David Leitch, pengarah yang diiktiraf di belakang hits seperti *Atomic Blonde *(2017), *Deadpool 2 *(2018), *Hobbs & Shaw *(2019), dan *Bullet Train *(2022), dilaporkan dalam perbincangan untuk menerajui adaptasi video yang akan datang dari Netflix yang akan datang dari Perang *. Menurut *The Hollywood Reporter *, Leitch sedang berunding untuk membawa gaya tindakan tandatangannya ke siri penembak orang ketiga yang meletup.
Leitch akan disertai oleh pengeluar Kelly McCormick, dan mereka bersedia untuk bekerja bersama pemaju permainan, Gabungan. Skrip ini ditulis oleh Jon Spaahts, yang terkenal dengan karyanya di *Dune *. Sudah lebih dari dua tahun sejak Netflix memperoleh hak untuk *Gears of War *, dan dengan Leitch berpotensi menerajui, projek itu nampaknya mendapat momentum. Sebagai tambahan kepada filem itu, siri animasi dewasa juga dalam pembangunan, yang dijangka mengikuti filem. Jika kedua -dua projek berjaya, selanjutnya * Gears of War * Adaptasi boleh berada di kaki langit.
Soalan utama mengenai minda peminat ialah siapa yang akan menggambarkan protagonis ikonik, Marcus Fenix. Dave Bautista, seorang bekas ahli gusti yang menjadi pelakon, telah menyatakan keinginannya yang kuat untuk mengambil peranannya, bahkan menerima sokongan dari * Gears of War * co-creator Cliff Bleszinski.
Landskap penyesuaian permainan video berkembang maju, dengan kejayaan seperti *filem Super Mario Bros. *, *filem minecraft *, dan siri *sonic *menetapkan tanda aras baru. Penyesuaian lain yang terkenal termasuk *Uncharted *, *Mortal Kombat *, dan pelbagai *Filem Residen Evil *, menandakan ledakan dalam genre ini.
Filem permainan video baru yang akan datang dan rancangan TV: 2025 tarikh pelepasan dan seterusnya
Lihat 50 imej
Phil Spencer, ketua bahagian permainan Microsoft, baru -baru ini mengulas pendekatan syarikat untuk menyesuaikan diri berikutan penerimaan campuran siri TV * Halo *. Spencer menekankan bahawa Microsoft belajar dari setiap projek, termasuk *Halo *dan *Fallout *, dan semakin yakin untuk meneroka lebih jauh ke dalam ruang ini.
"Kami belajar dan berkembang melalui proses ini, yang memberi kita lebih yakin bahawa kita perlu berbuat lebih banyak," kata Spencer. Beliau mengakui bahawa tidak semua projek akan berjaya, tetapi meyakinkan komuniti Xbox bahawa lebih banyak penyesuaian sedang dalam perjalanan kerana mereka terus mendapat pengalaman dan keyakinan.
Sementara itu, dalam dunia permainan, gabungan itu sibuk membangunkan *Gears of War: E-Day *, prequel kepada siri ini, walaupun tarikh pelepasan belum diumumkan.