Elite Rogue Assassin: การรวมกันที่อันตรายในเงามืด
บทความนี้จะเจาะลึกเกี่ยวกับคอมโบ Rogue Assassin ที่อันตรายถึงตายของ Baldur's Gate 3 ซึ่งเป็นโครงสร้างที่ทรงพลังที่ผสมผสานความเสียหายทางกายภาพเข้ากับความสามารถในการต่อสู้ที่หลากหลาย <>
การผสมผสานอันทรงพลังระหว่างเรนเจอร์และโจร โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากเลือกอาชีพย่อยสองอาชีพคือ Shadow Stalker และ Assassin นั้นแข็งแกร่งยิ่งขึ้นไปอีก ทั้งสองอาชีพพึ่งพาความคล่องตัวเป็นค่าความสามารถหลัก และมีทักษะที่สำคัญ เช่น การลักลอบ การหยิบล็อค และการลดอาวุธ และมีความสามารถในบทบาทหลายทีม เรนเจอร์มีทักษะอาวุธเพิ่มเติมและคาถาสนับสนุน ในขณะที่คนโกงมีทักษะระยะประชิดที่ทำลายล้าง เมื่อรวมกันแล้ว ความสามารถในการซ่อนตัวก็น่าประทับใจมากยิ่งขึ้น <>
สร้าง Shadow Stalker Assassin
การลักลอบและการฆ่าอย่างร้ายแรงในทุกสภาพแวดล้อม
ผู้เชี่ยวชาญด้านการเอาชีวิตรอดที่อันตรายถึงชีวิตและทหารรับจ้างผู้มีประสบการณ์ซึ่งเป็นนักล่าผู้ทุ่มเทและนักฆ่าเลือดเย็นรวมตัวกันเป็นหนึ่งเดียว <>Shadow Rogue Assassin สามารถสร้างความเสียหายทางกายภาพอย่างรุนแรงในการโจมตีระยะประชิดหรือระยะไกล อีกสิ่งหนึ่งที่เรนเจอร์และอันธพาลมีเหมือนกันคือพวกมันมีประสิทธิภาพเท่าเทียมกันในการโจมตีระยะประชิดและระยะไกล ไม่ว่าพวกเขาจะต่อสู้ในระยะใกล้หรือระยะไกลก็ขึ้นอยู่กับโครงสร้างเฉพาะที่ผู้เล่นเลือก ซึ่งรวมถึงทักษะ ความสามารถ และอุปกรณ์ที่เลือกด้วย <>
ความสามารถด้านการลอบเร้น ความว่องไวของมือ และความว่องไวเป็นเพียงรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ที่เหล่าโรเจอร์และเรนเจอร์มีร่วมกัน ทำให้พวกเขาเป็นตัวเลือกที่เป็นธรรมชาติสำหรับบิลด์หลายคลาส <>
ความคล่องตัวของโจร ภูมิปัญญาของเรนเจอร์
มุ่งเน้นไปที่ความเสียหายทางกายภาพและความแข็งแกร่งมากกว่าความสามารถในการร่ายเวทย์ แต่อย่ายอมแพ้กับเวทย์มนตร์โดยสิ้นเชิง <>
ทั้งเรนเจอร์และโรเจอร์ถือว่าความคล่องตัวเป็นคุณลักษณะที่สำคัญที่สุด หากไม่ใช่เพราะความจริงที่ว่าเรนเจอร์ใช้ Wisdom เป็นคุณลักษณะการร่ายเวทย์ของพวกเขา Dexterity ก็จะเป็นตัวดัดแปลงการร่ายเวทย์ของพวกเขาด้วย <><>
- ความคล่องตัว: ทั้งสองคลาสอาศัยความชำนาญในด้านความคล่องแคล่ว ทักษะที่เกี่ยวข้องกับการลอบเร้น และความเชี่ยวชาญด้านอาวุธ <>
