Dengan dua protagonis dinamik yang mengetuai pertuduhan, Assassin's Creed Shadows menawarkan pemain banyak pilihan strategik dalam kedua -dua bercerita dan pertempuran. Ketika datang untuk membina Yasuke ke dalam kuasa besar yang ditakdirkannya, pemilihan kemahiran dalam permainan awal dapat membuat semua perbezaan. Bagi pemain yang ingin memaksimumkan potensi Yasuke dari awal, berikut adalah kemahiran terbaik untuk mengutamakan seluruh senjata dan playstylenya.
Long katana
Sumber Imej: Ubisoft melalui Escapist
Serangan Sarung - Long Katana Pasif (Pengetahuan Rank 1, 2 mata penguasaan)
Riposte - Pasif Katana Long (Pengetahuan Rank 1, 2 Mata Penguasaan)
Pertahanan Tenaga - Pasif Katana Panjang (Pengetahuan Rank 2, 2 Mata Penguasaan)
Bayaran balik - Keupayaan Katana Long (Pengetahuan Rank 3, 5 Mata Penguasaan)
Katana panjang cemerlang dalam ketepatan dan masa. Kemahiran ini mengubah Yasuke ke dalam mesin serangan balas, memberi ganjaran kepada blok yang tepat pada masanya dengan ripostes yang dahsyat. Payback memberikan kerosakan besar -besaran selepas parry yang berjaya, sementara pertahanan bertenaga membantu memulihkan kesihatan, memastikan kelangsungan hidup yang berterusan dalam pergaduhan yang berpanjangan. Binaan ini sesuai untuk pemain yang lebih suka gaya pertempuran pertahanan dan reaktif dengan hasil letupan.
Naginata
Sumber Imej: Ubisoft melalui Escapist
Jangkauan Jauh - Naginata Pasif (Pengetahuan Rank 1, 2 mata penguasaan)
One Man Army - Global Pasif (Pengetahuan Rank 1, 1/2/3 Mata Penguasaan)
Lethal Reach - Naginata Pasif (Pengetahuan Rank 3, 2 Mata Penguasaan)
Impale - Keupayaan Naginata (Pengetahuan Peringkat 3, 5 mata penguasaan)
Naginata sangat sesuai untuk mengawal ruang. Dengan jangkauan yang panjang dan potensi pembersihan orang ramai, senjata ini bersinar dalam pertunangan terbuka. Jangkauan jauh dan maut menjangkau kerosakan dan peluang kritikal di julat, sementara Impale membolehkan anda memusnahkan pelbagai musuh atau menarik mereka bersama-sama untuk serangan kawasan. Seorang tentera seorang lelaki meningkatkan kerosakan huru-hara berdasarkan musuh yang berdekatan, menjadikan ini membina pilihan utama untuk gaya mainan yang agresif dan tinggi.
Kanabo
Sumber Imej: Ubisoft melalui Escapist
Momentum Forward - Kanabo Pasif (Pengetahuan Rank 1, 1 Titik Penguasaan)
Pemutus Spine - Keupayaan Kanabo (Pengetahuan Rank 1, 3 mata penguasaan)
Lonjakan Kuasa - Kanabo Pasif (Pengetahuan Rank 2, 3 mata penguasaan)
Menghancurkan Shockwave - Keupayaan Kanabo (Pengetahuan Rank 3, 5 Mata Penguasaan)
Kanabo adalah pilihan kekerasan Yasuke, yang dibina untuk menghancurkan pertahanan dan musuh yang mengejutkan. Momentum ke hadapan meningkatkan kelajuan pergerakan selepas serangan berat, meningkatkan mobiliti, sementara pemutus tulang belakang memukul dan mengetuk musuh. Lonjakan kuasa menguatkan kerosakan selepas hits berturut-turut, dan menghancurkan Shockwave menyampaikan slam kawasan luas yang membersihkan ruang dan menangani kerosakan besar-besaran. Set kemahiran ini sesuai untuk hits tangki dan menguasai pertempuran rapat.
Teppo
Sumber Imej: Ubisoft melalui Escapist
Tangan Stabil - Teppo Pasif (Pengetahuan Rank 1, 2 mata penguasaan)
Kerosakan Armor - Pasif Global (Pengetahuan Rank 1, 1/2/3 Mata Penguasaan)
Konsentrasi - Teppo Pasif (pengetahuan pengetahuan 2, 2 mata penguasaan)
Teppo Tempo - Teppo Pasif (Pengetahuan Rank 2, 1 Titik Penguasaan)
Kejutan Letupan - Keupayaan Teppo (Pengetahuan Rank 3, 3 Mata Penguasaan)
Kelajuan Muat semula - Teppo Pasif (Pengetahuan Rank 3, 1/2/3 Mata Penguasaan)
Teppo membawa kelebihan taktikal ke beban Yasuke. Tangan mantap melambatkan masa semasa mensasarkan, membolehkan tembakan yang tepat, sementara kepekatan memanjangkan kesannya dengan hits berturut -turut. Kelajuan tambah nilai membuat anda dalam perjuangan, dan kejutan letupan mencipta jarak dengan letupan. Teppo Tempo membolehkan anda membakar pertengahan dodge, sesuai untuk taktik hit-and-run.