블리자드의 디아블로 프랜차이즈에서 일하는 450명 이상의 개발자들이 미국 통신노동자연합(CWA)과의 노조 결성을 투표로 결정하며, 마이크로소프트 산하 역대 최대 규모의 비디오 게임 노동조합을 설립했습니다.
새로이 공인된 이 노조는 디아블로 시리즈 전반의 게임 개발자, 아티스트, 디자이너, 엔지니어, 지원 직원들을 대표합니다. 마이크로소프트는 자사의 노사 중립 협정에 따라 이 노조를 공식 인정했습니다.
켈리 요 디아블로 게임 프로듀서이자 조직위원회 위원은 "대규모 구조조정이 있을 때마다 동료들의 불안감은更深어져만 갔습니다. 얼마나 헌신해도 직업 안정성을 보장받을 수 없다는 느낌이었죠"라고 말했습니다. "우리 노조는 끊임없는 불안정을 받아들이기를 거부하는 게임 산업 내 성장하는 움직임에 동참하는 중요한 첫걸음입니다. 디아블로 팀 동료들과 함께 우리는 실질적인 보호 장치를 위해 목소리를 내도록 준비되어 있습니다."
이번 결정은 2024년 1월 마이크로소프트가 액티비전 블리자드를 포함한 게임 부문 내 여러 팀을 대상으로 약 9,100명의 직원을 정리해고한 데 따른 것입니다.
디아블로 개발자들은 마이크로소프트 게임 스튜디오 전반에서 확산 중인 노조 결성 움직임에 동참하게 됩니다. 월드 오브 워크래프트 팀 전체(2023년 노조 결성)와 오버워치 개발자들(2024년 5월 노조 결성)을 포함해 현재 3,500명 이상의 마이크로소프트 직원들이 CWA와 함께 조직되었습니다. 노조가 결성된 다른 Xbox 그룹은 다음과 같습니다:
- 레이븐 소프트웨어 근로자들(2024년 6월 첫 단체협약 체결)
- 제니맥스 QA 테스터들(2024년 5월 단체협약 체결)
- 베데스다 노조 회원들
- 스토리 및 프랜차이즈 개발 팀들
이러한 조직화 노력은 마이크로소프트의 노사 중립 협정 아래에서 탄력을 받고 있으며, 이 협정은 다른 주요 기술 기업들에 비해 근로자 대표성을 위한 더 명확한 길을 제공합니다.