ภูมิปัญญา: - เหมาะสำหรับการตรวจสอบภูมิปัญญา หากเรนเจอร์ใช้การรักษาขั้นที่สองหรือกำจัดคำสาป ต้องใช้สติปัญญาระดับสูงจึงจะร่ายคาถาได้อย่างแม่นยำ <>
รูปร่าง:
รัฐธรรมนูญที่สูงขึ้นหมายถึงสุขภาพที่มากขึ้น นี่คืออาชีพการต่อสู้ ดังนั้นลำดับความสำคัญจึงอยู่ที่ปานกลาง <>
- ความแข็งแกร่ง: ความแข็งแกร่งมีความสำคัญน้อยกว่า ขึ้นอยู่กับงานสร้าง หากตัวละครเป็นนักสู้ DPS ระยะประชิดมากกว่า ความแข็งแกร่งก็สามารถปรับปรุงได้สองสามจุด <>
- สติปัญญา: "ล้าสมัย" เรนเจอร์และโร้กไม่ค่อยได้ใช้สติปัญญาเนื่องจากมันเชื่อมโยงกับความสามารถในการร่ายเวทย์มนต์ <>
ความสามารถพิเศษ: - ความสามารถพิเศษยังเป็นสถิติที่สำคัญน้อยกว่าสำหรับสายนี้ เนื่องจากเรนเจอร์และโร๊คมักจะแฝงตัวอยู่ในเงามืดหรือออกไปในถิ่นทุรกันดาร แต่ผู้เล่นที่มีความคิดสร้างสรรค์สามารถใช้ประโยชน์จากมันได้ <>
<>
แข่ง
**เรซ**
- **ซับเบรซ**
**ความสามารถ**
ดาร์คเอลฟ์
สูญเสียผู้ติดตาม
เผ่าพันธุ์ย่อยทั้งสองมีความสามารถที่เกี่ยวข้องกับเผ่าพันธุ์เหมือนกัน เช่น การมองเห็นด้านมืดที่เหนือกว่า การฝึกอาวุธของพวกมัน และเลือดที่ชั่วร้าย เช่นเดียวกับคาถาที่มีประโยชน์ เช่น เฟย์ไฟร์และความมืด ความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดที่นี่คือความเอนเอียงทางศีลธรรม ผู้ติดตาม Lolth อุทิศตนให้กับเทพีแมงมุมแห่งความมืดซึ่งมักจะชั่วร้าย <>
เซลดาริน
เอลฟ์
วู้ดเอลฟ์
วู้ดเอลฟ์เป็นหนึ่งในตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับหลายคลาสนี้ ด้วยการปรับปรุงการลักลอบและความเร็วในการเคลื่อนที่ที่เร็วขึ้น เช่นเดียวกับการฝึกอาวุธของเอลฟ์ การมองเห็นความมืด และเลือดของเอลฟ์ <>
ลูกครึ่งเอลฟ์
ดาร์กเอลฟ์ฮาล์ฟเอลฟ์
ผสมผสานความแข็งแกร่งของดาร์คเอลฟ์และมนุษย์ รวมถึงความเชี่ยวชาญด้านอาวุธและชุดเกราะที่ดีขึ้น และความสามารถของทหารอาสา ตัวเลือกนี้มีตัวเลือกอาวุธมากขึ้น และยังคงความสามารถในการร่ายเวทย์ของเอลฟ์ไว้บางส่วน <>
วูดเอลฟ์ ครึ่งเอลฟ์
การแข่งขันครั้งนี้มีการฝึกอาวุธของเอลฟ์และความสามารถของทหารอาสา ทำให้พวกเขามีพลังมากขึ้นในแง่ของการเลือกอุปกรณ์และบทบาทของทีม <>
มนุษย์
ไม่มี
