ニュース 文明7パッチ1.0.1は、高度なアクセスからの否定的なフィードバックの一部に対処します

文明7パッチ1.0.1は、高度なアクセスからの否定的なフィードバックの一部に対処します

著者 : Mia Feb 18,2025

Civilization 7の開発者であるFiraxisは、パッチ1.0.1をリリースし、ゲームのフルローンチに続いてプレイヤーのフィードバックに対処しました。 PC、Mac、Linux、Steam Deckで利用できるパッチは、全体的なエクスペリエンスを改善することを目的としたいくつかの計画的な更新の最初のものです。 Steamの最初のプレーヤーのレビューは混合され、ユーザーインターフェイス、限られたマップの品種、および機能不足に関する懸念を挙げています。

Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、否定的なフィードバックを認めながら、確立された文明のファン層に対するゲームの長期的な魅力に自信を表明しました。彼はゲームの初期のパフォーマンスを「非常に励みに」と説明しました。

この最初のパッチは、いくつかの重要な領域に焦点を当てています。

ゲームプレイの改善:

  • 叙事詩やマラソンスピードゲームのより短い年齢の短い年齢の修正。
  • 都市国家は現在、年齢の移行中に消えるのではなく、友好的な独立した力に移行し、探査や現代の年齢のより多くのユニットから始めています。
  • 海軍戦闘の不一致の修正、戦闘後の正確な戦闘強度の価値、相互の損傷、および戦後の動きを確保します。
  • レガシーパスのマイルストーンを完了したときに、意図しない年齢の進歩を防ぐ。
  • フォーカス条件が満たされなくなった場合、町は自動的に成長を再開します。
  • 「Future Civic」は現在、すべての年齢で繰り返し可能であり、繰り返し使用するためのコストが増加しています。
  • 過剰な成長ボーナスに起因する負の食物値の修正。
  • ポートを介して接続された和解の鉄道ネットワークの信頼性の改善。
  • ヴィラを購入する能力を含む、古代の時代のロイヤルティ危機の調整。

AI強化:

  • 平和取引で高価値の都市を提供するAIの頻度の低下。
  • 現代の開始時のAI戦争宣言の減少。
  • 戦争を宣言したり、平和を提供したりする前に、イデオロギーのAI考慮事項の増加。
  • イデオロギーの整合に基づいた調整されたAI戦争と平和の欲求。

カメラの修正:

  • カメラがネイティブ解像度のミニマップに誤って焦点を合わせる原因となる問題を解決しました。

UI/UXの改善:

  • 単純化された中国のフォントを文明VIフォントに一時的に交換します。
  • 解決メニュー、降伏アイコン、Globalの故障画面テキスト、およびスパイアクション通知の問題の修正。
  • 都市プロジェクトは、購入可能として誤って表示されなくなりました。
  • 現在の宗教は、信念ピッカーで優先順位を付けられています。
  • 長引くヘルスバーと行方不明のリーダーの肖像画の修正。
  • 年齢の概要画面上のリーダー名とポートレートの調整の改善。
  • プレーヤーのカスタマイズタブのデフォルトの背景色の問題の修正。
  • 読み込み画面の間隔が改善されました。

クロスプレイ注: PCとコンソールのプレーヤーの間のクロスプレイマルチプレイヤーは、PCパッチの展開を促進するために一時的に無効になっています。これは、コンソールからコンソールやPCからPCへのマルチプレイヤーには影響しません。 PCパッチは、コンソールパッチとは異なるペースでリリースされる場合があります。

このパッチは、コミュニティの懸念に対処し、文明7の経験を改善するための重要なステップを表しています。さらにパッチが続くと予想されます。

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