中添加新图标。
- Creations Store现在支持捆绑创作。
- 创建套件:现在可以上传最大2GB的创建。
错误修复
一般的
- 创建:安装后恢复加载顺序时修复了可能的错误,然后删除大量mod。
- Creation套件:修复了使用成分表单加载插件时可能的崩溃。
- 解决了在降落时改变视图并坐在飞行员座位上时可能发生的控制锁。
- 在强迫对话场景中解决了罕见的运动锁。
- 如果禁用了车辆的创建,则解决了控制锁定,而加载保存取决于它。
- 在起飞过程中加载保存后,立即打开菜单时,请解决罕见的控制锁。
- 修复了防止从虚荣摄像头(PC)退出的问题。
- 修复了与Andraphon的主要前哨基地移动或拆除建筑物有关的可能崩溃。
- 进入团结时解决了罕见的崩溃。
- 解决了一个问题,即快速储备可能会导致一些QuickSaves被删除。
- 通用崩溃和稳定性修复。
- 创建UI修复和改进。
游戏玩法
- 技能:货物链接和机器人在整个团结之后,现在一直存在着哨所管理技能的限制。
- 武器:空间富裕的效果不再具有负面损坏的负面修饰符。
- 游戏玩法选项:解决了一些室内设计的问题,以防止货物通行。
- 游戏选项:澄清营养不良和水合的状态效果文本。
- 在自由式或加州大学空间中受到赞誉后修复了一个坟墓跳跃问题。
- 修复了罕见的影响剃须刀中显示的物品。
- 解决了防止XP奖励的导弹的问题。
- 安装了新的创作时修复了玩家的位置问题,并将保存加载到UC警惕性中。
- 解决了一个问题,如果卡住了生物。
- 解决了一个问题,即丢弃的物品可能会失去失窃的身份。
- 在地狱之门:坩埚刀片在船内使用时不再损坏轨道上的船只。
- 在地狱之门:坩埚刀片音频现在在加载保存或快速旅行后正确播放。
- 跟踪器联盟总部中的赏金板现在具有正确的音频交互。
图形
- 更新的分辨率包括32:9和32:10,以及更多16:9、16:10和21:9的分辨率。
- 性能:解决一个问题,导致帧速率在长时间播放过程中打开扫描仪时会下降。
- 进入和退出内饰后,天体现在在天空中仍然可见。
任务
- 所有的钱都可以买到:修复了一个罕见的问题,导致贸易塔电梯无法使用。
- 在备忘录中:解决了一个与莎拉(Sarah)完成“地狱之门”的问题,因为同伴可以防止任务完成。
- 完美食谱:如果在收集Ashta肉时倒下,Shonda现在将恢复。
- 星座者:合理的对话选项。
- 列表的顶部 - 将调查数据出售给Phil Hill后解决了控制锁。
- 跟踪器联盟:解决了赏金扫描仪任务可以超时的问题。
- 追踪者联盟:修复了一个罕见的问题,即杀人或惊人的目标无法完成赏金任务。
- 隔开世界:解决了一个问题,使玩家离开圣殿后会太快离开地球。
位置
- 现在的人体模型现在按照新的亚特兰蒂斯顶层公寓的意图持续存在。
- 现在,玩家可以在阿基拉市的核心庄园中修改货架和橱柜。
- 解决了一个问题,以防止扫描一些菌群。
- 在地狱之门:等离子体研究设施现在出现在表面图上。
- 修复了荒芜的生物学实验室中可见开口。
- 现在,通风孔危害在Jemison上正确显示。
UI
- 船舶建造者:仅当一个模块可用时,就修复了船舶升级菜单的问题。
- 船建造者:使用大字体时解决了选择问题。
- 船舶装饰:更新了空船模块的名称。
- 现在,所有按钮都可以在启用大型字体的车辆构建器菜单中使用。
- 本地化:当启用大字体时,脱水脱水的文本不再以西班牙语和抛光效果切断。
- 本地化:跟踪器联盟总部中的赏金董事会现在一直在本地化。
- 本地化:有关偷偷摸摸攻击的水合状态和脱水状态效应的弦。
车辆
- 现在可以使用键盘绑定来进行Boost按钮。 (个人电脑)
- 现在,车辆的标记出现在玩家的指南针上。
- 为具有最大测量技能的玩家解决了相机问题。
- 部分阻塞时,改善了退出车辆的逻辑。
- 现在,该车辆在降落在太空港或登陆垫以外的其他位置时部署。
- 在有雾条件下增强时,与Rev-8的可见伪像有关。
破碎的空间
- va'ruun前哨基团模块现在可以在进入团结后可以使用。
- 技能:杀死Dazra重力泡沫中的敌人现在涉及体操技能。
- 解决了达兹拉(Dazra)哀悼级别的电梯上的按钮的问题。
- 武器:半身部现在造成奖金头像损失。
- 性能:解决了一个问题,导致在井和戴兹拉以外的孔中略有阻塞。
- Va'Ruun Schimaz的刀片不再在数据菜单上像素化。
- 修复了Dazra上的Citadel的镜头闪光闪烁。
- 热情的超越:调整后的米雷克对话选项,以说明通过统一的角色。
- 热心的超越:解决了如果玩家在与埃克里斯(Ekris)交谈之前清除影子站Epsilon,这可能会发生。