ผลงานของทหารอาสาได้มาจากการคัดเลือกทางเชื้อชาตินี้ มนุษย์ยังมีความเร็วในการเคลื่อนที่และความสามารถในการรับน้ำหนักที่สูงกว่าเผ่าพันธุ์อื่นๆ <>
กิทยานกี
ไม่มี
Githyanki เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับพวกอันธพาลหรือเรนเจอร์ ด้วยความเร็วในการเคลื่อนที่และคาถาที่เพิ่มขึ้น เช่น การกระโดดและการลักลอบหมอกที่เพิ่มขึ้น ซึ่งสามารถพาพวกเขาไปทุกที่ในสนามรบ ปริญญาโทสาขาศิลปะการต่อสู้ทำให้พวกเขามีความเชี่ยวชาญในชุดเกราะกลาง ดาบสั้น ดาบยาว และดาบใหญ่ <>
ครึ่งลูกครึ่ง
ไลท์ฟุต
นอกเหนือจากคุณสมบัติติดตัว เช่น ความกล้าหาญ และ Halfling Luck คุณยังได้เปรียบในการตรวจสอบการซ่อนตัวอีกด้วย <>
คำพังเพย
ป่าไม้
โนมส์เหล่านี้เน้นการเป็นเรนเจอร์มากกว่าและมีทักษะเฉพาะตัว รวมถึง การพูดคุยกับสัตว์ต่างๆ และการซ่อนตัวที่ดีขึ้น <>
ดีพร็อค
โนมส์ Deeprock มีการมองเห็นด้านมืดและลายพรางหนังหินที่เหนือกว่า ทำให้พวกมันได้เปรียบในการตรวจสอบการซ่อนตัว <>
พื้นหลัง
ความสัมพันธ์ระหว่างเรนเจอร์และโจร
ผสมผสานการใช้ชีวิตกลางแจ้ง รักสัตว์ และใช้ชีวิตบนชายขอบของสังคม <>
**พื้นหลัง**
**ทักษะ**
**คำอธิบาย**
ต่างแดน
การแข่งขัน การเอาชีวิตรอด
นี่เป็นตัวเลือกที่ชัดเจนสำหรับเรนเจอร์ ตัวละครที่เติบโตมาในที่ห่างไกลและยังคงเดินทางในป่าบ่อยครั้ง <>
คนโกหก
การหลอกลวง ความชำนาญ
อาชญากรระดับสูง แต่มีเสน่ห์และมีไหวพริบมากกว่าความรุนแรงหรือน่ากลัว <>
ทหาร
การแข่งขัน การข่มขู่
โครงเรื่องเก่าที่ผันตัวเป็นทหารที่ผันตัวมาเป็นทหารลักลอบขนนำไปใช้กับโครงสร้างนี้ ซึ่งผสมผสานวินัยของเจ้าหน้าที่พรานป่าเข้ากับความอดทนของคนโกง <>
ฮีโร่พื้นบ้าน
ฝึกสัตว์เพื่อความอยู่รอด
โร้กและเรนเจอร์มักเป็นฮีโร่ในตำนาน โจรผู้แข็งแกร่ง หรือเรนเจอร์ที่ช่วยกอบกู้โลกแม้จะมีรูปลักษณ์ที่ดุร้ายก็ตาม <>
เม่นข้างถนน
เก่งและลึกลับ
ภูมิหลังทั่วไปของพวกโจร ซึ่งบ่งบอกว่าพวกเขาเริ่มอาชีพขโมยตั้งแต่เนิ่นๆ <>
ทหาร
การแข่งขัน การข่มขู่
บางทีทหารพรานหรือคนโกงคนนี้อาจเคยเป็นส่วนหนึ่งของกองทัพหรือกองกำลังอาสาท้องถิ่น และนี่คือที่ที่พวกเขาได้เรียนรู้ทักษะการเอาชีวิตรอด <>
อาญา
การหลอกลวง การลักลอบ
ภูมิหลังทั่วไปของพวกโจร และยังใช้ได้ดีกับเรนเจอร์ที่ทำงานในเมืองอีกด้วย <>
ผลงานและคุณลักษณะที่เกี่ยวข้อง
รายละเอียดการสร้างที่ไม่ซ้ำใคร
