Aplikasi asal EA, yang dilancarkan pada tahun 2011 sebagai saingan untuk Steam, akhirnya digantikan oleh aplikasi EA. Walau bagaimanapun, peralihan ini dilengkapi dengan kelemahan yang ketara. Pengalaman pengguna yang clunky dan log masuk yang mengecewakan yang tidak dapat diselesaikan, dan suis memberikan cabaran kepada pengguna.
Satu kebimbangan utama ialah kehilangan akses kepada permainan. Pengguna yang tidak memindahkan akaun mereka dari asal ke aplikasi EA yang baru kehilangan akses kepada permainan yang dibeli. Ini menonjolkan sifat pemilikan digital yang tidak menentu.
Selain itu, aplikasi EA hanya menyokong sistem operasi 64-bit, meninggalkan pengguna dengan sistem 32-bit di dalam keadaan. Walaupun Steam juga menjatuhkan sokongan 32-bit pada awal tahun 2024, langkah ini masih menimbulkan kebimbangan mengenai kebolehcapaian dan hak digital. Walaupun tidak mungkin, pengguna dengan PC yang lebih tua yang menjalankan Windows 32-bit (versi yang dijual sehingga 2020) perlu menaik taraf OS mereka untuk mengekalkan akses. Pemeriksaan RAM mudah boleh menentukan sama ada sistem anda adalah 32-bit (maksimum 4GB RAM).
Keadaan ini menggariskan kerapuhan pemilikan permainan digital. Kehilangan akses ke perpustakaan yang dibeli kerana perubahan perkakasan atau perisian adalah realiti yang mengecewakan, yang dialami oleh pengguna kedua -dua Steam dan asal. Peningkatan kelaziman penyelesaian DRM invasif, seperti Denuvo, selanjutnya merumitkan isu itu, mengenakan batasan sewenang -wenangnya walaupun pembelian yang sah.
Penyelesaian yang berpotensi adalah untuk menyokong platform seperti GOG, yang menawarkan permainan bebas DRM. Ini memastikan bahawa permainan yang dibeli tetap boleh diakses tanpa mengira perubahan perkakasan masa depan. Walaupun pendekatan ini membuka pintu kepada cetak rompak, ia tidak sepatutnya menghalang pemaju, seperti yang dibuktikan oleh pelepasan Kerajaan yang akan datang: Deliverance 2 di Gog. Perdebatan berterusan mengenai mengimbangi hak pengguna dengan cabaran pengedaran digital dan pencegahan cetak rompak.