Bethesda Game Studios는 최근 최신 릴리스 인 The Elder Scrolls 4 : Oblivion Remastered가 리메이크로 간주되지 않는 이유를 밝혔습니다. X/Twitter에 대한 자세한 게시물에서 상징적 인 판타지 RPG 시리즈의 스튜디오는 리마스터와 리메이크의 차이점과 그들이 전자를 선택한 이유를 설명했습니다.
Bethesda는 최신 게임의 본질을 보존하면서 현대적인 기술로 향상시키는 것을 목표로 "리메이크를 다시 만들고 싶지는 않지만 리마스터"라고 강조했습니다. 이 접근법은 플레이어가 기억대로 게임을 경험하지만 개선 된 영상과 게임 플레이를 통해 게임을 경험할 수 있도록합니다.
Oblivion Remastered 의 출시로 인해 스프린트 기능과 Oblivion 과 Elder Scrolls 5 : Skyrim 의 요소를 혼합하는 새로운 레벨 업 시스템을 포함하여 상당한 시각적 업그레이드 및 게임 플레이 조정을 가져 왔습니다. 이러한 변화에도 불구하고 Bethesda는 리메이크가 아닌 리마스터라고 부르며 게임의 핵심은 그대로 유지되어 그 시대의 제품으로서의 느낌을 유지한다고 강조합니다.
이 스튜디오는 돌아 오는 팬과 신규 이민자 모두에게 감사를 표했다. 2021 년에 개발을 시작한 리마스터는 이제 PC, PlayStation 5, Xbox Series X 및 S 및 Xbox Game Pass Ultimate에서 제공됩니다.
Oblivion Remastered 로의 다이빙을 위해 광대 한 대화식지도, 주요 퀘스트 라인 및 길드 퀘스트를위한 완전한 연습, 완벽한 캐릭터 구축에 대한 안내서 및 먼저 무엇을 해야하는지 팁을 포함하여 포괄적 인 자원을 사용할 수 있습니다.
오늘날의 기술을 위해 원래 게임의 정신을 보존하려는 Bethesda의 약속은 Elder Scrolls 4 : Oblivion을 리마스터링하는 그들의 접근 방식을 강조합니다.