소식 "Bethesda는 망각 리마스터 버즈 속에서 스타 필드 패치로 팬들을 놀라게합니다."

"Bethesda는 망각 리마스터 버즈 속에서 스타 필드 패치로 팬들을 놀라게합니다."

작가 : Julian May 19,2025

Bethesda는 Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered를 둘러싼 버즈 속에서 Starfield를위한 놀라운 패치를 발표하여 '매우 낮은'디스플레이 설정을 추가하고, 창작물을 통한 모드 지원 강화 및 퀘스트, 차량, 사용자 인터페이스 및 산산조각 DLC에서 수많은 문제를 해결함으로써 성능을 향상시켰다.

현재 Steam Beta에서 사용할 수있는이 업데이트는 PC 플레이어가 옵트 인 및 피드백을 제공하도록 초대합니다. Bethesda는 웹 사이트에서 자세한 패치 메모를 공유하여 커뮤니티 참여를 장려했습니다.

이 업데이트는 주로 새로운 기능 및 버그 수정에 중점을두고 있지만 Starfield 애호가들은 미래 DLC에 대한 뉴스를 간절히 기다리고 있습니다.

2023 년 9 월에 시작된 Starfield는 25 년 만에 Bethesda의 첫 번째 새로운 IP를 표시했습니다. 그러나 스튜디오의 노인 스크롤 및 낙진 시리즈와 동일한 찬사를 얻지 못했습니다. 2024 년 9 월에 발표 된 이후 산산조각 난 우주 확장은 Steam에 대해 '대부분 부정적인'사용자 등급을 받았습니다.

1,500 만 명의 선수를 유치 했음에도 불구하고 Bethesda가 Starfield에서 초점을 멀리 할 수 ​​있다는 우려가있었습니다. 그러나 스튜디오는 2025 년에 계획된 "흥미로운 것들"에 대한 팬들을 안심시켜 게임에 대한 헌신을 강조했습니다. 2024 년 6 월, Bethesda는 Starfield에 대한 지속적인 지원을 확인하여 산산조각 난 공간에 따라 적어도 한 번 이상의 이야기 확장을 약속했습니다. Todd Howard는 YouTube 채널 MrmattyPlays와의 인터뷰에서 가까운 미래를위한 연례 스토리 확장 계획을 설명했습니다.

팬들이 Bethesda의 공식 작품 웹 사이트에서 PlayStation 로고를 발견 한 후 3 월에 Starfield의 PlayStation 5 버전에 대한 추측. 로고는 빠르게 제거되었지만 잠재적 인 PS5 릴리스에 대한 소문을 불러 일으켰습니다.

주의를 끌고있는주의를 기울이면서 Starfield 팬들은 6 월 8 일 Xbox Games 쇼케이스에서 주요 발표를 희망합니다.이 이벤트는 PS5 버전과 새로운 확장을 공개 할 수 있습니까? 팬들은 Bethesda가 Oblivion Remastered에 사용되는 그림자 드롭 전략을 따를지를 간절히 원합니다.

스타 필드 업데이트 1.15.214 패치 참고 :

특징

  • 일부 장치에서 성능을 향상시키기 위해 매우 낮은 디스플레이 설정을 추가했습니다.
  • 제작 키트 : 제작자는 이제 게임에 새로운 아이콘을 추가 할 수 있습니다.
  • Creations Store는 이제 Bundling Creations를 지원합니다.
  • 생성 키트 : 최대 2GB 크기의 창작물을 업로드 할 수 있습니다.

버그 수정

일반적인

  • CREATIONS : 설치 후로드 순서를 복원 한 다음 많은 수의 모드를 삭제할 때 가능한 오류가 수정되었습니다.
  • 생성 키트 : 성분 형태의 플러그인을로드 할 때 가능한 충돌이 수정되었습니다.
  • 전망을 바꾸고 착륙하는 동안 파일럿 시트에 앉아있을 때 발생할 수있는 가능한 제어 잠금 장치를 다루었습니다.
  • 강제 대화 장면에서 드문 움직임 잠금을 해결했습니다.
  • 차량 생성이 비활성화 된 경우 컨트롤 잠금 장치에 의존하는 경우 컨트롤 잠금을 해결했습니다.
  • 이륙 중에 저장을로드 한 후 즉시 메뉴를 열 때 드문 컨트롤 잠금을 해결했습니다.
  • 허영 카메라 (PC)에서 종료를 방지하는 문제를 수정했습니다.
  • Andraphon의 메인 전초 기지에서 건물 이동 또는 제거와 관련된 충돌이 수정되었습니다.
  • 연합에 들어갈 때 드문 충돌을 해결했습니다.
  • 빠른 퀵 션화로 인해 일부 퀵 브레이드가 제거 될 수있는 문제가 해결되었습니다.
  • 일반적인 충돌 및 안정성 수정.
  • Creations UI 수정 및 개선.

게임 플레이

  • 기술 :화물 링크와 로봇은 전초 기지 관리 기술의 제한을 구축합니다. 이제 통일을 통과 한 후에도 지속됩니다.
  • 무기 : 우주에 이어 전설적인 효과는 더 이상 지상 손상에 대한 음의 수정자가 없습니다.
  • 게임 플레이 옵션 : 일부 인테리어가화물 접근을 방지하는 문제를 해결했습니다.
  • 게임 플레이 옵션 : 영양 실조 및 수화에 대한 상태 효과 텍스트를 명확하게했습니다.
  • Freestar 또는 UC Space에서 환영받은 후 그라운드 점프 문제를 해결했습니다.
  • RazorLeaf에 표시되는 항목에 영향을 미치는 드문 문제를 수정했습니다.
  • XP 상을 방지하는 미사일과 관련된 문제를 해결했습니다.
  • 새로운 생성물이 설치되고 저장이 UC 경계에로드되었을 때 플레이어 배치 문제를 수정했습니다.
  • 생물이 막히면 물로 움직일 수있는 문제를 해결했습니다.
  • 삭제 된 품목이 도난당한 상태를 잃을 수있는 문제를 해결했습니다.
  • Hell 's Gate : Crucible Blade는 더 이상 선박 내에서 사용될 때 궤도에 배를 손상시키지 않습니다.
  • Hell 's Gate : Crucible Blade Audio는 이제 저장 또는 빠른 여행을로드 한 후 올바르게 재생됩니다.
  • 트래커 Alliance HQ의 바운티 보드에는 이제 올바른 오디오 상호 작용이 있습니다.

