एक कर्म प्रणाली और भूतिया ज़ोइस सहित इनजोई में आने वाली पेचीदा नई सुविधाओं की खोज करें। नीचे इन पैरानॉर्मल गेम मैकेनिक्स के विवरण में गोता लगाएँ!
Inzoi निदेशक एक कर्म प्रणाली को चिढ़ाता है
मृत ज़ोइस भूतों में बदल जाता है, उनके कर्म बिंदुओं पर निर्भर करता है
7 फरवरी, 2025 को, इनजोई के गेम डायरेक्टर, ह्युंगजुन किम ने एक नए कर्म सिस्टम के बारे में एक रोमांचक अपडेट साझा करने के लिए कलह को लिया। यह प्रणाली ज़ोइस को अनुमति देगी जो अपने संचित कर्म बिंदुओं के आधार पर भूतों में बदलने के लिए गुजर चुके हैं।
यथार्थवाद पर इनजोई के ध्यान के बावजूद, किम एक आकर्षक अपसामान्य मोड़ पेश कर रहा है। उन्होंने समझाया, "यदि कोई ज़ोई पर्याप्त कर्म बिंदुओं के साथ मर जाता है, तो वे बाद में आगे बढ़ते हैं, लेकिन जो लोग कटौती नहीं करते हैं, उन्हें तब तक भूत के रूप में रहना पड़ता है जब तक कि वे पर्याप्त कर्म बिंदुओं को बहाल नहीं करते।" जबकि इन बिंदुओं को बहाल करने के लिए सटीक तरीके अज्ञात हैं, अवधारणा गेमप्ले में एक अद्वितीय परत जोड़ती है।
किम ने इस सुविधा को संतुलित करने के महत्व पर जोर दिया, जिसमें कहा गया है, "हम भूतों की प्लेबिलिटी को काफी सीमित रखना चाहते हैं, इसलिए यह मुख्य गेमप्ले की देखरेख नहीं करता है, लेकिन हम यह भी सुनिश्चित करना चाहते हैं कि जब ऐसा होता है तो अनुभव पर्याप्त रूप से आकर्षक होता है।" प्रारंभिक पहुंच संस्करण में, भूत ज़ोइस के साथ बातचीत निर्धारित समय पर और विशिष्ट परिस्थितियों में विशेष वार्तालापों तक सीमित होगी।
आगे देखते हुए, किम ने खेल के क्षितिज का विस्तार करने के लिए अपना उत्साह व्यक्त करते हुए कहा, "जब हम पहले इनजोई के यथार्थवादी तत्वों को परिष्कृत करने के लिए प्रतिबद्ध हैं, तो मैं भविष्य में अधिक काल्पनिक-चालित तत्वों का पता लगाना पसंद करूंगा। कभी-कभार खेल के मूल से दूर कदम, हम इस वास्ट और कॉम्प्लेक्स के लिए एक अतिरिक्त परत को जोड़ सकते हैं!"
इनजोई कर्मा इंटरैक्शन ने संक्षिप्त रूप से खुलासा किया
अगस्त 2024 में, Inzoi के प्रकाशक, क्राफ्टन इंक ने खेल को दिखाने के लिए विभिन्न सामग्री रचनाकारों के साथ सहयोग किया। इन रचनाकारों में से एक, मैडमॉर्फ ने इनजोई के कर्मा प्रणाली में एक चुपके से झांक दिया।
मैडमॉर्फ के वीडियो के पंद्रह मिनट के निशान के आसपास, उन्होंने कर्मा इंटरैक्शन नामक एक सुविधा का प्रदर्शन किया। यह विकल्प खिलाड़ियों को विभिन्न प्रकार के कार्यों के साथ प्रस्तुत करता है जो या तो अपने कर्म बिंदुओं को बढ़ावा दे सकते हैं या कम कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, मैडमॉर्फ का चरित्र शरारती रूप से एक और ज़ोई के चेहरे पर फार्ट करता है, जिससे एनपीसी से प्रतिक्रिया होती है। सकारात्मक पक्ष पर, "थ्रो अवे ट्रैश" या "लाइक ए फ्रेंड्स पोस्ट" जैसी क्रियाएं भी उपलब्ध हैं, हालांकि वीडियो में प्रदर्शन नहीं किया गया है।
किम ने स्पष्ट किया कि जबकि प्रारंभिक एक्सेस संस्करण मुख्य रूप से गेमप्ले पर रहने वाले ज़ोइस के साथ ध्यान केंद्रित करेगा, कर्मा इंटरैक्शन भविष्य के अपडेट में अधिक महत्वपूर्ण भूमिका निभाएगा। इस अभिनव खेल का पता लगाने के लिए उत्सुक प्रशंसकों को लंबे समय तक इंतजार नहीं करना पड़ेगा, क्योंकि Inzoi 28 मार्च, 2025 को भाप पर शुरुआती पहुंच में लॉन्च करने के लिए तैयार है, बस छह सप्ताह के भीतर।