A Bethesda Game Studios esclareceu recentemente por que seu último lançamento, The Elder Scrolls 4: Oblivion remasterizado por virtuos, não é considerado um remake. Em um post detalhado no X/Twitter, o estúdio por trás da icônica série de RPG de fantasia explicou a distinção entre uma remasterização e um remake e por que eles optaram pelo primeiro.
A Bethesda enfatizou que eles "nunca quisem refazer - mas remasterizá -lo", com o objetivo de preservar a essência do jogo original enquanto o aprimorava com a tecnologia moderna. Essa abordagem garante que os jogadores experimentem o jogo como se lembram, mas com visuais e jogabilidade aprimorados.
O lançamento do Oblivion Remastered trouxe atualizações visuais significativas e ajustes de jogabilidade, incluindo a capacidade de correr e um novo sistema de nível que combina elementos do Oblivion e do Elder Scrolls 5: Skyrim . Apesar dessas mudanças, a Bethesda insiste em chamá -lo de remasterização e não um remake, destacando que o núcleo do jogo permanece inalterado, mantendo sua sensação como um produto de sua época.
O estúdio expressou gratidão aos fãs e recém -chegados que retornam, esperando que todos os jogadores sintam a emoção de experimentar o esquecimento pela primeira vez ao sair do esgoto imperial. A remasterização, que começou o desenvolvimento em 2021, já está disponível no PC, PlayStation 5, Xbox Series X e S e através do Xbox Game Pass Ultimate.
Para aqueles que mergulham no Oblivion Remastered , estão disponíveis recursos abrangentes, incluindo um mapa interativo expansivo, a passo completo para a linha de missão principal e as missões da guilda, guia para construir o caráter perfeito e dicas sobre o que fazer primeiro.
O compromisso da Bethesda em preservar o espírito do jogo original e, ao mesmo tempo, aprimorá -lo para a tecnologia de hoje ressalta sua abordagem para remasterizar os rolos mais velhos 4: Oblivion .