제도법

  • 32 : 9 및 32:10을 포함하도록 업데이트 된 해상도 및 16 : 9, 16:10 및 21 : 9 해상도가 포함됩니다.
  • 성능 : 긴 재생 세션 중에 스캐너를 열 때 프레임 속도가 떨어지는 문제를 해결했습니다.
  • 천상의 시체는 이제 인테리어에 들어가서 나간 후 하늘에서 눈에 띄게 남아 있습니다.

퀘스트

  • 그 돈은 모두 살 수 있습니다 : 드문 문제를 해결하여 트레이드 타워 엘리베이터가 작동 할 수 없게됩니다.
  • Memoriam : Sarah와 함께 "Hell 's Gate"에서 완료하는 것이 퀘스트 완료를 막을 수있는 문제를 해결했습니다.
  • 완벽한 레시피 : Shonda는 이제 Ashta 고기를 수집하는 동안 다운되면 회복됩니다.
  • Starjacker : 통합 후 항목을위한 조정 된 대화 옵션.
  • 목록 상단 - 조사 데이터를 Phil Hill에 판매 한 후 제어 잠금 장치를 해결했습니다.
  • Trackers Alliance : 바운티 스캐너 퀘스트가 시간을 초래할 수있는 문제를 해결했습니다.
  • 트래커 얼라이언스 : 목표를 죽이거나 놀라게하는 것이 바운티 임무를 완료하지 못하는 드문 문제를 해결했습니다.
  • 세계적으로 : 성전을 빠져 나간 후 플레이어가 지구를 너무 빨리 떠날 수있는 문제를 해결했습니다.

위치

  • 마네킹은 이제 새로운 아틀란티스 펜트 하우스에서 의도 한대로 지속됩니다.
  • 플레이어는 이제 Akila City의 핵심 매너에서 선반과 캐비닛을 수정할 수 있습니다.
  • 일부 동식물 스캔을 방지하는 문제를 해결했습니다.
  • Hell 's Gate : 플라즈마 연구 시설이 이제 표면지도에 나타납니다.
  • Deserted Biotics Lab에서 눈에 보이는 개구부를 수정했습니다.
  • 이제 배출 위험이 Jemison에 올바르게 표시됩니다.

UI

  • 선박 빌더 : 하나의 모듈 만 사용할 수있는 경우 선박 업그레이드 메뉴의 문제를 수정했습니다.
  • 선박 빌더 : 큰 글꼴을 사용할 때 선택 문제를 해결했습니다.
  • 선박 장식 : 빈 배 모듈의 이름을 업데이트했습니다.
  • 모든 버튼은 이제 큰 글꼴이 활성화 된 차량 빌더 메뉴에서 작동합니다.
  • 현지화 : 대형 글꼴이 활성화 될 때 탈수 디버프의 텍스트가 더 이상 스페인어로 끊어지지 않습니다.
  • 현지화 : 트래커 Alliance HQ의 바운티 보드는 이제 지속적으로 현지화되었습니다.
  • 현지화 : 몰래 공격에 대한 수화 및 탈수 상태 효과에 대한 문자열은 완전히 현지화되어 있습니다.

차량

  • 키보드 바인딩은 이제 부스트 버튼에 사용할 수 있습니다. (PC)
  • 이제 차량의 마커가 플레이어의 나침반에 나타납니다.
  • 측량 기술이 최대 인 플레이어에게 카메라 문제를 해결했습니다.
  • 부분적으로 방해 할 때 차량을 빠져 나가기위한 논리가 향상되었습니다.
  • 차량은 이제 우주지 또는 랜딩 패드 이외의 위치에 착륙 할 때 배치됩니다.
  • 안개가 자욱한 조건에서 향상 될 때 Rev-8과 눈에 띄는 아티팩트를 다루었습니다.

산산이 부서진 공간

  • Va'ruun 전초 기지 모듈은 이제 Unity를 입력 한 후 플레이어가 사용할 수 있습니다.
  • 기술 : Dazra의 중력 거품 내부의 적을 죽이는 것은 이제 체조 기술에 중요합니다.
  • Dazra의 애도 수준의 리프트에있는 버튼에 문제가 해결되었습니다.
  • 무기 : 반면은 이제 보너스 헤드 샷 피해를 입 힙니다.
  • 성능 : 우물과 Dazra 외부에서 약간의 가늘한 문제를 일으키는 문제를 해결했습니다.
  • Va'ruun Schimaz의 블레이드는 더 이상 데이터 메뉴에서 픽셀 화되지 않습니다.
  • Dazra의 성채로 렌즈 플레어 깜박임을 수정했습니다.
  • 열성적 인 오버 리치 : 연합을 통한 캐릭터를 설명하기 위해 Mirek의 대화 옵션을 조정했습니다.
  • 열성적 인 오버 리치 : 플레이어가 Ekris와 대화하기 전에 Shadow Station Epsilon을 청소하면 발생할 수있는 문제를 해결했습니다.
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