Longdue Games가 제작 한 획기적인 비선형 RPG 인 Hopetown은 이야기 중심의 게임 플레이에 대한 혁신적인 접근 방식을 소개합니다. ZA/UM, Rockstar Games 및 Bungie의 전직 직원이 설립 한 스튜디오는 게임의 역학을 처음으로 엿볼 수있게되어 호평을받은 Disco Elysium의 영적 후계자로 예고했습니다. 광업 마을에 세워진이 스토리 라인은 잔인한 숙취로 깨어나 전날 밤의 사건을 풀면서 지역 갈등을 탐색 해야하는 언론인을 따릅니다. 플레이어는 양조 긴장을 진정시킬 것인지 또는 악화 될지 여부를 결정하는 중요한 결정에 직면하여 이야기 경험에 깊이를 더합니다.
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Hopetown의 스크린 샷은 플레이어의 선택이 전개 스토리에 큰 영향을 미치는 풍부한 대화 중심 게임을 공개합니다. 이 게임에는 여러 캐릭터 아키 타입이 있으며 각각은 상호 작용 중 뚜렷한 대화 옵션과 접근 방식을 제공합니다. 예를 들어, 노인 여성이 비둘기를 먹이는 노인 여성과 교류 할 때 플레이어는 대화의 결과를 형성하는 다양한 톤을 선택하여 게임의 플레이어 대행사 및 이야기 깊이에 대한 초점을 강조 할 수 있습니다.
Longdue Games는 Hopetown의 개발을 지원하기 위해 킥 스타터 캠페인을 시작하여 플랫폼에서 이미 활성 페이지를 사용할 수 있습니다. 공식 출시 날짜는 설정되지 않았지만 내러티브 중심의 RPG를 간절히 바라는 팬 커뮤니티 내에서 흥분이 다가오고 있습니다.
Hopetown이 Disco Elysium의 영감을 얻는 유일한 타이틀은 아닙니다. 다른 두 개의 스튜디오 인 Dark Math Games와 Summer Eternal도 자신의 심리적 RPG를 개발하여 장르의 경향이 커지고 있습니다.