ニュース Elden Ring Nightreign:地形が変化したダイナミックマップが発表されました

Elden Ring Nightreign:地形が変化したダイナミックマップが発表されました

著者 : Peyton May 12,2025

最近のインタビューで、石崎junyaは、エルデンリングナイトグレインに関するエキサイティングな詳細を発表し、ゲームのマップは「手続き的に生成された火山、沼地、森林の形で大幅な景観変化」を受けると述べました。このダイナミックアプローチは、マップを「巨大なダンジョン」のように感じるものに変換することを目的としており、各プレイスルーで新鮮な探索の機会を提供します。

マップ自体が巨大なダンジョンのように感じられるようにしたかったので、プレイヤーは毎回新しい方法でそれを探索できるようにしました。 3回目のゲーム内の日の終わりに、プレイヤーは直面する上司を選択する必要があります。
- 石崎junya

この機能は、ゲームプレイを多様化するだけでなく、プレイヤーが各プレイスルーでの最終的なボスバトルのために戦略を異なることを促すために設計されています。 3回目のゲーム内の日の終わりまでに、プレイヤーはどのボスに直面するかを決定し、事前に準備し、選択した敵に対して戦略的な利点を提供できる領域を探索する必要があります。

エルデンリングナイトリーグ
画像:uhdpaper.com

ボスを選択すると、プレイヤーは戦いに備えるための最良の方法を検討する場合があります。これにより、マップ上のルートが変更されます。たとえば、「このボスに対抗するために有毒な武器を獲得する必要がある」と決めたように、私たちはプレイヤーにその自由を与えたかったのです。
- 石崎junya

石崎は、Roguelike Elementsを含めることは「トレンドを追いかける」試みではなく、ロールプレイングエクスペリエンスを「圧縮」するための意図的な選択であり、ゲームをよりダイナミックで魅力的にすることを強調しました。

メイン画像:whatoplay.com

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