Hazmonight Director Josef Taries hat kürzlich Klarheit über die Beziehung seines Studios zu EA gewährt und aufregende Neuigkeiten über das nächste Projekt des Entwicklers geteilt. Bekannte Tarife für seine offene Natur und den berüchtigten Kommentar "F \*\*\*the Oscars" diskutierten die Tarife Hazellichts Reise und zukünftige Pläne für die Freunde pro Sekunde. Fans des neuesten von der Kritik gefeierten Koop-Abenteuers des Studios, Split Fiction, werden begeistert sein zu erfahren, dass das Team bereits Brainstorming-Ideen für ihr nächstes Spiel hat.
Die Tarife drückten seinen zukunftsorientierten Ansatz aus und erklärten: "Für mich persönlich, jedes Mal, wenn ein Spiel nicht mehr ausgeführt ist, bin ich irgendwie damit fertig. Ich bin ein bisschen wie:" OK, hier ist das nächste. " Obwohl Details über das neue Spiel aufgrund seiner frühen Bühne knapp sind, versicherten die Tarife den Fans, dass die Aufregung im Studio hoch ist.
Die Tarife erwähnten, dass Hasmonight in der Regel nicht mehr als drei bis vier Jahre für ein Projekt verbringt, was in naher Zukunft mehr über das neue Spiel mehr über das neue Spiel erfahren könnte. "Es gibt einen Grund, warum ich nicht über das nächste Spiel sprechen kann. Es liegt daran, dass es ziemlich früh ist", erklärte er. "Sie wissen, dass wir bei Hasmonight nicht länger als drei oder vier Jahre nicht mehr an einem Spiel arbeiten. Drei oder vier Jahre sind nicht so weit weg. Dann werden wir mehr darüber sprechen."
Eine Geschichte von zwei Studios
In den letzten sieben Jahren hat Hasmonnight mit EA an mehreren erfolgreichen Titeln zusammengearbeitet, einschließlich eines Auswegs und es dauert zwei. Trotz des gemischten Rufs von EA betonte die Tarife, dass der Verlag auf die Spiele Einfluss auf die Spiele hatte, die sich für die Entwicklung entscheidet. "Hier ist die Sache, die Leute verstehen das nicht: EA ist ein Unterstützer. Wir werfen ihnen keine Spiele auf", stellte er klar. "Wir sagen: 'Wir werden das tun.' Das war's.
Die Tarife lobten EA als einen guten Partner und konterte Skepsis gegenüber der Beziehung des Herausgebers zu Entwicklern. "Nachdem dies gesagt ist, muss ich sagen, sie sind ein guter Partner", sagte er. "Niemand glaubt mir. Was auch immer ich sage, sie sagen: 'Ja, ja. Es ist EA.' Ich weiß nichts über das, was EA tut.
Split Fiction wurde nicht nur von Kritikern hoch gelobt und einen 9/10 von IGN erzielt, sondern auch einen bemerkenswerten kommerziellen Erfolg erzielt. Das Spiel verkaufte 1 Million Exemplare innerhalb von 48 Stunden nach der Veröffentlichung und erreichte 2 Millionen Exemplare, die in nur einer Woche verkauft wurden. Diese beeindruckende Leistung stellt den früheren Titel von Hazellicht vor, dauert zwei, die bis Oktober 2024 20 Millionen Exemplare verkauft hatten.