Директор Hazelight Josef Fares недавно дал ясность в отношениях своей студии с EA и поделился захватывающими новостями о следующем проекте разработчика. Известный своим откровенным характером и печально известным комментарием «f \*\*\*Оскар», Fares обсудили путешествие Hazelight и планы на будущее на подкасте Friends в секунду. Поклонники последнего приключения в кооперативе, признанного критиками, Split Fiction, будут взволнованы, узнав, что команда уже является мозговым штурмом для своей следующей игры.
Тарифы выразили свой дальновидный подход, заявив: «Для меня, лично, каждый раз, когда игра выходит, я вроде как это делал. Я вроде как:« Хорошо, вот следующее ». Он подчеркнул, что, хотя разделитель художественной литературы был лучшей игрой, который создал только что-то месяц назад. Хотя подробности о новой игре мало из -за его ранней стадии, фанаты заверили фанатов, что волнение высокое в студии.
Тарифы упомянули, что опасность обычно проводит не более трех -четырех лет на проект, намекая на то, что фанаты могут услышать больше о новой игре в ближайшем будущем. «Есть причина, по которой я не могу говорить о следующей игре; это потому, что это довольно рано», - объяснил он. «Вы знаете, в Hazelight мы не работаем над [A] игрой более трех или четырех лет. Три или четыре года - не так далеко. Тогда мы собираемся больше говорить об этом».
Сказка о двух студиях
За последние семь лет Hazelight сотрудничала с EA в нескольких успешных названиях, включая выход, и это занимает два. Несмотря на смешанную репутацию EA, Fares подчеркнула, что издатель оказал «нулевое» влияние на игры, которые Habelight выбирает для развития. «Вот в чем дело, люди не понимают этого: EA - сторонник. Мы не разбираемся с ними», - пояснил он. «Мы говорим:« Мы собираемся это сделать ». Вот и все.
Fares похвалил EA как хорошего партнера, противостояв скептицизму по поводу отношений издателя с разработчиками. «С учетом сказанного, я должен сказать, что они хороший партнер», - сказал он. «Никто не верит мне. Что бы я ни говорил, они говорят:« Да, да. Это EA ». Послушайте, я не знаю, что делает EA.
Split Fiction не только получила высокую похвалу от критиков, заработав 9/10 от IGN, но также показал замечательный коммерческий успех. Игра продала 1 миллион экземпляров в течение 48 часов после выпуска и достигла 2 миллионов копий, проданных всего за одну неделю. Эта впечатляющая производительность ставит его перед предыдущим титулом Hazelight, который занимает два, которые продали 20 миллионов копий к октябрю 2024 года.