
<3> 디아블로 3 플레이어는 최근 블리자드에서 내부 커뮤니케이션 "오해"로 인해 한국과 유럽 서버에서 예기치 않은 시즌 종료에 직면했습니다. 이 조기 마지막으로 진전이 잃어 버렸고, 은신처를 재설정하여 영향을받는 플레이어들 사이에 상당한 좌절감이 생겼습니다. 상황은 Diablo 4 플레이어에게 보여지는 최근의 관대함과 크게 대조됩니다.
<4> 디아블로 4 플레이어는 게임 확장을 소유 한 사람들을위한 2 개의 무료 부스트와 모든 플레이어를위한 무료 레벨 50 캐릭터를 포함하여 몇 가지 무료 선물을 받았습니다. 이 레벨 50 캐릭터는 블리자드가 의도 한 Lilith의 모든 스탯 부스팅 제단과 새로운 장비에 대한 액세스를 제공하여 최근 패치에 따라 플레이어를 반환하기위한 새로운 출발을 제공합니다. 이 패치는 Diablo 4의 게임 플레이를 크게 변경하여 많은 초기 빌드와 아이템을 사용하지 않습니다.
대조적 인 경험은 블리자드가 다양한 게임 타이틀을 처리 할 때 불일치를 강조합니다. Diablo 4는 상당한 지원과 무료 콘텐츠를받는 반면 Diablo 3 플레이어는 내부 문제로 인해 큰 좌절을 경험했습니다. 이것은 블리자드의 리마스터 클래식 게임을 둘러싼 지속적인 과제와 함께 게임 유지 보수 및 플레이어 경험에 대한 회사의 전반적인 접근 방식에 대한 의문을 제기합니다. 그러나 월드 오브 워크래프트의 수명은 여러 프로젝트에서 응집력있는 플레이어 생태계를 유지할 수있는 블리자드의 능력을 보여줍니다.