Zanurz się w najnowsze aktualizacje i rozwój zagłady: ciemne wieki!
← Powrót do Doom: The Dark Ages Główny artykuł
DOOM: The Dark Ages News
2025
1 kwietnia
⚫︎ W ostatnim wywiadzie dla GamesRadar+, Hugo Martin, dyrektorem serii Doom, podzielił się wglądem w decyzję o wykluczeniu dla wielu graczy z Doom Eternal. Skupiono się wprost na ulepszaniu kampanii dla jednego gracza, ponieważ Martin wyjaśnił, że zakres i zasoby gry wymagały tego wyboru.
Czytaj więcej: Dokonaj: Dark Eges nie ma trybu wieloosobowego, ponieważ na pewno nastąpiłby kosztem
kampanii (Games Radar)
30 marca
⚫︎ Oficjalne konto Doom X (dawniej Twitter) droczyło się z fanami z ogłoszeniem 30 marca, obiecując nowe nagrywanie w rozgrywce i naciskają praktyczne wrażenia dla Doom: The Dark Ages, które zostaną wydane następnego dnia. Bądź na bieżąco, aby głębsze spojrzenie na ten niecierpliwie oczekiwany tytuł.
Czytaj więcej: Doom: The Dark Ages: Miej tu jutro oko na praktyczne wrażenia i nową rozgrywkę (oficjalna strona Bethesda X)
15 marca
⚫︎ Bethesda zaprezentowała zagładę: Replica kasku do noszenia Dark Ages w urzekającym filmie rozpakowywania towarów. Ta szczegółowa replika, wyceniona na 175 USD, jest na zamówienie i odzwierciedla nadchodzącą estetykę gry. Część większej premiery towarów, jest obecnie w magazynie z wysyłką zaplanowaną, gdy wszystkie elementy w zamówieniu będą gotowe.
Przeczytaj więcej: Bethesda ujawnia zagładę: Replica kasku do noszenia Dark Ages w najnowszym filmie rozpakowywania towarów (oficjalna strona Bethesda X)
12 marca
⚫︎ Doom: The Dark Ages ma się ukazać 15 maja, oferując fanom inspirowaną średniowieczną prequel nowoczesnej sagi Doom. Gra opiera się na fundamentach złożonych przez Doom 2016 i Doom Eternal, wprowadzając nowe elementy rozgrywki, jednocześnie rozwijając koncepcje takie jak Wintherin Dragons, obecnie zawierające pół-mechaniczny smok dla graczy.
Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages może wyrównać jeden z najlepszych dodatków Eternal (game rant)
10 marca
⚫︎ W wywiadzie zawartym w nadchodzącym wydruku PC Gamer 408 (396 w USA): Reżyser Dark Ages Hugo Martin i producent Marty Stratton omawiali wzmocnioną mechanikę wręcz i parry. Martin zasugerował możliwość rzutu wyzwania tylko w zwarciu, opisując go jako nieco poza granicą,
ale możliwym do osiągnięcia dla oddanych graczy. Stratton zauważył, że taki bieg może wydawać się niezgrabny, przyciągając podobieństwa do ultra Nightmare Challenge tylko z Pistoletu z Doom 2016.
Przeczytaj więcej: możesz teoretycznie pokonać zagładę: ciemne wieki bez użycia pistoletu, ale „miałbyś trudności, to na pewno” - mówi reżyser gry (PC Gamer)
⚫︎ W tym samym wywiadzie dla graczy na PC Hugo Martin i Marty Stratton ujawnili, że Doom: The Dark Ages nie zakończy się, gdy Slayer zostanie zapieczętowany w trumnie, narracja widziana na początku zagłady 2016. Martin wyjaśnił, że takie zakończenie ograniczy przyszłe historie z czasów średniowiecza, ponieważ mroczne epoki ma być częścią większej kroniki narracji słynięcia
. Zakończenie gry pozostawi otwarte drzwi na kolejne prequele.
Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages nie zakończy się pogromcą w trumnie czekającym na początek Doom 2016: „To oznaczałoby, że nie mogliśmy opowiadać więcej średniowiecznych historii” (PC Gamer)
9 marca
⚫︎ Hugo Martin i Marty Stratton, w wywiadzie dla PC Gamer's Issue 408 (396 w USA), omówili ofertę broni dla Doom: The Dark Ages. Martin podkreślił, że oprócz strzelb, Arsenal ma zupełnie nową broń lub znacznie przeprojektowane, w tym odnowioną broń plazmową, aby zaoferować graczom nowatorskie narzędzia do opanowania.
Przeczytaj więcej: „Myślę, że tylko strzelby są takie same”, mówi Doom: The Dark Eges Reżyser, w przeciwnym razie pistolety są zupełnie nowe lub znacznie przekształcone (PC Gamer)
23 stycznia
⚫︎ Bethesda ogłosiła, że wydarzenie programistów Direct 2025 odbywa się dzisiaj, 23 stycznia, zawierające aktualizacje z ID Software, Compulsion Games i Sandfall Interactive. Wydarzenie jest przesyłane strumieniowo na żywo na Twitch i YouTube, zaczynając od 10.00 PT / 13 PM ET / 18 PM GMT.
Czytaj więcej: ID Oprogramowanie ujawnia zagładę: Data premiery Dark Age podczas Direct Developer Xbox (oficjalny Bethesda X)
9 stycznia
⚫︎ Bethesda potwierdziła swój udział w nadchodzącym wydarzeniu programistów Direct, ustalonym na 23 stycznia 2025 r.
Przeczytaj więcej: oprogramowanie ID potwierdza uczestnictwo w programie Xbox Developers w styczniu 2025 r.
2024
11 czerwca
⚫︎ Podczas prezentacji Xbox Games Doom: The Dark Ages został oficjalnie ujawniony, obiecując odważne ponowne ponowne ponowne ponowne ponowne ponowne ponowne ponowne ponowne opatrzenie się serii Shooter. Zwiastun zaprezentował Dragon Riding, bitwy mechowe i ciemniejszy, bardziej intensywny styl wizualny, wprowadzając znaczące zmiany rozgrywki, takie jak tarcza i błon w walce wręcz.
Przeczytaj więcej: Dokonaj: Mroczne wieki mogą być „najodważniejszym ponownym ponownym” (IGN)