A introdução da Nintendo de cartas-chave para o Switch 2 acendeu conversas significativas entre jogadores e especialistas do setor. Apresentado ao lado do Switch 2 no mês passado, a Nintendo confirmou que algumas cartas de jogo Switch 2 não conterão os dados reais do jogo, mas fornecerão uma chave para o download digital. Mais tarde, esse movimento foi esclarecido pela Nintendo, afirmando que os jogos da Switch 2 Edition incluirão o jogo e quaisquer atualizações diretamente no cartucho.
Switch 2 Cards-Key Cards são essencialmente cartas físicas que abrigam uma chave de download, em vez do jogo em si. Ao inserir o cartão no seu Switch 2, você precisará baixar o jogo. Para garantir a transparência, esses cartões estão claramente marcados na parte inferior da frente de suas embalagens, ajudando os consumidores a entender exatamente o que estão comprando.
Títulos como Street Fighter 6 e The Bravely Padady Remaster vêm com a responsabilidade do Game-Key Card, enquanto jogos como Mario Kart World e Donkey Kong Bananza não. Notavelmente, o Cyberpunk 2077 , com seu tamanho pesado de 64 GB no Switch 2, está disponível em um cartucho.
A resposta às cartas de chave de jogo da Nintendo foi vocal. O CEO da Nightdive Studios, Stephen Kick, expressou sua decepção, afirmando: "Ver a Nintendo fazer isso é um pouco desanimador. Você espera que uma empresa tão grande, que tenha uma história tão famosa, levasse a preservação um pouco mais a sério".
Durante uma entrevista sobre a abertura da loja da Nintendo San Francisco, IGN perguntou à Nintendo do presidente da América, Doug Bowser, sobre o futuro da mídia física à luz das cartas de chaves do jogo. Bowser afirmou: "No futuro imediato, os jogos físicos ainda são uma parte essencial de nossos negócios. E valorizamos nossos relacionamentos em particular com nossos varejistas e queremos garantir que tenhamos produtos disponíveis para que eles vendam para seus consumidores".
Nintendo Switch 2 Game Caixas
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Bowser elaborou ainda mais o objetivo das cartas de chaves, destacando seu papel na expansão da biblioteca de jogos do Switch 2. "Quando você olha para as cartas-chave, para nós, nosso objetivo com a Nintendo Switch 2-semelhante ao que conseguimos alcançar no Nintendo Switch-é ter a biblioteca de conteúdo mais ampla e profunda que possamos", disse ele. "E isso inclui nossos parceiros de publicação. E as cartas-chave de jogo são uma maneira de nossos parceiros de publicação conseguirem trazer mais conteúdo para a plataforma, mais profundo e maior e mais imersivo na plataforma".
O CD Projekt optou pelo maior carrinho de comutação 2 de capacidade, 64 GB, para o Cyberpunk 2077 , confirmando isso como o tamanho máximo para todos os cartuchos da Nintendo Switch 2. Por outro lado, a Nintendo manteve seus tamanhos de jogo de primeira parte menor:
Nintendo Switch 2 Tamanhos de armazenamento de jogos:
Mario Kart Mundo : 23,4 GB
Donkey Kong Bananza : 10 GB
Nintendo Classics: GameCube App : 3,5 GB
Super Mario Party Jamboree - Nintendo Switch 2 Edição + Jamboree TV : 7,7 GB
Kirby e The Forgotten Land - Nintendo Switch 2 Edition + Star Crossed World : 5,7 GB
Quase todos os jogos físicos do Nintendo Switch 2 de terceiros físicos anunciados até agora utilizam cartas de chaves de jogo. Daniel Ahmad, diretor de pesquisa e insights da Niko Partners, alertou que essa abordagem pode forçar a eShop no lançamento do Switch 2 em junho devido ao aumento das demandas de download de fãs ansiosos.
"As cartas de jogo são significativamente mais caras que os discos (+ aumenta com cada GB)", explicou Ahmad, esclarecendo a luz da economia que impulsiona as decisões dos editores. "Leva tempo para aumentar a produção de vários cartões de jogo com capacidade para armazenamento. Jogos digitais / cartões de menor capacidade oferecem margens mais altas para editores. Digital é a maioria das vendas".
Christopher Dring, editor-chefe e co-fundador do ramo de jogos, descreveu as cartas de chaves como "Basicamente as caixas presentes de Natal/aniversário para encerrar". Ele acrescentou: "Em última análise, com menos varejistas de jogos, crescentes custos de fabricação, o fato de que as gerações mais jovens simplesmente não se importam, além da unidade de sustentabilidade, todos os pontos em uma direção para a mídia física".
Para obter mais informações sobre as estratégias da Nintendo e o futuro do Switch 2, confira a entrevista completa da IGN com Doug Bowser sobre a loja Nintendo San Francisco e muito mais.