Mais de 450 desenvolvedores que trabalham na franquia Diablo da Blizzard votaram para se sindicalizar com a Communications Workers of America (CWA), formando o maior sindicato de trabalhadores de videogame da história sob a propriedade da Microsoft.
O sindicato recentemente certificado representa desenvolvedores de jogos, artistas, designers, engenheiros e equipe de suporte em toda a série Diablo. A Microsoft reconheceu oficialmente o sindicato sob seu acordo de neutralidade trabalhista.
"A cada onda de demissões em massa, vejo a ansiedade dos meus colegas crescer — nenhuma quantidade de dedicação parece suficiente para garantir segurança no emprego", disse Kelly Yeo, produtora do jogo Diablo e membro do comitê organizador. "Nosso sindicato marca um primeiro passo crucial ao aderir a um movimento crescente na indústria que se recusa a aceitar a instabilidade constante. Juntos com nossos colegas da equipe Diablo, estamos preparados para defender proteções significativas."
A decisão segue as demissões de aproximadamente 9.100 funcionários pela Microsoft em janeiro de 2024, que impactaram várias equipes dentro de suas divisões de jogos, incluindo a Activision Blizzard.
Os desenvolvedores de Diablo se juntam aos esforços de sindicalização em expansão nos estúdios de jogos da Microsoft. Mais de 3.500 funcionários da Microsoft já se organizaram com a CWA, incluindo toda a equipe do World of Warcraft (sindicalizada em 2023) e os desenvolvedores de Overwatch (organizados em maio de 2024). Outros grupos sindicalizados da Xbox incluem:
- Trabalhadores da Raven Software (garantiram o primeiro contrato em junho de 2024)
- Testadores de QA da Zenimax (contratados em maio de 2024)
- Membros do sindicato da Bethesda
- Equipes de desenvolvimento de história e franquia
Esses esforços de organização ganharam impulso sob o acordo de neutralidade trabalhista da Microsoft, que fornece caminhos mais claros para a representação dos trabalhadores em comparação com outras grandes empresas de tecnologia.
