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Civilization 7 Patch 1.0.1 aborda algunos de los comentarios negativos del acceso avanzado

Autor : Mia Feb 18,2025

Firaxis, el desarrollador detrás de Civilization 7, ha lanzado Patch 1.0.1, abordando los comentarios de los jugadores después del lanzamiento completo del juego. El parche, disponible para PC, Mac, Linux y Steam Deck, es la primera de varias actualizaciones planificadas destinadas a mejorar la experiencia general. Las revisiones iniciales de los reproductores sobre Steam fueron mixtas, citando preocupaciones sobre la interfaz de usuario, la variedad de mapas limitada y las características faltantes.

El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, al reconocer la retroalimentación negativa, expresó confianza en el atractivo a largo plazo del juego a la base de fanáticos de la civilización establecida. Describió el rendimiento temprano del juego como "muy alentador".

Este parche inicial se centra en varias áreas clave:

Mejoras del juego:

-Corrección para edades más cortas que intencionadas en juegos de velocidad épica y maratón.

  • Las ciudades-estado ahora hacen la transición a poderes independientes amigables en lugar de desaparecer durante las transiciones de edad, comenzando con más unidades en exploración y edades modernas.
  • Correcciones a las inconsistencias de combate naval, asegurando valores precisos de fuerza de combate, daño recíproco y movimiento después de batallas.
  • Evitar el progreso de la edad involuntario al completar los hitos de la ruta heredada.
  • Las ciudades reanudan automáticamente el crecimiento cuando las condiciones de enfoque ya no se cumplen.
  • "Future Civic" ahora es repetible en todas las edades, con mayores costos de uso repetido.
  • Se corrige los valores de alimentos negativos resultantes de bonos de crecimiento excesivos.
  • Confiabilidad de la red ferroviaria mejorada para acuerdos conectados a través de puertos.
  • Ajustes de crisis de lealtad en la edad de la antigüedad, incluida la capacidad de comprar villas.

Mejoras de AI:

  • Frecuencia reducida de IA que ofrece ciudades de alto valor en los acuerdos de paz.
  • Disminución de las declaraciones de guerra de IA al comienzo de la era moderna.
  • Aumento de la consideración de la IA de la ideología antes de declarar la guerra o ofrecer paz.
  • Los deseos de guerra y paz de IA ajustados basados ​​en la alineación ideológica.

correcciones de cámara:

  • Resolvió un problema que hace que la cámara se concentre incorrectamente en el minimap en las resoluciones nativas.

mejoras UI/UX:

  • Reemplazo temporal de la fuente china simplificada con la fuente de civilización VI.
  • Se corrige los problemas con el menú de liquidación, los íconos de rendimiento, el texto de la pantalla de desglose de rendimiento global y las notificaciones de acción de espionaje.
  • Los proyectos de la ciudad ya no se muestran incorrectamente como comprables.
  • La religión actual ahora se prioriza en el selector de creencias.
  • Se corrige a los bares de salud persistentes y retratos de líderes desaparecidos.
  • Mejora de la alineación de los nombres y retratos de líderes en la pantalla de resumen de edad.
  • Se corrige los problemas de color de fondo predeterminados en la pestaña Personalizar el reproductor.
  • Espacio mejorado en la pantalla de carga.

Nota de juego cruzado: El multijugador de juego cruzado entre PC y los reproductores de consola se ha desactivado temporalmente para acelerar la implementación del parche de PC. Esto no afectará a la consola a la consola o al multijugador PC a PC. Los parches de PC pueden liberarse a un ritmo diferente al de los parches de la consola.

Este parche representa un paso significativo para abordar las preocupaciones de la comunidad y mejorar la experiencia de la civilización 7. Se espera que sigan más parches.

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