มาราธอนจะไม่เป็นเกมฟรีที่เล่น แต่จะได้รับการเสนอให้เป็นชื่อพรีเมี่ยมแทน ดำน้ำลึกเพื่อค้นหากลยุทธ์การกำหนดราคาของมาราธอนและเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการตัดสินใจของนักพัฒนาเพื่อยกเว้นการแชทใกล้เคียง
การอัปเดตการพัฒนามาราธอน
มาราธอนจะไม่เล่นฟรี
ผู้อำนวยการของมาราธอนได้ยืนยันอย่างเป็นทางการว่าเกมจะเป็นชื่อพรีเมี่ยมมากกว่าการเสนอขายฟรี ในระหว่างการแสดงเกมสดเมื่อวันที่ 13 เมษายนจัดโดย Bungie นักพัฒนาเปิดตัววันที่วางจำหน่ายของมาราธอนพร้อมกับรถพ่วงเกมใหม่ ในขณะที่ราคาที่แน่นอนยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้มแฟน ๆ กระตือรือร้นที่จะเรียนรู้เกี่ยวกับรูปแบบการสร้างรายได้ของเกม
ในการอภิปรายโดยละเอียดเกี่ยวกับเพื่อนต่อพอดคาสต์ที่สองในวันที่ 14 เมษายนผู้กำกับมาราธอนโจ Ziegler ชี้แจงว่าเกมจะไม่เป็นไปตามรูปแบบการเล่นฟรี เขาเน้นย้ำว่า "เราหวังว่าสิ่งที่เรากำลังแสดงนั้นน่าตื่นเต้นพอที่จะมีคนก้าวกระโดดกับเรา แต่เราก็มุ่งมั่นที่จะส่งมอบฤดูกาลที่ผ่านมาซึ่งจะเสนอให้พัฒนาเกมอย่างต่อเนื่องโดยไม่ต้องเพิ่มราคากล่อง"
Ziegler แสดงความมั่นใจในสถานะปัจจุบันของเกมและการอุทิศตนของทีมเพื่อเสริมสร้างมันต่อไป เขาตั้งข้อสังเกตว่า "ทุกคนมีคำจำกัดความของตัวเองว่าราคาถูกคืออะไร"
การเก็งกำไรเกี่ยวกับการกำหนดราคาของมาราธอนนั้นเต็มไปด้วยโซเชียลมีเดียโดยมีแฟน ๆ แบ่งปันการคาดการณ์ของพวกเขา Bungie กล่าวถึงข่าวลือเหล่านี้ผ่านโพสต์ Twitter (X) เมื่อวันที่ 13 เมษายนโดยชี้แจงว่าการวิ่งมาราธอนจะไม่เป็นเกมที่มีราคาเต็ม แต่เป็นเกมพรีเมี่ยม สตูดิโอวางแผนที่จะเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับกลยุทธ์การกำหนดราคาในช่วงฤดูร้อนนี้
มาราธอนจะไม่มีการแชทใกล้เคียง
การแชทใกล้เคียงซึ่งเป็นคุณสมบัติที่อนุญาตให้ผู้เล่นได้ยินผู้อื่นตามความใกล้ชิดในเกมของพวกเขาได้กลายเป็นที่นิยมมากขึ้นในเกมที่มีผู้เล่นหลายคนเพื่อคุณภาพที่ดื่มด่ำ อย่างไรก็ตามมันยังแนะนำศักยภาพในการปฏิสัมพันธ์ที่เป็นพิษเนื่องจากผู้เล่นสามารถพบกับความคิดเห็นที่เป็นมิตรและน่ารังเกียจ
Bungie ได้ตัดสินใจที่จะละทิ้งการแชทใกล้ ๆ ในมาราธอนเพื่อรักษาสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่ปลอดภัย ในการให้สัมภาษณ์กับ PC Gamer Ziegler อธิบายท่าทางของทีมโดยระบุว่า "เมื่อพูดถึง Prox Chat ฉันไม่คิดว่าเราจะต่อต้านประสบการณ์ของมันเพื่อความเป็นธรรมฉันคิดว่าความท้าทายคือวิธีการทำให้แน่ใจว่าเรากำลังสร้างสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยสำหรับผู้เล่นในพื้นที่นั้น"
Ziegler เน้นถึงความมุ่งมั่นของทีมต่อความปลอดภัยของผู้เล่นและยอมรับว่าการขาดโซลูชั่นที่ทำงานได้ในปัจจุบันเพื่อจัดการความเป็นพิษที่การแชทใกล้เคียงสามารถนำมาใช้ การตัดสินใจครั้งนี้อาจ จำกัด โอกาสในการโต้ตอบเชิงกลยุทธ์กับทีมตรงข้ามในการสกัด
แม้จะมีประโยชน์ที่อาจเกิดขึ้นจากการแชทใกล้ ๆ Bungie ยังไม่ได้คิดค้นวิธีแก้ปัญหาที่น่าพอใจเพื่อลดข้อเสีย Ziegler สรุปว่า "ฉันคิดว่านั่นคือที่ที่เรายืนอยู่ตอนนี้เช่นถ้ามันวิเศษและเราสามารถหาทางออกนั้นได้ฉันคิดว่าเราจะทำมันโดยสิ้นเชิง แต่ตอนนี้มันเป็นความท้าทายที่หลาย บริษัท พยายามคิดออก"
มาราธอนมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 23 กันยายน 2568 และจะวางจำหน่ายใน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC จับตาดูการอัปเดตของเราสำหรับข่าวล่าสุดเกี่ยวกับมาราธอน!