ระดับ 12 หมายความว่าผู้เล่นสามารถเลือกความสามารถได้หกแบบสำหรับตัวละครหลายคลาส <>
ผู้เล่นสามารถเลือกวิธีการจัดสรรตัวเลือกหลายคลาสได้หลายวิธี เรนเจอร์และโรเจอร์เลือกคลาสย่อยของตนที่ระดับ 3 ดังนั้นตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณอยู่ที่ระดับ 3 เป็นอย่างน้อยในแต่ละคลาส ความเป็นไปได้อย่างหนึ่งคือเรนเจอร์ระดับ 10 และอันธพาลระดับ 3 เป็นอย่างน้อย <>
ผู้เชี่ยวชาญ
คำอธิบาย
ค่าความสามารถเพิ่มขึ้น
การเพิ่มคะแนนความสามารถ 1 คะแนน 2 คะแนนหรือ 2 คะแนนความสามารถ 1 คะแนนต่อ 1 คะแนนเป็นวิธีที่ดีในการปรับปรุงความคล่องตัวและสติปัญญา <>
แจ้งเตือน
ความสำเร็จนี้จะป้องกันไม่ให้ตัวละครประหลาดใจ และมอบโบนัส 5 ให้กับการตรวจสอบความคิดริเริ่มของพวกเขา <>
นักกีฬา
เพิ่มความคล่องตัวหรือความแข็งแกร่ง 1 ลดเวลาที่ใช้ในการฟื้นตัวจากการคว่ำ และเพิ่มระยะการกระโดด <>
ผู้เชี่ยวชาญหน้าไม้
สิ่งสำคัญสำหรับการสร้างระยะไกล สิ่งนี้จะขจัดข้อเสียของการโจมตีระยะประชิด และเพิ่มระยะเวลาของ Laceration Wounds เป็นสองเท่า <>
อาวุธคู่
ใช้อาวุธสองชิ้นพร้อมกัน ตราบใดที่ไม่ใช่อาวุธหนัก และได้รับ 1 AC ในขณะที่ทำเช่นนั้น <>
คาถาเบื้องต้น: นักบวชให้ความช่วยเหลือหรือคาถารักษาที่เป็นประโยชน์แก่เรนเจอร์ของคุณโดยเลือกตัวเลือกจากหนังสือคาถานักบวช <>
มือถือ
ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 10 จะไม่ถูกทำให้ช้าลงตามภูมิประเทศที่ยากลำบากเมื่อใช้ความสามารถในการพุ่ง และจะไม่ทำให้เกิดการโจมตีในการต่อสู้ระยะประชิด <>
ความแข็งแกร่ง
เพิ่มคะแนนความสามารถใดๆ ขึ้นหนึ่งแต้ม และเพิ่มความสามารถในการขว้างแบบประหยัดสำหรับความสามารถนั้น <>
เวทย์มือปืน
เพื่อเพิ่มความสามารถในการร่ายเวทย์ให้แข็งแกร่งขึ้นในระยะประชิดหรือระยะไกล คุณสามารถเลือกคาถาบางตัวที่ใช้ Wisdom หรือ Dexterity ของตัวละครเป็นตัวดัดแปลงการร่ายเวทย์ของคุณได้ <>
คำแนะนำอุปกรณ์
อุปกรณ์ใดๆ ที่เพิ่มความคล่องตัว สติปัญญา หรือร่างกาย
Assassin Shadowstalker สามารถใช้อุปกรณ์ได้หลากหลาย ตั้งแต่เสื้อผ้าธรรมดาไปจนถึงเกราะขนาดกลาง ขึ้นอยู่กับโครงสร้าง <>
เหล่าร้ายใน Baldur's Gate 3 สามารถสวมใส่เสื้อผ้าและใช้อาวุธบางอย่างได้เท่านั้น แต่เรนเจอร์สามารถใช้อุปกรณ์ได้เกือบทุกชนิด <>
<>
ถุงมือความชำนาญ
