ニュース Hazelightは、次のゲーム開発の中でEAを「良いパートナー」として称賛します

Hazelightは、次のゲーム開発の中でEAを「良いパートナー」として称賛します

著者 : Hunter Apr 27,2025

Hazelight Director Josef Faresは最近、彼のスタジオとEAとの関係を明確にし、開発者の次のプロジェクトに関するエキサイティングなニュースを共有しました。彼の率直な性質と悪名高い「f \*\*\*オスカー」のコメントで知られるコメント、運賃は、ヘーゼライトの旅と将来の計画で1秒あたりの友人での将来の計画について議論しました。スタジオの最新の絶賛されている協同組合の冒険であるスプリットフィクションのファンは、チームがすでに次のゲームのアイデアをブレインストーミングしていることを知ることに興奮しています。

運賃は、「私にとっては、個人的にはゲームが出るたびに、私はそれをやり遂げたようなものです。「OK、これが次のことです。」と彼は、スプリットフィクションが最高のゲームを生み出したが、彼の焦点は次のプロジェクトに迅速にシフトしたことを強調しました。新しいゲームの詳細は初期段階のためにほとんどありませんが、運賃はスタジオ内で興奮が高いことをファンに保証しました。

遊ぶ

Faresは、Hazelightは通常、プロジェクトに3〜4年以下を費やしていると述べ、ファンが近い将来に新しいゲームについてもっと聞くかもしれないと示唆しています。 「次のゲームについて話せない理由があります。それはかなり早いからです」と彼は説明しました。 「Hazelightでは、3、4年以上のゲームに取り組んでいません。3〜4年はそれほど遠くないことを知っています。それからそれについてもっと話すつもりです。」

2つのスタジオの物語

過去7年間で、Hazelightは、A Out OutとIt 2が必要な複数の成功したタイトルでEAと協力してきました。 EAの複雑な評判にもかかわらず、Faresは、出版社がHaseLightが開発することを選択したゲームに「ゼロ」の影響を与えたと強調しました。 「ここにあります、人々はこれを理解していません。EAはサポーターです。私たちは彼らにゲームを売り込みません」と彼は明らかにしました。 「私たちは、「私たちはこれをやるつもりです。」と言います。それはゼロです。私はゼロを意味します。

Faresは、EAを優れたパートナーとして称賛し、出版社と開発者との関係について懐疑論に対抗しました。 「そうは言っても、彼らは良いパートナーだ」と彼は言った。 「誰も私を信じていません。私が言うことは何でも、彼らは「ええ、ええ、それはEAです。」 EAが何をしているのか、彼らは私たちと一緒に私たちを尊重していることを尊重しています。

スプリットフィクションは、批評家から高い賞賛を受けているだけでなく、IGNから9/10を獲得しましたが、驚くべき商業的成功も見られました。このゲームは、リリースから48時間以内に100万部を販売し、わずか1週間で販売された200万部に達しました。この印象的なパフォーマンスは、HaseLightの以前のタイトルに先んじて、2024年10月までに2,000万枚を売り上げた2つのコピーがかかります。

最新の記事
  • 炎のブレイドデモ:スリリングなゲームプレイを体験

    ​鋼炎の刃デモ版レビュー予想外に充実したクラフトシステム何かを始めた直後に後悔した経験はありませんか?私のように衝動的な決断(とその後の撤退)を繰り返す者にとって、このゲームは危うく見逃すところだった「掘り出し物」です。鋼炎の刃との最初の出会いは、この意外にも魅力的なダークファンタジーRPGを体験するチャンスを失いかけた「危ない話」になりそうでした。平凡な第一印象から湧き上がる興奮へこのゲームは初期段階でプレイヤーの忍耐を試しますが、それを乗り越えた先に輝きが見えてきます。最初は平凡なソウルライク

    by Michael Sep 22,2025

  • マリオカート ワールドダイレクト:主要発表を公開

    ​任天堂の人気レースシリーズ最新作『マリオカート ワールド』について、最新のダイレクト映像で興奮の新情報が公開されました。オープンワールドと革新的な新要素に迫ります。マリオカート ワールド ダイレクト 主要発表広大で生き生きとした世界4月17日のプレゼンテーションで、革命的とも言えるオープンワールドコンセプトが明らかに。レーサーたちはマッシュルームキングダムの既存エリアと完全新規エリアを自由に探索できる、完全に連結されたレース世界を楽しめます。「マリオカート ワールドの魅力はコース間のシームレスな

    by Olivia Sep 22,2025