На фоне гудения, окружающего Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Bethesda выпустила неожиданный патч для Starfield, повысил производительность с добавлением «очень низких» настроек дисплея, поддержания поддержки мод через творения и решает многочисленные проблемы между квестами, транспортными средствами, пользовательскими интерфейсами и разбитым пространством DLC.
Это обновление, которое в настоящее время доступно в Steam Beta, приглашает игроков ПК принять участие в обратной связи. Bethesda поделилась подробными заметками на своем веб -сайте, поощряя взаимодействие с сообществом.
Хотя это обновление в основном фокусируется на новых функциях и исправлениях ошибок, энтузиасты Starfield с нетерпением ждут новостей о будущих DLC.
Запущенный в сентябре 2023 года, Starfield отметил первый новый IP Bethesda за 25 лет. Тем не менее, это не достигло того же признания, как и старейшины и серии Fallout. Последующее разбитое расширение пространства, выпущенное в сентябре 2024 года, получило «в основном отрицательный» пользовательский рейтинг на Steam.
Несмотря на привлечение 15 миллионов игроков, были опасения, что Bethesda могла бы сместить фокус от Starfield. Тем не менее, студия заверила поклонников «захватывающих вещей», запланированных на 2025 год, подчеркивая их приверженность игре. В июне 2024 года Bethesda подтвердила постоянную поддержку Starfield, обещая по крайней мере еще одно расширение истории после разбитого пространства. Тодд Ховард, в интервью на канале YouTube MrmattyPlays, рассказал о планах ежегодных расширений истории в обозримом будущем.
Спекуляция о версии Starfield PlayStation 5 в марте усилилась после того, как фанаты заметили логотип PlayStation на официальном веб -сайте Bethesda's Office Creations. Хотя логотип был быстро удален, он вызвал слухи о потенциальном выпуске PS5.
По мере того, как внимание переходит к Remausters, фанаты Starfield надеются на крупные объявления на выставке Xbox Games 8 июня. Может ли это событие выявить версию PS5 и новое расширение? Поклонники стремятся посмотреть, будет ли Bethesda следовать стратегии Shadow-Drop, используемой для Remastered Oblivion.
Обновление Starfield 1.15.214 Примечания:
ФУНКЦИИ
- Добавлены очень низкие настройки дисплея для повышения производительности на некоторых устройствах.
- Комплект создания: теперь создатели могут добавить новые значки в игру.
- Store Store теперь поддерживает комплексные творения.
- Комплект для создания: теперь могут быть загружены творения до 2 ГБ.
Исправления ошибок
ОБЩИЙ
- Творения: Исправлена возможная ошибка при восстановлении порядка загрузки после установки и затем удаления большого количества модов.
- Комплект для создания: Исправлен возможный сбой при загрузке плагина с формой ингредиента.
- Обратился к возможным контрольно -блокировке, который может произойти при смене видов и сидя на пилотном сиденье во время приземления.
- Обратился к редкому блокировку движения во время принудительных диалоговых сцен.
- Адресован управляющему блокировку, если создание автомобиля было отключено, в то время как нагрузка зависит от него.
- Обратился к редкому управлению при немедленном открытии меню после загрузки сохранения во время взлета.
- Исправлена проблема, предотвращая выход из тщеславной камеры (ПК).
- Исправлена возможный сбой, связанный с движением или удалением зданий в основном форпосте в Андрафоне.
- Решил редкую аварию при входе в единство.
- Решение проблемы, когда быстрое призыв быстросаживания может привести к удалению каких -либо оспвов.
- Общие исправления аварии и стабильности.
- Creations пользовательский интерфейс исправляет и улучшения.
Геймплей
- Навыки: грузовая ссылка и роботы строят ограничения от навыков управления аванпостом, которые теперь сохраняются после прохождения единства.
- Оружие: Космический, легендарный эффект, больше не имеет отрицательного модификатора на земле.
- Параметры игрового процесса: решают проблему с некоторыми интерьерами, предотвращающими доступ к грузу.
- Параметры игрового процесса: уточнить текст эффектов состояния для истощенных и гидратированных.
- Исправлена проблема с прыжком в гравию после того, как его приветствовали в SreeStar или UC Space.
- Исправлена редкая проблема, влияющая на элементы, отображаемые в бритвах.
- Решено проблему с ракетами, предотвращающими награды XP.
