Nei recenti sviluppi, oltre 300 dipendenti di garanzia di qualità sindacalizzati presso Zenimax Media, responsabili della creazione di titoli iconici come The Elder Scrolls e Doom , hanno annunciato il raggiungimento di un accordo preliminare con Microsoft, la società madre, per quanto riguarda il loro contratto iniziale da quando ha formato il loro sindacato due anni fa. Rappresentato da Zenimax Workers United Under the Communications Workers of America (CWA), questo patto comprende significativi aumenti salariali su tutto il bordo, soglie di salario minimo, salvaguardie contro licenziamenti arbitrari, meccanismi strutturati di reclamo, i regolamenti di utilizzo dell'IA che hanno un impatto sul personale e una politica creditizia che garantisce un adeguato riconoscimento per il contributo del QA che aiutano a produrre i prodotti.
Zenimax Media supervisiona gli editori come Bethesda SoftWorks e Sviluppo Studios tra cui Bethesda Game Studios ( The Elder Scrolls , Fallout , Starfield ), ID Software ( Doom , Quake , Rage ), Arkane ( Dishonored , Prey , Redfall ), Machinein ( Wolfenstein , Indiana Jones e Great Circle ) e Zenimax Studios ( The Elder Studios Online ). Acquisita da Microsoft per $ 8,1 miliardi nel marzo 2021, Zenimax opera all'interno di Microsoft Gaming.
"Per anni, i videogiochi hanno guidato il settore dell'intrattenimento nella generazione di entrate, ma gli sviluppatori spesso sopportano uno sfruttamento in base alla loro passione e innovazione", ha dichiarato Jessee Leese, membro del team di negoziazione. "Stabilendo sindacati, negoziando contratti e unindosi con una voce unificata, abbiamo recuperato l'indipendenza che meritiamo giustamente. Il nostro contratto inaugurale funge da incoraggiamento per i professionisti del gioco a livello globale per intraprendere azioni decisive. Creiamo questi giochi e definiremo nuovi parametri di riferimento per un trattamento equi."Il personale di QA di Zenimax inizialmente sindacalizzato nel gennaio 2023, a seguito di mosse simili presso il software di Raven e Blizzard Albany, a seguito dell'impegno di Microsoft a sostenere la neutralità del lavoro. Tuttavia, garantire questo contratto ha posto sfide. Lo scorso novembre, i dipendenti hanno organizzato un sciopero di un giorno a causa di negoziati bloccati relativi alle protezioni del lavoro remote e alle richieste di esternalizzazione non bargata delle attività di QA. Successivamente, ad aprile, i lavoratori hanno approvato decisamente un'autorizzazione dello sciopero, evidenziando le preoccupazioni in corso per le politiche di lavoro remote e la remunerazione inadeguata.
Questo contratto provvisorio dipende dall'approvazione tramite un voto di un membro dell'Unione previsto per concludere entro il 20 giugno.