หากตัวละครเป็นลูกครึ่งหรือคนแคระ สิ่งนี้จะเพิ่มค่าความคล่องตัวของตัวละคร 2 แต้ม <>
หมวกอัตโนมัติช่วยให้ตัวละครของคุณมีทักษะในการขว้างเพื่อรักษาสติปัญญา <>
ธนูสั้นไฟแห่งความมืดมอบไฟแก่ผู้สวมใส่และ - ต้านทานความเย็น เช่นเดียวกับความสามารถในการร่าย Haste หนึ่งครั้งต่อการพักระยะยาว <>
รองเท้ากายกรรมมอบโบนัสสำหรับการขว้างแบบประหยัดความคล่องตัว และโบนัสสำหรับการแสดงกายกรรม <>
- ผ้าหรูหราเพิ่มความชำนาญของผู้สวมใส่ 2 และมอบความสามารถ Cat's Grace <>
<>
<>
เผ่าพันธุ์ย่อยทั้งสองมีความสามารถที่เกี่ยวข้องกับเผ่าพันธุ์เหมือนกัน เช่น การมองเห็นด้านมืดที่เหนือกว่า การฝึกอาวุธของพวกมัน และเลือดที่ชั่วร้าย เช่นเดียวกับคาถาที่มีประโยชน์ เช่น เฟย์ไฟร์และความมืด ความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดที่นี่คือความเอนเอียงทางศีลธรรม ผู้ติดตาม Lolth อุทิศตนให้กับเทพีแมงมุมแห่งความมืดซึ่งมักจะชั่วร้าย <> เซลดาริน
เอลฟ์
วู้ดเอลฟ์
วู้ดเอลฟ์เป็นหนึ่งในตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับหลายคลาสนี้ ด้วยการปรับปรุงการลักลอบและความเร็วในการเคลื่อนที่ที่เร็วขึ้น เช่นเดียวกับการฝึกอาวุธของเอลฟ์ การมองเห็นความมืด และเลือดของเอลฟ์ <>ลูกครึ่งเอลฟ์
ดาร์กเอลฟ์ฮาล์ฟเอลฟ์
ผสมผสานความแข็งแกร่งของดาร์คเอลฟ์และมนุษย์ รวมถึงความเชี่ยวชาญด้านอาวุธและชุดเกราะที่ดีขึ้น และความสามารถของทหารอาสา ตัวเลือกนี้มีตัวเลือกอาวุธมากขึ้น และยังคงความสามารถในการร่ายเวทย์ของเอลฟ์ไว้บางส่วน <>
วูดเอลฟ์ ครึ่งเอลฟ์
การแข่งขันครั้งนี้มีการฝึกอาวุธของเอลฟ์และความสามารถของทหารอาสา ทำให้พวกเขามีพลังมากขึ้นในแง่ของการเลือกอุปกรณ์และบทบาทของทีม <>มนุษย์
ไม่มีผลงานของทหารอาสาได้มาจากการคัดเลือกทางเชื้อชาตินี้ มนุษย์ยังมีความเร็วในการเคลื่อนที่และความสามารถในการรับน้ำหนักที่สูงกว่าเผ่าพันธุ์อื่นๆ <>
กิทยานกี
ไม่มี
Githyanki เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับพวกอันธพาลหรือเรนเจอร์ ด้วยความเร็วในการเคลื่อนที่และคาถาที่เพิ่มขึ้น เช่น การกระโดดและการลักลอบหมอกที่เพิ่มขึ้น ซึ่งสามารถพาพวกเขาไปทุกที่ในสนามรบ ปริญญาโทสาขาศิลปะการต่อสู้ทำให้พวกเขามีความเชี่ยวชาญในชุดเกราะกลาง ดาบสั้น ดาบยาว และดาบใหญ่ <>
