Maraton nie będzie grą darmową, ale zamiast tego będzie oferowany jako tytuł premium. Zanurz się głębiej, aby odkryć strategię cen maratonu i uzasadnienie decyzji programistów o wykluczeniu czatu bliskości.
Aktualizacje rozwoju maratonu
Maraton nie będzie darmowy
Dyrektor Marathon oficjalnie potwierdził, że gra będzie premium, a nie free-to-play Ofert. Podczas prezentacji rozgrywki na żywo 13 kwietnia, prowadzonej przez Bungie, programiści zaprezentowali datę premiery Maratona wraz z nowym zwiastunem rozgrywki. Podczas gdy dokładna cena pozostaje w opakowaniu, fani chętnie dowiedzą się o modelu monetyzacji gry.
W szczegółowej dyskusji na temat podcastu Friends na sekundę 14 kwietnia, dyrektor maratonu Joe Ziegler wyjaśnił, że gra nie będzie śledzić modelu darmowego. Podkreślił: „Mamy nadzieję, że to, co pokazujemy, jest wystarczająco ekscytujące, że ktoś zrobi z nami skok, ale jesteśmy również zaangażowani w dostarczanie sezonów, które będą stale oferować rozwój gry bez wzrostu ceny”.
Ziegler wyraził zaufanie do obecnego stanu gry i poświęcenie zespołu w dalsze ulepszenie go. Zauważył: „Wszyscy mają własną definicję właściwej ceny”.
Spekulacje na temat cen Marathona były pełne mediów społecznościowych, a fani dzielą się swoimi prognozami. Bungie zwrócił się do tych plotek za pośrednictwem postu Twittera (X) 13 kwietnia, wyjaśniając, że Marathon nie będzie grą w pełnej cenie, ale premium. Studio planuje ujawnić więcej szczegółów na temat strategii cenowej tego lata.
Maraton nie będzie rozmawiał
Bliski czat, funkcja umożliwiająca graczom słyszenie innych opartych na ich bliskości w grze, stała się coraz bardziej popularna w grach wieloosobowych ze względu na wciągające cechy. Wprowadza jednak również potencjał toksycznych interakcji, ponieważ gracze mogą napotkać zarówno przyjazne, jak i ofensywne komentarze.
Bungie postanowił zrezygnować z czatu bliskości w maratonie, aby utrzymać bezpieczne środowisko do gier. W wywiadzie dla PC Gamer Ziegler wyjaśnił stanowisko zespołu, stwierdzając: „Jeśli chodzi o czat prox, nie sądzę, żebyśmy byli przeciwni, aby być uczciwym. Myślę, że wyzwaniem jest upewnienie się, że tworzymy bezpieczne środowisko dla graczy w tej przestrzeni”.
Ziegler podkreślił zaangażowanie zespołu w bezpieczeństwo graczy i potwierdził obecny brak realnego rozwiązania do zarządzania toksycznością, jaką może przynieść czat bliskości. Ta decyzja może ograniczyć możliwości strategicznej interakcji z drużynami przeciwnymi w tym strzelcu do ekstrakcji.
Pomimo potencjalnych korzyści z czatu bliskości, Bungie musi jeszcze opracować zadowalające rozwiązanie w celu złagodzenia swoich wad. Ziegler doszedł do wniosku: „Myślę, że właśnie tam stoimy teraz. Gdyby to było magiczne i moglibyśmy jakoś wymyślić to rozwiązanie, myślę, że całkowicie byśmy to zrobili. Ale teraz jest to wyzwanie, które wiele firm próbuje wymyślić”.
Maraton ma zostać wydany 23 września 2025 r. I będzie dostępny na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Miej nasze aktualizacje najnowszych wiadomości na temat Maratonu!