Maison Nouvelles « Onimusha » mise sur l'action, pas sur le style Soulslike

« Onimusha » mise sur l'action, pas sur le style Soulslike

Auteur : Madison Nov 07,2025

Onimusha: Way of the Sword Rejects Soulslike Formula for Visceral Combat

Onimusha: Way of the Sword rompt avec les tendances contemporaines, n'adoptant ni les mécaniques de type Souls ni le design en monde ouvert. Découvrez comment Capcom honore l'héritage de la franchise tout en recréant méticuleusement l'authenticité des samouraïs à travers des portraits d'acteurs légendaires.

Onimusha: Way of the Sword reste fidèle à la série

Pas un Soulslike en monde ouvert

Director Confirms Classic Onimusha Gameplay Approach

Marquant la première entrée principale de la série depuis deux décennies, Onimusha: Way of the Sword amplifie les forces fondamentales de la franchise plutôt que de suivre les tendances du jeu moderne. Le directeur Satoru Nihei a clarifié la direction du jeu dans une interview du 19 juin avec Automaton.

Nihei a déclaré catégoriquement : "Onimusha: Way of The Sword n'est pas structuré comme une expérience en monde ouvert, et n'embrasse pas les mécaniques punitives de type Souls."

Balanced Combat Accessible Across Skill Levels

"Notre priorité de développement se concentre sur la livraison d'un combat à la lame exaltant", a expliqué Nihei, en soulignant l'accessibilité pour les vétérans de l'action comme pour les nouveaux venus. Lors d'une interview en mars dans Famitsu, Nihei et le producteur Akihito Kadowaki ont confirmé que le jeu maintient une progression linéaire traditionnelle tout en offrant plus de 20 heures de contenu, et pourrait potentiellement recevoir la notation CERO Z (18+) stricte du Japon.

Capcom a passé 2 ans pour obtenir la ressemblance de Toshiro Mifune

Meticulous Authenticity Through Legendary Actor Likeness

Depuis le début de la production en 2020, Capcom a priorisé une représentation authentique des samouraïs, particulièrement à travers le design du personnage du protagoniste Musashi Miyamoto. Le studio a obtenu les droits pour modeler le guerrier d'après l'iconique acteur japonais Toshiro Mifune à l'issue d'un processus de négociation de deux ans.

"En envisageant notre protagoniste samouraï couvert de sang et de boue, Mifune m'est immédiatement venu à l'esprit", a révélé Nihei dans une interview du 16 juin avec Game Watch.

Historic Connection Between Actor and Samurai Legacy

La légendaire interprétation de Miyamoto Musashi par Mifune au cinéma dans les années 1950 et l'utilisation antérieure de sa ressemblance par Capcom dans l'anime Onimusha de Netflix démontrent l'engagement de l'entreprise à préserver cette iconographie culturelle. Le studio promet de livrer une expérience de samouraï immersive accessible à tous les niveaux de compétence.

Prévu pour une sortie en 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et les plateformes PC, Onimusha: Way of the Sword promet d'honorer les traditions de la franchise tout en faisant progresser les mécaniques de combat viscérales. Pour des mises à jour continues sur cette renaissance très attendue, continuez à suivre notre couverture.

Derniers articles
Derniers jeux