Pokémon TCG Pocket Developer, Creatures Inc., выпустила 1000 торговых токенов игрокам - достаточно только для двух существенных сделок - продолжая решать проблемы с спорной торговой механикой.
Игроки, входящие в систему сегодня, найдут эти токены в своем меню подарков без объяснения объяснения. Тем не менее, существа Projectures Inc. разместила в X/Twitter, признавая отзывы игроков и выражая благодарность за их терпение. Разработчик столкнулся с значительной критикой на прошлой неделе, с обвинениями в том, что он «весело токсичен», «хищный» и «совершенно жадный» после выпуска торговой функции.
Торговая система, похожая на других карманных механиков Pokémon TCG, ограничивает игроков из чрезмерных открытий пакетов, выбора чудес и теперь торговлю без покупок в приложении. Система торговых токенов еще больше ограничивает торговлю, а игроки должны удалить пять карт из своей коллекции, чтобы обменять одну из тех же редкости. Эта высокая стоимость вызвала существенную критику.
Каждая альтернативная карта «секрет» в Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown
52 изображения
Через восемь дней после запуска, среди значительной негативной обратной связи, Creatures Inc. признала неудовлетворенность игроков, которая ожидалась даже за три недели до запуска. Предыдущее заявление разработчика: «Ваши опасения рассматриваются ... Я хотел бы пригласить всех попробовать это и дать обратную связь», не удалось облегчить опасения.
Впоследствии Creatures Inc. признала, что «некоторые из ограничений ... мешают игрокам иметь возможность случайно наслаждаться» торговлей и пообещали рассмотреть жалобы через будущие вознаграждения за события. Тем не менее, мероприятие Cresselia ex Drop, опубликованное 3 февраля, не смогло выполнить это обещание.
Многие считают, что внедрение торговли в первую очередь направлена на увеличение доходов для Pokémon TCG Pocket, который, как сообщается, принесла 200 миллионов долларов в первый месяц, * до того, как была доступна торговля. Это далее предполагается неспособностью торговых карт 2-звездочной редкости или выше, ограничение, которое заставляет игроков тратить значительные суммы (10, 100 или более долларов) за шанс получить редкие карты. Один игрок сообщил, что потратил приблизительно 1500 долларов на завершение первого сета, а третий сет прибыл только на прошлой неделе.