Sa dalawang dynamic na protagonist na nangunguna sa singil, ang Assassin's Creed Shadows ay nag -aalok ng mga manlalaro ng isang kayamanan ng mga madiskarteng pagpipilian sa parehong pagkukuwento at labanan. Pagdating sa pagbuo ng Yasuke sa powerhouse na nakalaan niya, ang pagpili ng kasanayan sa maagang laro ay maaaring gumawa ng lahat ng pagkakaiba. Para sa mga manlalaro na sabik na i -maximize ang potensyal ni Yasuke mula sa simula, narito ang pinakamahusay na mga kasanayan upang unahin ang kanyang arsenal at playstyle.
Long Katana
Pinagmulan ng Imahe: Ubisoft sa pamamagitan ng Escapist
Sheathed Attack - Long Katana Passive (Kaalaman Ranggo 1, 2 Mastery Points)
RIPOSTE - Long Katana Passive (Kaalaman Ranggo 1, 2 Mastery Points)
Energizing Defense - Long Katana Passive (Kaalaman Ranggo 2, 2 Mastery Points)
Payback - Long Katana Kakayahan (Kaalaman Ranggo 3, 5 Mga puntos ng Mastery)
Ang Long Katana ay nangunguna sa katumpakan at tiyempo. Ang mga kasanayang ito ay nagbabago kay Yasuke sa isang counter-atake machine, na nagbibigay gantimpala ng mga maayos na mga bloke na may nagwawasak na mga ripost. Ang Payback ay naghahatid ng napakalaking pinsala pagkatapos ng isang matagumpay na parry, habang ang Energizing Defense ay tumutulong sa pagpapanumbalik ng kalusugan, tinitiyak ang napapanatiling kaligtasan sa matagal na mga fights. Ang build na ito ay mainam para sa mga manlalaro na mas gusto ang isang nagtatanggol, reaktibo na istilo ng labanan na may paputok na kabayaran.
Naginata
Pinagmulan ng Imahe: Ubisoft sa pamamagitan ng Escapist
Malayo na Pag -abot - Naginata Passive (Ranggo ng Kaalaman 1, 2 Mga puntos ng Mastery)
Isang Tao Army - Global Passive (Kaalaman Ranggo 1, 1/2/3 Mga puntos ng Mastery)
Lethal Reach - Naginata Passive (Kaalaman Ranggo 3, 2 Mastery Points)
Impale - kakayahan ng Naginata (Ranggo ng Kaalaman 3, 5 Mga puntos ng Mastery)
Ang Naginata ay perpekto para sa pagkontrol sa espasyo. Sa pinalawak na potensyal na pag-abot at pag-clear ng karamihan, ang sandata na ito ay nagliliwanag sa bukas na mga pakikipagsapalaran. Malayo na maabot at nakamamatay na maabot ang pinsala sa pagpapalakas at kritikal na hit na pagkakataon sa saklaw, habang pinapayagan ka ng Impale na mag-skewer ng maraming mga kaaway o hilahin ang mga ito para sa mga pag-atake ng lugar na pang-area-of-effects. Ang isang tao na hukbo ay nagpapabuti ng pinsala sa melee batay sa kalapit na mga kaaway, na ginagawang isang pangunahing pagpipilian para sa agresibo, high-mobility playstyles.
Kanabo
Pinagmulan ng Imahe: Ubisoft sa pamamagitan ng Escapist
Forward Momentum - Kanabo Passive (Kaalaman Ranggo 1, 1 Mastery Point)
Spine Breaker - Kana ng Kanabo (Ranggo ng Kaalaman 1, 3 Mga puntos ng Mastery)
Power Surge - Kanabo Passive (Knowledge Ranggo 2, 3 Mastery Points)
Pagdurog ng Shockwave - Kakayahan ng Kanabo (Ranggo ng Kaalaman 3, 5 Mga puntos ng Mastery)
Ang Kanabo ay pagpipilian ng brute-force ni Yasuke, na binuo para sa mga panlaban sa panlaban at mga nakakapangit na kaaway. Ang pasulong na momentum ay nagdaragdag ng bilis ng paggalaw pagkatapos ng mabibigat na pag -atake, pagpapabuti ng kadaliang mapakilos, habang ang mga stun ng spine breaker at kumatok sa mga kaaway. Ang Power Surge ay nagpapalakas ng pinsala pagkatapos ng magkakasunod na mga hit, at ang pagdurog ng Shockwave ay naghahatid ng isang malawak na lugar na slam na nag-aalis ng puwang at tumatalakay sa napakalaking pinsala. Ang set ng kasanayang ito ay mainam para sa mga hit ng tanking at nangingibabaw na labanan ng malapit na quarter.
Teppo
Pinagmulan ng Imahe: Ubisoft sa pamamagitan ng Escapist
Matatag na Kamay - Teppo Passive (Ranggo ng Kaalaman 1, 2 Mga puntos ng Mastery)
Pinsala ng Armor - Global Passive (Ranggo ng Kaalaman 1, 1/2/3 Mga puntos ng Mastery)
Konsentrasyon - Teppo Passive (Kaalaman Ranggo 2, 2 Mastery Points)
Teppo Tempo - Teppo Passive (Kaalaman Ranggo 2, 1 Mastery Point)
Paputok na Sorpresa - Kakayahang Teppo (Ranggo ng Kaalaman 3, 3 Mga puntos ng Mastery)
Reload Speed - Teppo Passive (Kaalaman Ranggo 3, 1/2/3 Mga puntos ng Mastery)
Ang Teppo ay nagdadala ng isang taktikal na gilid sa pag -load ng Yasuke. Ang matatag na kamay ay nagpapabagal ng oras sa panahon ng pagpuntirya, na nagpapahintulot para sa tumpak na mga pag -shot, habang ang konsentrasyon ay nagpapalawak ng epekto na may magkakasunod na mga hit. Ang bilis ng pag -reload ay nagpapanatili sa iyo sa paglaban, at ang paputok na sorpresa ay lumilikha ng distansya na may isang putok. Hinahayaan ka ng Teppo Tempo na mag-apoy sa kalagitnaan ng dodge, perpekto para sa mga taktika na hit-and-run.