Con due protagonisti dinamici che guidano la carica, Assassin's Creed Shadows offre ai giocatori una ricchezza di opzioni strategiche sia nella narrazione che nel combattimento. Quando si tratta di costruire Yasuke nella centrale elettrica che è destinato ad essere, la selezione delle competenze al primo gioco può fare la differenza. Per i giocatori desiderosi di massimizzare il potenziale di Yasuke fin dall'inizio, ecco le migliori abilità per dare la priorità al suo arsenale e allo stile di gioco.
Katana lunga
Fonte immagine: Ubisoft tramite l'evasione
Attacco rivestito - Long Katana Passive (Conoscenza Rank 1, 2 punti di padronanza)
Riposte - Long Katana Passive (Conoscenza Rank 1, 2 punti di padronanza)
Energizing Defense - Long Katana Passive (Conoscenza Rank 2, 2 punti di padronanza)
Payback - Long Katana Abilità (Conoscenza Rank 3, 5 punti di padronanza)
La lunga katana eccelle nella precisione e nei tempi. Queste abilità trasformano Yasuke in una macchina contropiede, gratificando blocchi ben tempi con ribaltamenti devastanti. Payback dà grave danni dopo una para di successo, mentre l'energizzare la difesa aiuta a ripristinare la salute, garantendo una sopravvivenza sostenuta in combattimenti prolungati. Questa build è ideale per i giocatori che preferiscono uno stile di combattimento difensivo e reattivo con un payoff esplosivo.
Naginata
Fonte immagine: Ubisoft tramite l'evasione
Far Reach - Naginata Passive (Conoscenza Rank 1, 2 punti di padronanza)
One Man Army - Global Passive (Knowledge Rank 1, 1/2/3 Mastery Points)
Lethal Reach - Naginata Passive (Conoscenza Rank 3, 2 punti di padronanza)
Abilità IMPALE - Naginata (Rango di conoscenza 3, 5 punti di padronanza)
Il Naginata è perfetto per controllare lo spazio. Con una portata estesa e un potenziale di pulizia della folla, quest'arma brilla in impegni aperti. Reach e lethal Reach Aumenta danni e colpi critici a distanza, mentre Impale ti consente di infilzare più nemici o metterli insieme per gli attacchi dell'area dell'effetto. L'esercito di un uomo migliora i danni da mischia in base ai nemici vicini, rendendolo una scelta migliore per stili di gioco aggressivi e ad alta mobilità.
Kanabo
Fonte immagine: Ubisoft tramite l'evasione
Momentum in avanti - Kanabo Passive (Conoscenza Rank 1, 1 punto di padronanza)
Spine Breaker - Capacità di Kanabo (Rango di conoscenza 1, 3 punti di padronanza)
Power Surge - Kanabo Passive (Conoscenza Rank 2, 3 punti di padronanza)
Crushing Shockwave - Abilità Kanabo (Conoscenza Rank 3, 5 punti di padronanza)
Il Kanabo è l'opzione di forza bruta di Yasuke, costruita per infrangere le difese e sconcertare i nemici. Il momento in avanti aumenta la velocità di movimento dopo pesanti attacchi, migliorando la mobilità, mentre la colonna vertebrale si stordisce e fa cadere i nemici. L'alimentazione dell'energia amplifica i danni dopo colpi consecutivi e la schiacciamento di shockwave offre un colpo di ampia area che cancella lo spazio e infligge danni enormi. Questo set di abilità è ideale per i colpi di tank e dominano il combattimento ravvicinato.
Teppo
Fonte immagine: Ubisoft tramite l'evasione
Mano stabile - Teppo Passive (Conoscenza Rank 1, 2 punti di padronanza)
Danni per armature - Global Passive (Knowledge Rank 1, 1/2/3 Mastery Points)
Concentrazione - Teppo Passive (Conoscenza Rank 2, 2 punti di padronanza)
Teppo Tempo - Teppo Passive (Conoscenza Rank 2, 1 punto di padronanza)
Sorpresa esplosiva - Abilità Teppo (Rank Knowled 3, 3 punti di padronanza)
Ricarica velocità - Teppo Passive (Conoscenza Rank 3, 1/2/3 punti di padronanza)
Il Teppo porta un bordo tattico al carico di Yasuke. La mano stabile rallenta il tempo durante la mira, consentendo colpi precisi, mentre la concentrazione si estende in questo effetto con colpi consecutivi. Ricarica la velocità ti tiene in lotta e la sorpresa esplosiva crea distanza con un'esplosione. Teppo Tempo ti consente di licenziare a metà Dodge, perfetto per le tattiche di successo.