소식 문명 7 패치 1.0.1은 Advanced Access의 부정적인 피드백을 다루고 있습니다.

문명 7 패치 1.0.1은 Advanced Access의 부정적인 피드백을 다루고 있습니다.

작가 : Mia Feb 18,2025

Civilization 7의 개발자 인 Firaxis는 패치 1.0.1을 발표하여 게임의 전체 출시 후 플레이어 피드백을 해결했습니다. PC, Mac, Linux 및 Steam Deck에서 사용할 수있는 패치는 전체 경험을 향상시키기위한 몇 가지 계획된 업데이트 중 첫 번째입니다. Steam의 초기 플레이어 리뷰는 사용자 인터페이스, 제한된 맵 품종 및 누락 된 기능에 대한 우려를 인용하여 혼합되었습니다.

Take-Two CEO Strauss Zelnick은 부정적인 피드백을 인정하면서 기존의 문명 팬베이스에 대한 게임의 장기적인 호소에 대한 신뢰를 표명했습니다. 그는 게임의 초기 성능을 "매우 고무적"이라고 설명했다.

이 초기 패치는 여러 주요 영역에 중점을 둡니다.

게임 플레이 개선 :

-서사시 및 마라톤 스피드 게임에서 의도 한 연령대에 대한 수정.

  • 도시 국가는 이제 탐사와 현대 연령에서 더 많은 단위로 시작하여 연령 전환 중에 사라지는 대신 우호적 인 독립력으로 전환합니다.
  • 해군 전투 불일치에 대한 수정, 전투 후 정확한 전투 강도 가치, 상호 손상 및 움직임을 보장합니다.
  • 레거시 경로 이정표를 완료하면 의도하지 않은 연령 진행을 방지합니다.
  • 초점 조건이 더 이상 충족되지 않을 때 도시는 자동으로 성장을 재개합니다.
  • "미래의 시민"은 이제 모든 연령대에서 반복적으로 반복적으로 사용하는 비용으로 반복 될 수 있습니다.
  • 과도한 성장 보너스로 인한 부정적인 음식 가치에 대한 수정.
  • 포트를 통해 연결된 정착지의 철도 네트워크 신뢰성 향상.
  • 빌라 구매 능력을 포함하여 고대 시대의 충성도 위기 조정.

AI 향상 :

  • 평화 거래에서 고 부가가치 도시를 제공하는 AI의 빈도 감소.
  • 현대 시대 초에 AI 전쟁 선언이 줄어 듭니다.
  • 전쟁을 선포하거나 평화를 제공하기 전에 이데올로기에 대한 AI 고려가 증가했습니다.
  • 이데올로기 적 조정에 근거한 AI 전쟁과 평화 욕구 조정.

카메라 수정 :

  • 카메라가 기본 해상도의 최소값에 잘못 초점을 맞추는 문제를 해결했습니다.

UI/UX 개선 :

  • 단순화 된 중국 글꼴을 문명 VI 글꼴로 임시 대체합니다.
  • 정착 메뉴, 수율 아이콘, 글로벌 수율 고장 화면 텍스트 및 간첩 조치 알림과 관련된 문제에 대한 수정.
  • 도시 프로젝트는 더 이상 구매 가능한 것으로 잘못 표시되지 않습니다.
  • 현재의 종교는 이제 신념 피커에서 우선 순위를 정합니다.
  • 건강 막대와 누락 된 리더 초상화를위한 수정.
  • 연령 요약 화면에서 리더 이름과 인물 사진의 정렬 개선.
  • 플레이어 사용자 정의 탭의 기본 배경 색 문제에 대한 수정.
  • 로딩 스크린에서 간격이 향상되었습니다.

크로스 플레이 참고 : PC와 콘솔 플레이어 간의 크로스 플레이 멀티 플레이어는 PC 패치 배포를 신속하게하기 위해 일시적으로 비활성화되었습니다. 이는 콘솔 투 균열 또는 PC-to-PC 멀티 플레이어에 영향을 미치지 않습니다. PC 패치는 콘솔 패치와 다른 속도로 출시 될 수 있습니다.

이 패치는 지역 사회의 문제를 해결하고 문명 7 경험을 향상시키기위한 중요한 단계를 나타냅니다. 추가 패치가 따를 것으로 예상됩니다.

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