Kể từ khi Nintendo chính thức tiết lộ Switch 2, cộng đồng chơi game đã háo hức dự đoán April Direct sắp tới, nơi chúng tôi hy vọng sẽ tìm hiểu ngày phát hành chính thức, giá cả và dòng trò chơi được xác nhận cho giao diện điều khiển mới. Tuy nhiên, trong một động thái đáng ngạc nhiên, Nintendo đã phát hành một trực tiếp khác chỉ một tuần trước sự kiện dự đoán, với các tựa game lớn như Pokémon Legends ZA và Metroid Prime 4. Có lẽ điều này không quá đáng ngạc nhiên khi cam kết của Nintendo về khả năng tương thích ngược.
Trước Nintendo Direct của tuần này, Nintendo đã đặt sân khấu bằng cách nêu rõ: "Sẽ không có thông tin cập nhật nào về Nintendo Switch 2 trong buổi thuyết trình." Mặc dù về mặt chính xác về mặt kỹ thuật - Switch 2 chỉ được đề cập liên quan đến hệ thống chia sẻ thẻ trò chơi ảo sắp tới và mới - không phải là một sự kéo dài khi cho rằng mọi thứ được giới thiệu trong tuần này sẽ có thể chơi được trên Switch 2.
Chiến lược này là một chiến thắng cùng có lợi cho tất cả mọi người. Những người gắn bó với công tắc ban đầu vẫn còn nhiều điều để mong đợi khi console bước vào năm thứ tám, trong khi những người có kế hoạch nâng cấp lên Switch 2 có thể làm như vậy khi biết rằng họ sẽ có quyền truy cập vào một danh mục trò chơi trở lại ngay từ đầu.
Sự cống hiến của Nintendo cho khả năng tương thích ngược là tạo tiền đề cho những gì có thể là một trong những chuyển đổi suôn sẻ nhất giữa các thế hệ console mà chúng ta từng thấy. Mặc dù hầu hết đều mong muốn khám phá các khả năng của Switch 2 và các trò chơi mới của nó, cách tiếp cận thận trọng của Nintendo với phần cứng đảm bảo rằng tất cả người chơi đều được đề cập. Nintendo Direct gần đây không cảm thấy như là một sự thúc đẩy để bán đơn đặt hàng trước khi chuyển đổi 2; Thay vào đó, nó cho thấy một cách tiếp cận bao gồm xứng đáng được công nhận. Nintendo về cơ bản là chào đón tất cả mọi người, cho dù bạn có kế hoạch mua Switch 2 khi ra mắt, nâng cấp sau đó hoặc gắn bó với công tắc hiện tại của bạn.
Đây là lý do tại sao nó là một động thái an toàn để giới thiệu nhiều trò chơi chuyển đổi chỉ một tuần trước khi chuyển đổi chuyên dụng 2 trực tiếp. Bên dưới bề mặt, Nintendo đang đặt nền tảng hơn nữa cho quá trình chuyển đổi sắp tới. Tôi đang đề cập đến hệ thống thẻ trò chơi ảo , một tính năng mới cho phép chủ sở hữu chuyển đổi liên kết hai máy chơi game và chia sẻ các trò chơi kỹ thuật số. Điều này đặc biệt hữu ích với sự gia tăng trong bán hàng trò chơi kỹ thuật số và phản ánh hệ thống chia sẻ gia đình của Steam. Nhưng tại sao lại giới thiệu nó vào cuối vòng đời của Switch khi Switch 2 chỉ còn vài tuần nữa? Câu trả lời nằm ở việc thực hiện quá trình chuyển đổi để chuyển 2 càng liền mạch càng tốt.
Một số người đã nhận thấy rằng bản in đẹp cho hệ thống thẻ trò chơi ảo đề cập đến một "phiên bản chuyển đổi 2" cho một số trò chơi nhất định. Điều này có thể ngụ ý các cải tiến độc quyền cho các trò chơi Switch 2 khiến chúng không tương thích với công tắc ban đầu hoặc có lẽ các bản phát hành lại độc quyền chỉ hoạt động trên bảng điều khiển mới. Bí ẩn vẫn còn, nhưng tương tự như khi Nintendo tuyên bố: "Một số trò chơi Nintendo Switch có thể không được hỗ trợ hoặc tương thích đầy đủ với Switch 2", bản in đẹp này có thể đóng vai trò là một biện pháp bảo vệ cho bất kỳ khả năng không tương thích tiềm năng nào.
Bất kể những gì bản in đẹp đòi hỏi, cách tiếp cận của Nintendo đối với quá trình chuyển đổi Switch 2 có cảm giác giống như một đám rước được phân loại tốt, giống như cách Apple chuyển từ mô hình iPhone này sang mô hình tiếp theo. Bạn không cần phải nâng cấp, nhưng có những lợi ích rõ ràng nếu bạn làm vậy, và bạn có thể mang các trò chơi hiện tại của mình cho hành trình.