ในการพัฒนาเมื่อเร็ว ๆ นี้พนักงานประกันคุณภาพสหภาพกว่า 300 คนที่ Zenimax Media รับผิดชอบในการสร้างชื่อที่โดดเด่นเช่น Elder Scrolls และ Doom ได้ประกาศบรรลุข้อตกลงเบื้องต้นกับ Microsoft บริษัท แม่เกี่ยวกับสัญญาเริ่มต้นนับตั้งแต่จัดตั้งสหภาพเมื่อสองปีก่อน ตัวแทนของ Zenimax Workers United ภายใต้การสื่อสารของคนงานแห่งอเมริกา (CWA) สนธิสัญญานี้ครอบคลุมการเดินป่าค่าจ้างที่สำคัญข้ามคณะกรรมการ, เกณฑ์เงินเดือนขั้นต่ำ, การป้องกันการเลิกจ้างโดยพลการ
Zenimax Media ดูแลสำนักพิมพ์เช่น Bethesda Softworks และสตูดิโอพัฒนารวมถึง Bethesda Game Studios ( The Elder Scrolls , Fallout , Starfield ), ซอฟต์แวร์ ID ( DOOM , Quake , Rage ), Arkane ( Dishonored , Prey , Redfall ) ได้มาจาก Microsoft ในราคา 8.1 พันล้านดอลลาร์ในเดือนมีนาคม 2564 Zenimax ดำเนินงานภายใน Microsoft Gaming
"เป็นเวลาหลายปีที่วิดีโอเกมได้นำภาคความบันเทิงในการสร้างรายได้ แต่นักพัฒนามักจะอดทนกับการแสวงประโยชน์จากความหลงใหลและนวัตกรรมของพวกเขา" Jessee Leese สมาชิกของทีมเจรจากล่าว "โดยการจัดตั้งสหภาพแรงงานเจรจาสัญญาและรวมกันด้วยเสียงที่เป็นเอกภาพเราได้เรียกคืนอิสรภาพที่เราสมควรได้รับอย่างถูกต้องสัญญาขั้นต้นของเราทำหน้าที่เป็นกำลังใจให้กับผู้เชี่ยวชาญด้านเกมเพื่อดำเนินการอย่างเด็ดขาดเราสร้างเกมเหล่านี้Zenimax QA บุคลากรเริ่มแรกในเดือนมกราคม 2566 หลังจากการเคลื่อนไหวที่คล้ายกันที่ Raven Software และ Blizzard Albany หลังจากที่ Microsoft ให้คำมั่นว่าจะสนับสนุนความเป็นกลางของแรงงาน อย่างไรก็ตามการรักษาความปลอดภัยของสัญญานี้ทำให้เกิดความท้าทาย เมื่อเดือนพฤศจิกายนที่ผ่านมาพนักงานได้จัดให้มีการหยุดงานหนึ่งวันเนื่องจากการเจรจาต่อรองเกี่ยวกับการคุ้มครองงานระยะไกลและการเรียกร้องการเอาท์ซอร์สที่ไม่ได้รับการสนับสนุนจากงาน QA ต่อจากนั้นในเดือนเมษายนคนงานได้อนุมัติการอนุมัติการนัดหยุดงานอย่างเด็ดขาดโดยเน้นถึงความกังวลอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับนโยบายการทำงานระยะไกลและค่าตอบแทนที่ไม่เพียงพอ
สัญญาชั่วคราวนี้ขึ้นอยู่กับการอนุมัติผ่านการลงคะแนนสมาชิกสหภาพที่คาดว่าจะสรุปภายในวันที่ 20 มิถุนายน