Heim Nachricht Zivilisation 7 Patch 1.0.1 befasst sich mit einigen der negativen Rückmeldungen vom erweiterten Zugriff

Zivilisation 7 Patch 1.0.1 befasst sich mit einigen der negativen Rückmeldungen vom erweiterten Zugriff

Autor : Mia Feb 18,2025

Firaxis, der Entwickler hinter Civilization 7, hat Patch 1.0.1 veröffentlicht und nach dem vollständigen Start des Spiels das Feedback des Spielers angesprochen. Der Patch, der für PC, Mac, Linux und Steam Deck verfügbar ist, ist der erste von mehreren geplanten Updates, die auf die Verbesserung der Gesamterfahrung abzielen. Die ersten Spielerbewertungen zu Steam wurden gemischt, und zitierten Bedenken hinsichtlich der Benutzeroberfläche, der begrenzten Kartensorte und fehlenden Funktionen.

Strauss Zelnick, CEO-Zwei-CEO, erklärte zwar ein negatives Feedback, erklärte das Vertrauen in die langfristige Anziehungskraft des Spiels an die etablierte Zivilisations-Fangemeinde aus. Er beschrieb die frühe Leistung des Spiels als "sehr ermutigend".

Dieser erste Patch konzentriert sich auf mehrere Schlüsselbereiche:

Gameplay -Verbesserungen:

-Korrekturen für kürzere Zeitalter in epischen und Marathon-Geschwindigkeitsspielen.

  • Stadtstaaten wechseln nun zu freundlichen unabhängigen Kräften, anstatt während des Altersübergänge zu verschwinden, angefangen mit mehr Einheiten in der Erkundung und modernen Alters.
  • Korrekturen in Inkonsistenzen des Marinekampfes, um genaue Werte der Kampfstärke, gegenseitige Schäden und Bewegungen nach Schlachten sicherzustellen.
  • Verhinderung des unbeabsichtigten Alters Fortschritt beim Abschluss der Meilensteine ​​des Legacy -Pfades.
  • Städte wieder aufnehmen Wachstum, wenn die Fokusbedingungen nicht mehr erfüllt sind.
  • "Future Civic" ist nun überall in allen Altersgruppen wiederholbar, mit erhöhten Kosten für wiederholtes Gebrauch.
  • Korrekturen für negative Lebensmittelwerte, die sich aus übermäßigen Wachstumsboni ergeben.
  • Verbesserte Zuverlässigkeit des Schienennetzes für Siedlungen, die über Ports verbunden sind.
  • Anpassungen der Loyalitätskrise im Alter der Antike, einschließlich der Fähigkeit, Villen zu kaufen.

AI -Verbesserungen:

  • Reduzierte Häufigkeit der KI, die hochwertige Städte in Friedensabkommen anbietet.
  • Verringerte KI -Kriegserklärungen zu Beginn der Moderne.
  • Erhöhte KI -Berücksichtigung der Ideologie, bevor er den Krieg erklärt oder Frieden anbietet.
  • Angepasste KI -Krieg und Friedenswünsche basierend auf einer ideologischen Ausrichtung.

Kamera Korrekturen:

  • Ein Problem gelöst, wodurch sich die Kamera in nativen Auflösungen falsch auf die Minimape konzentriert.

UI/UX -Verbesserungen:

  • Temporärer Austausch der vereinfachten chinesischen Schriftart durch die Zivilisation VI -Schriftart.
  • Behebung von Problemen mit dem Abrechnungsmenü, den Ertragsymbolen, dem globalen Renditen -Breakdown -Bildschirmtext und den Spionage -Aktionsbenachrichtigungen.
  • Stadtprojekte werden nicht mehr fälschlicherweise als käuflich angezeigt.
  • Die gegenwärtige Religion wird jetzt im Glaubenspicker priorisiert.
  • Korrekturen für anhaltende Gesundheitsstangen und fehlende Anführungsporträts.
  • Verbesserte Ausrichtung der Namen und Porträts der Führungskräfte auf dem Bildschirm Alterszusammenfassung.
  • Behebung von standardmäßigen Hintergrundfarbenproblemen auf der Registerkarte Player Customize.
  • Verbesserter Abstand auf dem Ladebildschirm.

Cross-Play-Hinweis: Cross-Play-Multiplayer zwischen PC- und Konsolenplayern wurde vorübergehend deaktiviert, um die PC-Patch-Bereitstellung zu beschleunigen. Dies wirkt sich nicht auf Konsolen-Console- oder PC-to-PC-Mehrspielermodus aus. PC -Patches können in einem anderen Tempo freigegeben werden als Konsolen -Patches.

Dieser Patch ist ein erheblicher Schritt zur Bewältigung der Bedenken der Gemeinschaft und zur Verbesserung der Erfahrung der Zivilisation 7. Weitere Patches werden voraussichtlich folgen.

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