Marathon ne sera pas un jeu gratuit mais sera plutôt offert en tant que titre premium. Plongez plus profondément pour découvrir la stratégie de tarification de Marathon et le raisonnement derrière la décision des développeurs d'exclure le chat de proximité.
Mises à jour du développement du marathon
Marathon ne sera pas gratuit
Le directeur de Marathon a officiellement confirmé que le jeu sera un titre premium plutôt qu'une offre gratuite. Lors d'une vitrine de gameplay en direct le 13 avril, organisé par Bungie, les développeurs ont dévoilé la date de sortie de Marathon aux côtés d'une nouvelle bande-annonce de gameplay. Bien que le prix exact reste sous les wraps, les fans sont impatients de se renseigner sur le modèle de monétisation du jeu.
Dans une discussion détaillée sur le podcast Friends Per Second le 14 avril, le directeur du marathon Joe Ziegler a précisé que le jeu ne suivra pas le modèle gratuit. Il a souligné: "Nous espérons que ce que nous montrons est suffisamment excitant pour que quelqu'un franchisse le saut avec nous, mais nous nous engageons également à fournir des saisons après cela qui offrira continuellement d'évoluer le jeu sans augmenter le prix de la boîte."
Ziegler a exprimé sa confiance dans l'état actuel du jeu et le dévouement de l'équipe à l'améliorer davantage. Il a noté: "Tout le monde a sa propre définition de ce qui est le bon prix."
Les spéculations sur les prix de Marathon ont été répandues sur les réseaux sociaux, les fans partageant leurs prédictions. Bungie a abordé ces rumeurs via un article Twitter (x) le 13 avril, clarifiant que Marathon ne sera pas un jeu à prix plein mais un jeu premium. Le studio prévoit de révéler plus de détails sur sa stratégie de tarification cet été.
Marathon n'aura pas de chat de proximité
Le chat de proximité, une fonctionnalité permettant aux joueurs d'entendre d'autres en fonction de leur proximité en jeu, est devenu de plus en plus populaire dans les jeux multijoueurs pour ses qualités immersives. Cependant, il présente également un potentiel d'interactions toxiques, car les joueurs peuvent rencontrer des commentaires à la fois amicaux et offensants.
Bungie a décidé de renoncer au chat de proximité en marathon pour maintenir un environnement de jeu sûr. Dans une interview avec PC Gamer, Ziegler a expliqué la position de l'équipe, déclarant: "En ce qui concerne le chat prox, je ne pense pas que nous soyons contre l'expérience, pour être juste. Je pense que le défi est de savoir comment nous assurer que nous créons un environnement sûr pour les joueurs à l'intérieur de cet espace."
Ziegler a souligné l'engagement de l'équipe envers la sécurité des joueurs et a reconnu l'absence actuelle d'une solution viable pour gérer la toxicité que le chat de proximité peut apporter. Cette décision pourrait limiter les opportunités d'interaction stratégique avec les équipes adverses dans ce tireur d'extraction.
Malgré les avantages potentiels du chat de proximité, Bungie n'a pas encore conçu une solution satisfaisante pour atténuer ses inconvénients. Ziegler a conclu: "Je pense que c'est là que nous sommes en ce moment. Comme si c'était magique et que nous pourrions en quelque sorte trouver cette solution, je pense que nous le ferons totalement. Mais pour le moment, c'est un défi que de nombreuses entreprises essaient de comprendre."
Marathon devrait sortir le 23 septembre 2025 et sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Gardez un œil sur nos mises à jour pour les dernières nouvelles sur Marathon!