Clair Obscur: De regisseur van Expedition 33 veranderde verveling in Brilliance en maakte het hoogst gewaardeerde spel van 2025. Ontdek het inspirerende verhaal achter de creatie en de oprichting van Sandfall Interactive.
Clair Obscur: Expeditie 33 is gemaakt van verveling
Iets anders doen
Clair Obscur: Expedition 33 heeft snel zijn status als een instant klassieker gecementeerd, waardoor de felbegeerde titel van de hoogst gewaardeerde game van 2025 werd bereikt en binnen slechts drie dagen meer dan 1 miljoen exemplaren verkocht. Wat verbazingwekkend is, is dat deze game-of-the-jaar favoriet voortkwam uit pure verveling en een verlangen om te innoveren.
In een interview met BBC News op 4 mei deelden de ontwikkelaars van Sandfall Interactive het oorsprongsverhaal van het spel. Regisseur Guillaume Broche gaf toe dat het project werd geboren uit een verlangen om de monotonie af te schudden die hij voelde tijdens het werken bij Ubisoft tijdens de piek van de 2020 pandemie. Geïnspireerd door zijn levenslange passie voor de Final Fantasy -serie, wilde Broche een spel maken dat het JRPG -genre herhaalde waar hij van hield en begon aan zijn reis door de enorme uitgestrektheid van Reddit.
Een beetje geluk
Om zijn visie tot leven te brengen, reikte Broche met potentiële teamleden via willekeurige berichten op Reddit en online forums. Ondanks het aanvankelijke gebrek aan enthousiasme voor zijn door Belle époque geïnspireerde, turn-based gameplay-concept, heeft zijn doorzettingsvermogen zijn vruchten afgeworpen. Terwijl hij in Australië werd vergrendeld, stuitte Jennifer Svedberg-Yen een van de posten van Broche tegen op zoek naar stemacteurs. "Ik had zoiets van: 'Ik heb dat nog nooit gedaan, het klinkt nogal cool', dus ik stuurde hem een auditie," herinnerde ze zich. Aanvankelijk gecast voor een belangrijk personage, werd Svedberg-Yen uiteindelijk de hoofdschrijver voor expeditie 33.
De toewijding van Broche bracht hem ertoe Ubisoft te verlaten en zich volledig te concentreren op expeditie 33, wat resulteerde in de vorming van Sandfall Interactive. Met financiering van uitgever Kepler Interactive breidde het team zich uit naar ongeveer 30 leden, van wie velen op onconventionele middelen werden gevonden. Componist Lorien Testard trad bijvoorbeeld toe na het via SoundCloud.
De steun van Kepler Interactive stelde het team ook in staat om samen te werken met gerenommeerde acteurs zoals Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur's Gate 3) en Andy Serkis (The Lord of the Rings), onder anderen.
Ondanks het groeiende team moesten Broche en Svedberg-Yen tijdens de ontwikkeling van de game meerdere rollen jongleren. Svedberg-Yen heeft bijvoorbeeld ook vertalingen in verschillende talen afgehandeld. Broche prees het team en zei: "We hebben, denk ik, een geweldig team voornamelijk van junior mensen, maar ze zijn zo ongelooflijk geïnvesteerd in het project en getalenteerd."
De betoverende oorsprong van expeditie 33 weerspiegelt de magie van het spel zelf. Gevoed door verveling en serendipity, creëerde Sandfall Interactive een tijdloos meesterwerk dat de komende jaren belooft gamers te boeien. Clair Obscur: Expedition 33 is beschikbaar op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Bekijk ons artikel hieronder voor de laatste updates over het spel!