ครึ่งลูกครึ่งไลท์ฟุต
นอกเหนือจากคุณสมบัติติดตัว เช่น ความกล้าหาญ และ Halfling Luck คุณยังได้เปรียบในการตรวจสอบการซ่อนตัวอีกด้วย <> คำพังเพย
ป่าไม้
โนมส์เหล่านี้เน้นการเป็นเรนเจอร์มากกว่าและมีทักษะเฉพาะตัว รวมถึงการพูดคุยกับสัตว์ต่างๆ และการซ่อนตัวที่ดีขึ้น <>
ดีพร็อค
โนมส์ Deeprock มีการมองเห็นด้านมืดและลายพรางหนังหินที่เหนือกว่า ทำให้พวกมันได้เปรียบในการตรวจสอบการซ่อนตัว <>
พื้นหลัง
ความสัมพันธ์ระหว่างเรนเจอร์และโจร ผสมผสานการใช้ชีวิตกลางแจ้ง รักสัตว์ และใช้ชีวิตบนชายขอบของสังคม <>
**พื้นหลัง**
การแข่งขัน การเอาชีวิตรอด
นี่เป็นตัวเลือกที่ชัดเจนสำหรับเรนเจอร์ ตัวละครที่เติบโตมาในที่ห่างไกลและยังคงเดินทางในป่าบ่อยครั้ง <>
คนโกหก
การหลอกลวง ความชำนาญ
อาชญากรระดับสูง แต่มีเสน่ห์และมีไหวพริบมากกว่าความรุนแรงหรือน่ากลัว <>
ทหารการแข่งขัน การข่มขู่
โครงเรื่องเก่าที่ผันตัวเป็นทหารที่ผันตัวมาเป็นทหารลักลอบขนนำไปใช้กับโครงสร้างนี้ ซึ่งผสมผสานวินัยของเจ้าหน้าที่พรานป่าเข้ากับความอดทนของคนโกง <> ฮีโร่พื้นบ้าน
ฝึกสัตว์เพื่อความอยู่รอด
โร้กและเรนเจอร์มักเป็นฮีโร่ในตำนาน โจรผู้แข็งแกร่ง หรือเรนเจอร์ที่ช่วยกอบกู้โลกแม้จะมีรูปลักษณ์ที่ดุร้ายก็ตาม <>เม่นข้างถนน
เก่งและลึกลับภูมิหลังทั่วไปของพวกโจร ซึ่งบ่งบอกว่าพวกเขาเริ่มอาชีพขโมยตั้งแต่เนิ่นๆ <>
ทหาร
การแข่งขัน การข่มขู่
บางทีทหารพรานหรือคนโกงคนนี้อาจเคยเป็นส่วนหนึ่งของกองทัพหรือกองกำลังอาสาท้องถิ่น และนี่คือที่ที่พวกเขาได้เรียนรู้ทักษะการเอาชีวิตรอด <>
อาญาการหลอกลวง การลักลอบ
ภูมิหลังทั่วไปของพวกโจร และยังใช้ได้ดีกับเรนเจอร์ที่ทำงานในเมืองอีกด้วย <> ผลงานและคุณลักษณะที่เกี่ยวข้อง
รายละเอียดการสร้างที่ไม่ซ้ำใคร
ระดับ 12 หมายความว่าผู้เล่นสามารถเลือกความสามารถได้หกแบบสำหรับตัวละครหลายคลาส <>
ผู้เล่นสามารถเลือกวิธีการจัดสรรตัวเลือกหลายคลาสได้หลายวิธี เรนเจอร์และโรเจอร์เลือกคลาสย่อยของตนที่ระดับ 3 ดังนั้นตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณอยู่ที่ระดับ 3 เป็นอย่างน้อยในแต่ละคลาส ความเป็นไปได้อย่างหนึ่งคือเรนเจอร์ระดับ 10 และอันธพาลระดับ 3 เป็นอย่างน้อย <>ผู้เชี่ยวชาญ
คำอธิบาย
ค่าความสามารถเพิ่มขึ้น