- Исправлена проблема с размещением игрока, когда было установлено новое творение, и в UC был загружен сохранение.
- Решил проблему, когда существа могли перемещаться в воду, если застрять.
- Решал проблему, в которой сброшенные предметы могут потерять свой украденный статус.
- У Adh's Gate: Crucible Blade больше не повреждает корабли на орбите при использовании внутри корабля.
- У Adly's Gate: Audio Rucible Blade теперь играет правильно после загрузки сохранения или быстрого путешествия.
- Доска награждений в штаб -квартире Alliance Tracker теперь имеет правильные аудио взаимодействия.
ГРАФИКА
- Обновленные резолюции включают в себя 32: 9 и 32:10, а также более 16: 9, 16:10 и 21: 9.
- Производительность: решить проблему, вызывающая падение частоты кадров при открытии сканера во время длинных игровых сессий.
- Небесные тела теперь остаются видимыми в небе после входа и выхода и выхода.
Квесты
- Все эти деньги могут купить: исправил редкую проблему, в результате чего лифт торговой башни был неоперабельным.
- В Memoriam: рассмотрел вопрос, когда завершение «у ворот ада» с Сарой, как компаньон, может предотвратить завершение квеста.
- Идеальный рецепт: Шонда теперь восстановится, если сбит, собирая мясо ашты.
- Starjacker: скорректированные параметры диалога для персонажей после входа в отдел.
- Верхняя часть списка - урегулировал контрольный замок после продажи данных опроса Фил Хилл.
- Alliance Trackers: решить проблему, в которой квесты сканера наградных.
- Alliance Trackers: Исправлена редкая проблема, в которой убийство или потрясающая цель не выполнит миссии.
- Миры отдельно: Исправлена проблема, позволяющая игроку слишком быстро покинуть планету после выхода из храма.
Локации
- Манекены теперь сохраняются, как и задумано в новом пентхаусе Атлантиды.
- Теперь игроки могут модифицировать полки и шкафы в основной усадьбе в городе Акила.
- Решено проблему, предотвращая сканирование флоры.
- У Adh's Gate: Flasma Research Facility теперь появляется на карте поверхности.
- Исправлено видимое отверстие в лаборатории пустынной биотики.
- Вентиляционные опасности теперь правильно отображаются на Jemison.
UI
- Ship Builder: Исправлена проблема с меню обновления корабля, когда доступен только один модуль.
- Строитель корабля: решает проблему выбора при использовании больших шрифтов.
- Украшение корабля: обновили имена модулей пустых кораблей.
- Все кнопки теперь работают в меню «Строитель автомобилей» с большими шрифтами.
- Локализация: Текст для обезвоженного дебаффа больше не отрывается по -испански и полирует, когда включены большие шрифты.
- Локализация: щедрость в штаб -квартире альянса трекера теперь постоянно локализована.
- Локализация. Строки как для гидратированных, так и для дегидратированных эффектов статуса в отношении атак на подход полностью локализованы.
ТРАНСПОРТНОЕ СРЕДСТВО
- Привязка клавиатуры теперь доступна для кнопки Boost. (ПК)
- Маркер для автомобиля теперь появляется на компас игрока.
- Решил проблему с камерой для игроков с максимальным навыком съемки.
- Улучшенная логика для выхода из транспортного средства при частично препятствующей.
- Автомобиль сейчас развертывается при приземлении в местах, отличных от космических контактов или посадочных площадок.
- Обратился к видимому артефакту с Rev-8 при увеличении туманных условий.
Разбитое пространство
- Va'ruun Outpost Modules теперь доступны игрокам после вступления в единство.
- Навыки: убийство врагов внутри гравитационных пузырьков на Дазре теперь учитывается в отношении навыка гимнастики.
- Обратится к проблеме с кнопками на лифте на уровне траура в Дазре.
- Оружие: Понтрать теперь наносит бонус на ущерб в головном выстреле.
- Производительность: решается проблема, вызывающая небольшие заикания в колодце и за пределами Дазры.
- Клинок Va'ruun Schimaz больше не пиксируется в меню данных.
- Исправлена мерцание вспышки объектива с цитаделью на Дазре.
- Ревностный чрезмерный переизбыток: скорректированные параметры диалога Мирека, чтобы учесть персонажей, которые прошли через единство.
- Ревностный чрезмерный: решен проблему, которая может возникнуть, если игрок очистил теневую станцию Epsilon до разговора с Ekris.