Hazelight董事Josef Fares最近对他与EA的工作室关系提供了澄清,并分享了有关开发人员下一个项目的激动人心的消息。票价以其坦率的性质和臭名昭著的“ f \*\*\*”评论而闻名,票价讨论了Hazelight在第二个播客中的旅程和未来计划。该工作室最新广受好评的合作冒险Split Fiction的粉丝将很高兴得知该团队已经为他们的下一场比赛进行了集思广益的想法。
票价表达了他的前瞻性方法,他说:“对我个人,每次比赛都在淘汰时,我都做了。尽管有关新游戏的细节由于其早期而稀缺,但票价向歌迷保证,录音室里的兴奋感很高。
Fares提到,Hazelight通常在一个项目上花费不超过三到四年,这暗示粉丝可能会在不久的将来听到有关新游戏的更多信息。他解释说:“有一个原因,为什么我不能谈论下一场比赛;这是因为还很早。” “您确实知道,在Hazelight,我们不会在[A]游戏上工作超过三到四年。三到四年就不会遥不可及。那么我们将对此进行更多的讨论。”
两个工作室的故事
在过去的七年中,Hazelight与EA合作,获得了多个成功的头衔,包括出路,需要两个。尽管EA的声誉不同,但Fares强调出版商对Hazelight选择开发的游戏的影响“零”。他澄清说:“这就是事情,人们不明白:EA是支持者。我们不会向他们推销游戏。” “我们说,'我们要这样做。'就是这样。
Fares称赞EA是一个好合作伙伴,反对对出版商与开发人员的关系的怀疑。他说:“话虽如此,我不得不说,他们是一个好伴侣。” “没有人相信我。无论我说什么,他们都喜欢,'是的,是的。是的。'看,我不知道他们与其他开发人员一样,他们尊重我们。
拆分小说不仅受到批评家的高度赞扬,从IGN获得了9/10,而且还获得了杰出的商业成功。该游戏在发布后的48小时内售出了100万张,并在短短一周内售出了200万张。这种令人印象深刻的表演使它领先于Hazelight先前的头衔,它需要两个,该冠军在2024年10月之前售出了2000万张。