Sinds Nintendo officieel de Switch 2 heeft onthuld, verwachten de gaminggemeenschap gretig op de komende april Direct, waar we verwachten de officiële releasedatum, prijs en de bevestigde line -up van games voor de nieuwe console te leren. In een verrassende beweging bracht Nintendo echter nog een directe vrijwillig een week voor het verwachte evenement uit, met grote titels zoals Pokémon Legends Za en Metroid Prime 4. Misschien zou dit niet zo verrassend moeten zijn gezien de toewijding van Nintendo aan achterwaartse compatibiliteit.
Vóór Nintendo Direct van deze week stelde Nintendo het toneel in door duidelijk te zeggen: "Er zullen geen updates zijn over Nintendo Switch 2 tijdens de presentatie." Hoewel technisch nauwkeurig - de Switch 2 werd alleen vermeld met betrekking tot het komende Direct en het nieuwe systeem voor het delen van virtuele gamekaartjes - het is geen stuk om aan te nemen dat alles wat deze week wordt getoont, op de Switch 2. Officieel zal kunnen spelen. Officieel komen deze games naar de originele schakelaar , maar de implicaties voor de nieuwe console zijn duidelijk.
Deze strategie is een win-win voor iedereen. Degenen die aan de originele schakelaar blijven, hebben nog genoeg om naar uit te kijken als de console het achtste jaar ingaat, terwijl degenen die van plan zijn om te upgraden naar de Switch 2 kunnen doen, wetende dat ze vanaf het begin toegang hebben tot een uitgebreide back -catalogus van games.
De toewijding van Nintendo aan achterwaartse compatibiliteit is het bepalen van het toneel voor een van de soepelste overgangen tussen consolegeneraties die we ooit hebben gezien. Hoewel de meeste graag de mogelijkheden van de Switch 2 en zijn nieuwe games willen ontdekken, zorgt de voorzichtige aanpak van Nintendo met de hardware ervoor dat alle spelers worden behandeld. De recente Nintendo Direct voelde niet als een push om Switch 2 Pre-Orders te verkopen; In plaats daarvan toonde het een inclusieve aanpak die erkenning verdient. Nintendo verwelkomt in wezen iedereen, of u nu van plan bent om een Switch 2 te kopen bij de lancering, upgrade later of houdt u bij uw huidige schakelaar.
Daarom was het een veilige zet om een week voor een speciale schakelaar 2 direct te laten zien. Onder het oppervlak legde Nintendo verder basis voor de komende overgang. Ik verwijs naar het virtuele gamekaartsysteem , een nieuwe functie waarmee Switch -eigenaren twee consoles kunnen koppelen en digitale games kunnen delen. Dit is met name handig met de stijging van de verkoop van digitale games en spiegelt Steam's familiesysteem. Maar waarom zou je het aan het einde van de levenscyclus van de schakelaar introduceren als de Switch 2 slechts weken of maanden verwijderd is? Het antwoord ligt in het maken van de overgang naar Switch 2 zo naadloos mogelijk.
Sommigen hebben gemerkt dat de kleine lettertjes voor het virtuele spelkaartsysteem een "Switch 2 -editie" voor bepaalde games vermeldt. Dit kan exclusieve verbeteringen voor Switch 2-games impliceren waardoor ze onverenigbaar zijn met de originele schakelaar, of misschien exclusieve heruitgaven die alleen op de nieuwe console werken. Het mysterie blijft, maar vergelijkbaar met toen Nintendo verklaarde: "Bepaalde Nintendo Switch -games mogen niet worden ondersteund of volledig compatibel met Switch 2", deze kleine lettertjes dient waarschijnlijk als een beveiliging voor mogelijke incompatibiliteit.
Ongeacht wat de kleine lettertjes met zich meebrengt, voelt Nintendo's benadering van de Switch 2-overgang als een goed georchestreerde processie, verwant aan hoe Apple van het ene iPhone-model overgaat naar het volgende. U hoeft niet te upgraden, maar er zijn duidelijke voordelen als u dat doet, en u kunt uw bestaande spellen meenemen voor de reis.