การเพิ่มคะแนนความสามารถ 1 คะแนน 2 คะแนนหรือ 2 คะแนนความสามารถ 1 คะแนนต่อ 1 คะแนนเป็นวิธีที่ดีในการปรับปรุงความคล่องตัวและสติปัญญา <>
แจ้งเตือนความสำเร็จนี้จะป้องกันไม่ให้ตัวละครประหลาดใจ และมอบโบนัส 5 ให้กับการตรวจสอบความคิดริเริ่มของพวกเขา <>
นักกีฬา
เพิ่มความคล่องตัวหรือความแข็งแกร่ง 1 ลดเวลาที่ใช้ในการฟื้นตัวจากการคว่ำ และเพิ่มระยะการกระโดด <> ผู้เชี่ยวชาญหน้าไม้สิ่งสำคัญสำหรับการสร้างระยะไกล สิ่งนี้จะขจัดข้อเสียของการโจมตีระยะประชิด และเพิ่มระยะเวลาของ Laceration Wounds เป็นสองเท่า <>
อาวุธคู่
ใช้อาวุธสองชิ้นพร้อมกัน ตราบใดที่ไม่ใช่อาวุธหนัก และได้รับ 1 AC ในขณะที่ทำเช่นนั้น <>
คาถาเบื้องต้น: นักบวชให้ความช่วยเหลือหรือคาถารักษาที่เป็นประโยชน์แก่เรนเจอร์ของคุณโดยเลือกตัวเลือกจากหนังสือคาถานักบวช <>
มือถือ
ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 10 จะไม่ถูกทำให้ช้าลงตามภูมิประเทศที่ยากลำบากเมื่อใช้ความสามารถในการพุ่ง และจะไม่ทำให้เกิดการโจมตีในการต่อสู้ระยะประชิด <> ความแข็งแกร่งเพิ่มคะแนนความสามารถใดๆ ขึ้นหนึ่งแต้ม และเพิ่มความสามารถในการขว้างแบบประหยัดสำหรับความสามารถนั้น <>
เวทย์มือปืน
เพื่อเพิ่มความสามารถในการร่ายเวทย์ให้แข็งแกร่งขึ้นในระยะประชิดหรือระยะไกล คุณสามารถเลือกคาถาบางตัวที่ใช้ Wisdom หรือ Dexterity ของตัวละครเป็นตัวดัดแปลงการร่ายเวทย์ของคุณได้ <>
คำแนะนำอุปกรณ์อุปกรณ์ใดๆ ที่เพิ่มความคล่องตัว สติปัญญา หรือร่างกาย
Assassin Shadowstalker สามารถใช้อุปกรณ์ได้หลากหลาย ตั้งแต่เสื้อผ้าธรรมดาไปจนถึงเกราะขนาดกลาง ขึ้นอยู่กับโครงสร้าง <>เหล่าร้ายใน Baldur's Gate 3 สามารถสวมใส่เสื้อผ้าและใช้อาวุธบางอย่างได้เท่านั้น แต่เรนเจอร์สามารถใช้อุปกรณ์ได้เกือบทุกชนิด <> <>
ถุงมือความชำนาญหากตัวละครเป็นลูกครึ่งหรือคนแคระ สิ่งนี้จะเพิ่มค่าความคล่องตัวของตัวละคร 2 แต้ม <>
หมวกอัตโนมัติช่วยให้ตัวละครของคุณมีทักษะในการขว้างเพื่อรักษาสติปัญญา <>
- ธนูสั้นไฟแห่งความมืดมอบไฟแก่ผู้สวมใส่และ
- ต้านทานความเย็น เช่นเดียวกับความสามารถในการร่าย Haste หนึ่งครั้งต่อการพักระยะยาว <> รองเท้ากายกรรมมอบโบนัสสำหรับการขว้างแบบประหยัดความคล่องตัว และโบนัสสำหรับการแสดงกายกรรม <>
- ผ้าหรูหราเพิ่มความชำนาญของผู้สวมใส่ 2 และมอบความสามารถ Cat's Grace <> <> <>