แอพ Origin ของ EA ซึ่งเปิดตัวในปี 2011 ในฐานะคู่แข่งของ Steam ในที่สุดก็ถูกแทนที่ด้วยแอพ EA อย่างไรก็ตามการเปลี่ยนแปลงนี้มาพร้อมกับข้อเสียที่สำคัญ ประสบการณ์การใช้งานของผู้ใช้และการเข้าสู่ระบบที่น่าหงุดหงิดที่มาจากแหล่งกำเนิดยังไม่ได้รับการแก้ไขและสวิตช์นำเสนอความท้าทายสำหรับผู้ใช้
ข้อกังวลหลักอย่างหนึ่งคือการสูญเสียการเข้าถึงเกม ผู้ใช้ที่ไม่ได้ย้ายบัญชีจากแหล่งกำเนิดไปยังแอพ EA ใหม่เสี่ยงต่อการสูญเสียการเข้าถึงเกมที่ซื้อมา สิ่งนี้เน้นถึงลักษณะที่ล่อแหลมของการเป็นเจ้าของดิจิทัล
นอกจากนี้แอพ EA สนับสนุนระบบปฏิบัติการ 64 บิตเท่านั้นทำให้ผู้ใช้มีระบบ 32 บิตในเซาท์ ในขณะที่ Steam ยังลดการสนับสนุน 32 บิตในต้นปี 2567 การเคลื่อนไหวนี้ยังคงทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับการเข้าถึงและสิทธิ์ดิจิทัล แม้ว่าจะไม่น่าเป็นไปได้ แต่ผู้ใช้ที่มีพีซีรุ่นเก่าที่ใช้หน้าต่าง 32 บิต (เวอร์ชันที่ขายจนถึงปี 2020) จะต้องอัพเกรดระบบปฏิบัติการเพื่อรักษาการเข้าถึง การตรวจสอบ RAM แบบง่ายสามารถตรวจสอบได้ว่าระบบของคุณคือ 32 บิต (RAM 4GB สูงสุด)
สถานการณ์นี้เน้นย้ำถึงความเปราะบางของการเป็นเจ้าของเกมดิจิตอล การสูญเสียการเข้าถึงห้องสมุดที่ซื้อเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงฮาร์ดแวร์หรือซอฟต์แวร์เป็นความจริงที่น่าผิดหวังซึ่งผู้ใช้ทั้ง Steam และ Origin ความชุกที่เพิ่มขึ้นของโซลูชัน DRM ที่รุกรานเช่น Denuvo ทำให้ปัญหามีปัญหามากขึ้นและมีข้อ จำกัด โดยพลการแม้จะมีการซื้อที่ถูกต้องตามกฎหมาย
ทางออกที่เป็นไปได้คือการสนับสนุนแพลตฟอร์มเช่น GOG ซึ่งมีเกมฟรี DRM สิ่งนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าเกมที่ซื้อจะสามารถเข้าถึงได้โดยไม่คำนึงถึงการเปลี่ยนแปลงของฮาร์ดแวร์ในอนาคต ในขณะที่วิธีการนี้เปิดประตูสู่การละเมิดลิขสิทธิ์ แต่ดูเหมือนว่าจะไม่ขัดขวางนักพัฒนาดังที่เห็นได้จากการเปิดตัวราชอาณาจักรที่กำลังจะมาถึง: การปลดปล่อย 2 ใน GOG การอภิปรายยังคงดำเนินต่อไปเกี่ยวกับการปรับสมดุลสิทธิ์ของผู้บริโภคด้วยความท้าทายของการกระจายดิจิทัลและการป้องกันการละเมิดลิขสิทธิ์