Le directeur de Hazelight, Josef Fares, a récemment donné sa clarté sur la relation de son studio avec EA et a partagé des nouvelles passionnantes sur le prochain projet du développeur. Connu pour sa nature franc et le fameux commentaire "f \ * \ * \ * les Oscars", les tarifs ont discuté du voyage de Hazelight et des plans futurs sur le podcast Friends Per Second. Les fans de la dernière aventure coopérative acclamée par la critique du studio, Split Fiction, seront ravis d'apprendre que l'équipe réfléchit déjà à leur prochain match.
Les tarifs ont exprimé son approche avant-gardiste, déclarant: "Pour moi, personnellement, chaque fois qu'un jeu est sorti, j'en ai fini. Bien que les détails sur le nouveau jeu soient rares en raison de son début, les tarifs ont assuré aux fans que l'excitation est élevée dans le studio.
Les tarifs ont mentionné que Hazelight ne passe généralement pas plus de trois à quatre ans sur un projet, laissant entendre que les fans pourraient en savoir plus sur le nouveau jeu dans un avenir proche. "Il y a une raison pour laquelle je ne peux pas parler du prochain match; c'est parce que c'est assez tôt", a-t-il expliqué. "Vous savez, chez Hazelight, nous ne travaillons pas sur [un] jeu plus de trois ou quatre ans. Trois ou quatre ans n'est pas si loin. Ensuite, nous allons en parler plus."
Une histoire de deux studios
Au cours des sept dernières années, Hazelight a collaboré avec EA sur plusieurs titres réussis, y compris une issue et cela en prend deux. Malgré la réputation mixte d'EA, les tarifs ont souligné que l'éditeur a eu une influence "zéro" sur les jeux que Hazelight choisit de se développer. "Voici la chose, les gens ne comprennent pas ceci: EA est un partisan. Nous ne leur présentons pas des jeux", a-t-il précisé. "Nous disons:" Nous allons faire cela. " C'est tout.
Les tarifs ont salué EA comme un bon partenaire, contre-scepticisme quant à la relation de l'éditeur avec les développeurs. "Cela dit, je dois dire que c'est un bon partenaire", a-t-il déclaré. "Personne ne me croit. Quoi que je dis, ils se disent:" Ouais, ouais. C'est EA. " Regardez, je ne sais rien sur ce que EA fait peut-être.
La fiction divisée a non seulement reçu des éloges de la part des critiques, gagnant un 9/10 de l'IGN, mais il a également connu un succès commercial remarquable. Le jeu s'est vendu à 1 million d'exemplaires dans les 48 heures suivant sa libération et a atteint 2 millions d'exemplaires vendus en seulement une semaine. Cette performance impressionnante la met avant le titre précédent de Hazelight, il en prend deux, qui s'était vendu à 20 millions d'exemplaires d'ici octobre 2024.