Hopetown, un rol no lineal innovador creado por Longdue Games, presenta un enfoque innovador para el juego narrativo. El estudio, establecido por ex empleados de ZA/UM, Rockstar Games y Bungie, ha presentado una primera visión de la mecánica del juego, anunciándolo como un sucesor espiritual del aclamado disco Elysium. Ubicada en una ciudad minera, la historia sigue a un periodista que se despierta con una resaca brutal y debe desentrañar los eventos de la noche anterior mientras navega por un conflicto local en aumento. Los jugadores enfrentan decisiones críticas que determinan si calmar las tensiones de elaboración de cerveza o exacerbarlas, agregando profundidad a la experiencia narrativa.
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Las capturas de pantalla de Hopetown revelan un juego ricamente basado en el diálogo donde las elecciones de los jugadores influyen profundamente en la historia que se desarrolla. El juego presenta múltiples arquetipos de personajes, cada uno que proporciona opciones de diálogo distintas y enfoques durante las interacciones. Por ejemplo, cuando se involucra con una mujer mayor que alimenta palomas, los jugadores pueden elegir varios tonos que dan forma al resultado del diálogo, enfatizando el enfoque del juego en la agencia de jugadores y la profundidad narrativa.
Longdue Games se está preparando para lanzar una campaña de Kickstarter para apoyar el desarrollo de Hopetown, con una página activa ya disponible en la plataforma. Aunque no se ha establecido una fecha de lanzamiento oficial, la emoción está aumentando dentro de la comunidad de fanáticos ansiosos por los juegos de rol centrados en la narración.
Hopetown no es el único título que se inspira en Disco Elysium. Otros dos estudios, Dark Math Games y Summer Eternal, también están desarrollando sus propios juegos de rol psicológicos, lo que indica una tendencia creciente en el género.