Maraton ücretsiz bir oyun olmayacak, bunun yerine premium bir başlık olarak sunulacak. Maraton'un fiyatlandırma stratejisini ve geliştiricilerin yakınlık sohbetini hariç tutma kararının arkasındaki gerekçeyi keşfetmek için daha derin dalış yapın.
Maraton Geliştirme Güncellemeleri
Maraton oynaması ücretsiz olmayacak
Maraton'un yönetmeni, oyunun ücretsiz bir teklif yerine premium bir başlık olacağını resmen doğruladı. 13 Nisan'da Bungie'nin ev sahipliğinde canlı bir oyun vitrini sırasında, geliştiriciler Maraton'un yeni bir oyun fragmanının yanında çıkış tarihini açıkladı. Kesin fiyat sargı altında kalırken, hayranlar oyunun para kazanma modeli hakkında bilgi edinmek istiyor.
14 Nisan'daki ikinci podcast arkadaşları hakkında ayrıntılı bir tartışmada, Maraton yönetmeni Joe Ziegler oyunun oynaması ücretsiz modelini takip etmeyeceğini açıkladı. "Gösterdiğimiz şeyin, birisinin bizimle sıçrama alacağı kadar heyecan verici olduğunu umuyoruz, ancak aynı zamanda, kutu fiyatına bir artış olmadan oyunu sürekli olarak geliştirmeyi sunacak olan mevsimlerde teslim etmeyi taahhüt ediyoruz."
Ziegler, oyunun şu anki durumuna ve ekibin onu daha da artırma bağlılığına olan güvenini dile getirdi. "Herkesin doğru fiyatın ne olduğuna dair kendi tanımı var."
Maraton'un fiyatlandırması hakkındaki spekülasyonlar sosyal medyada, hayranların tahminlerini paylaşmasıyla birlikte yaygındı. Bungie, bu söylentileri 13 Nisan'da Twitter (X) yazısı aracılığıyla ele aldı ve Maraton'un tam fiyatlı bir oyun değil, premium bir oyun olacağını açıkladı. Stüdyo, bu yaz fiyatlandırma stratejisi hakkında daha fazla ayrıntı açıklamayı planlıyor.
Maraton yakınlık sohbeti olmayacak
Oyuncuların oyun içi yakınlıklarına göre başkalarını duymalarını sağlayan bir özellik olan yakınlık sohbeti, sürükleyici nitelikleri için çok oyunculu oyunlarda giderek daha popüler hale geldi. Bununla birlikte, oyuncular hem samimi hem de saldırgan yorumlarla karşılaşabilecekleri için toksik etkileşimler için potansiyel de getirir.
Bungie, güvenli bir oyun ortamını korumak için maratonda yakınlık sohbetini bırakmaya karar verdi. PC Gamer ile yapılan bir röportajda Ziegler, ekibin tutumunu açıkladı: "Prox sohbet söz konusu olduğunda, onun deneyimine aykırı olduğumuzu, adil olmak.
Ziegler, ekibin oyuncu güvenliğine olan bağlılığını vurguladı ve yakınlık sohbetinin getirebileceği toksisiteyi yönetmek için mevcut uygulanabilir bir çözüm eksikliğini kabul etti. Bu karar, bu çıkarma atıcısındaki rakip ekiplerle stratejik etkileşim fırsatlarını sınırlayabilir.
Yakın sohbetin potansiyel faydalarına rağmen, Bungie henüz dezavantajlarını azaltmak için tatmin edici bir çözüm geliştirmedi. Ziegler, "Sanırım şu anda durduğumuz yer. Eğer büyülü olsaydık ve bir şekilde bu çözümü ortaya çıkarabilseydik, bence bunu tamamen yapacağız. Ama şu anda birçok şirketin anlamaya çalıştığı bir zorluk."
Maraton'un 23 Eylül 2025'te piyasaya sürülmesi planlanıyor ve PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de satışa sunulacak. Maraton hakkındaki en son haberler için güncellemelerimize dikkat edin!