David Leitch, l'acclamato regista dietro successi come *Atomic Blonde *(2017), *Deadpool 2 *(2018), *Hobbs & Shaw *(2019) e *Bullet Train *(2022), è secondo quanto riferito nei colloqui del prossimo adattamento di Microsoft di Microsoft, Gears of War *. Secondo *The Hollywood Reporter *, Leitch sta negoziando per portare il suo stile di azione caratteristica nella serie di tiratori esplosivi in terza persona.
Leitch sarà affiancato dal produttore Kelly McCormick e stanno per lavorare a fianco dello sviluppatore del gioco, la coalizione. La sceneggiatura è stata scritta da Jon Spaihts, noto per il suo lavoro su *dune *. Sono passati più di due anni da quando Netflix ha acquisito i diritti a *Gears of War *, e con Leitch potenzialmente al timone, il progetto sembra guadagnare slancio. Oltre al film, è anche in fase di sviluppo una serie animata per adulti, che dovrebbe seguire il film. Se entrambi i progetti hanno successo, ulteriori * attrezzature di guerra * potrebbero essere all'orizzonte.
Una domanda chiave sulla mente dei fan è chi interpreterà l'iconico protagonista, Marcus Fenix. Dave Bautista, un ex wrestler trasformato attore, ha espresso pubblicamente il suo forte desiderio di assumere il ruolo, anche ricevendo sostegno da * Gears of War * Cliff Bleszinski.
Il panorama degli adattamenti dei videogiochi è fiorente, con successi come *il film di Super Mario Bros., *un film di Minecraft *e la serie *Sonic *che imposta nuovi parametri di riferimento. Altri adattamenti notevoli includono *Uncharted *, *Mortal Kombat *e vari *film di Resident Evil *, segnalando un boom in questo genere.
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Phil Spencer, capo della divisione di gioco di Microsoft, ha recentemente commentato l'approccio dell'azienda agli adattamenti a seguito dell'accoglienza mista della serie TV * Halo *. Spencer ha sottolineato che Microsoft sta imparando da ogni progetto, tra cui *Halo *e *Fallout *, ed è sempre più fiducioso di avventurarsi ulteriormente in questo spazio.
"Stiamo imparando e crescendo attraverso questo processo, il che ci sta dando più fiducia nel fatto che dovremmo fare di più", ha affermato Spencer. Ha riconosciuto che non tutti i progetti avranno successo, ma ha rassicurato la comunità di Xbox che sono in arrivo più adattamenti mentre continuano a acquisire esperienza e fiducia.
Nel frattempo, nel mondo dei giochi, la coalizione è impegnata a sviluppare *Gears of War: E-Day *, un prequel della serie, anche se una data di uscita deve ancora essere annunciata.