El director de Hazelight, Josef Fares, recientemente proporcionó claridad sobre la relación de su estudio con EA y compartió noticias emocionantes sobre el próximo proyecto del desarrollador. Conocido por su naturaleza sincera y el infame comentario "f \*\*\**The Oscars", las tarifas discutieron el viaje de Hazelight y los planes futuros en el podcast de amigos por segundo. Los fanáticos de la última aventura cooperativa aclamada por la crítica del estudio, Split Fiction, estarán encantados de saber que el equipo ya está haciendo ideas para su próximo juego.
Las tarifas expresaron su enfoque con visión de futuro, declarando: "Para mí, personalmente, cada vez que un juego está fuera, he terminado con él. Soy algo así como, 'OK, aquí está lo siguiente'. Aunque los detalles sobre el nuevo juego son escasos debido a su etapa inicial, las tarifas aseguraron a los fanáticos que la emoción es alta en el estudio.
Fares mencionó que Hazelight generalmente no pasa más de tres o cuatro años en un proyecto, insinuando que los fanáticos podrían escuchar más sobre el nuevo juego en el futuro cercano. "Hay una razón por la que no puedo hablar sobre el próximo juego; es porque es bastante temprano", explicó. "Sabes, en Hazelight, no trabajamos en [un] juego más de tres o cuatro años. Tres o cuatro años no están tan lejos. Entonces vamos a hablar más sobre eso".
Una historia de dos estudios
En los últimos siete años, Hazelight ha colaborado con EA en múltiples títulos exitosos, incluida una salida y se necesitan dos. A pesar de la reputación mixta de EA, las tarifas enfatizaron que el editor ha tenido una influencia "cero" en los juegos que Hazelight elige desarrollar. "Aquí está la cosa, la gente no entiende esto: EA es un partidario. No les lanzamos juegos", aclaró. "Decimos: 'Vamos a hacer esto'. Eso es todo.
Las tarifas elogiaron a EA como un buen socio, contrarrestando el escepticismo sobre la relación del editor con los desarrolladores. "Dicho esto, tengo que decir que son un buen compañero", dijo. "Nadie me cree. Lo que diga, dicen: 'Sí, sí. Es EA'. Mira, no sé nada sobre lo que está haciendo.
Split Fiction no solo ha recibido grandes elogios de los críticos, ganando un 9/10 de IGN, sino que también ha visto un notable éxito comercial. El juego vendió 1 millón de copias dentro de las 48 horas posteriores a su lanzamiento y alcanzó los 2 millones de copias vendidas en solo una semana. Esta impresionante actuación lo pone por delante del título anterior de Hazelight, se necesita dos, que había vendido 20 millones de copias en octubre de 2024.