Elitarny zbójecki zabójca: zabójcza kombinacja w cieniu
W tym artykule szczegółowo przyjrzymy się niezwykle zabójczej kombinacji Łotra Zabójcy w grze Baldur’s Gate 3 – potężnej konfiguracji, która łączy w sobie obrażenia fizyczne z wszechstronnością walki.
Potężna kombinacja tropiciela i złodzieja, zwłaszcza po wybraniu dwóch podprofesji: prześladowcy cienia i zabójcy, jest jeszcze potężniejsza. Obie profesje opierają się na zwinności jako swojej głównej wartości umiejętności i posiadają ważne umiejętności, takie jak ukrywanie się, otwieranie zamków i rozbrajanie pułapek, a także mogą pełnić wiele ról zespołowych. Łowca ma dodatkowe umiejętności związane z bronią i zaklęcia wspierające, podczas gdy łotrzyk ma niszczycielskie umiejętności walki wręcz. Łącznie możliwości ukrywania się są jeszcze bardziej imponujące.
(Aktualizacja z 24 grudnia 2024 r.: Larian Studios nie będzie produkować żadnych DLC ani sequeli do „Baldur's Gate 3”, ale w 2025 r. zostanie wydany patch 8, który obejmie dodanie wielu napisów kariery. To oznacza dla tych, którzy nadal lubią być kreatywni i potencjalnie przełomowi Dla graczy lubiących budowanie postaci pojawi się więcej nowych możliwości. Dla tropicieli i złodziei zwinność jest ważnym atrybutem umiejętności, ale jeśli chodzi o umiejętności zaklęć tropiciela, należy również wziąć pod uwagę mądrość, która jest wymagana w przypadku każdej profesji szczegóły, takie jak tło, wyczyny, broń i wyposażenie)
Konstrukcja Zabójcy Łowcy Cieni
Śmiertelne ukrywanie się i zabijanie w każdym środowisku
Zabójczy ekspert od przetrwania i doświadczony najemnik, który jest oddanym łowcą i zimnokrwistym zabójcą w jednym.
Zabójca Cienistego Łotra może zadawać potężne obrażenia fizyczne w atakach wręcz lub dystansowych. Kolejną cechą wspólną tropicieli i łotrzyków jest to, że są równie skuteczni w atakach wręcz i dystansowych. To, czy walczą na bliskim, czy na długim dystansie, zależy od konkretnej konfiguracji wybranej przez gracza, co obejmuje również jego umiejętności, zdolności i wybór wyposażenia.
Wyczyny skradania się, zręczności rąk i zwinności to tylko kilka szczegółów wspólnych dla łotrzyków i tropicieli, co czyni ich naturalnym wyborem w przypadku konfiguracji wieloklasowych.
Łowcy mają dostęp do niektórych zaklęć wspierających, a niektóre rasy mają dostęp do sztuczek, więc w zależności od wyborów dokonanych podczas tworzenia postaci, w tej konfiguracji można również uwzględnić pewne ograniczone zdolności zaklęć.
Wartość umiejętności
Zwinność złodzieja, mądrość strażnika
Skoncentruj się na obrażeniach fizycznych i wytrzymałości, a nie na umiejętnościach rzucania zaklęć, ale nie rezygnuj całkowicie z zaklęć.
Zarówno tropiciele, jak i łotrzykowie uważają zwinność za swoją najważniejszą cechę. Gdyby nie fakt, że tropiciele używają Mądrości jako atrybutu rzucania zaklęć, Zręczność byłaby również ich modyfikatorem rzucania zaklęć.
- Zwinność: Obie klasy opierają się na Zręczności w zakresie zręczności, umiejętności związanych z ukrywaniem się i biegłości w posługiwaniu się bronią.
- Mądrość: Świetnie nadaje się do testów Mądrości, jeśli łowca korzysta również z wtórnego leczenia lub usuwania klątw, do celnego rzucania zaklęć wymagany będzie wysoki poziom Mądrości.
- Kondycja ciała: Wyższa wytrzymałość oznacza więcej zdrowia. Jest to zawód bojowy, więc priorytet jest średni.
- Siła: Siła jest mniej ważna w zależności od budowy ciała. Jeśli postać jest bardziej wojownikiem DPS walczącym w zwarciu, wówczas siłę można poprawić o kilka punktów.
- Inteligencja: „Przestarzała”, tropiciele i łotrzykowie mają niewielkie zastosowanie w Inteligencji, ponieważ jest ona powiązana ze zdolnością rzucania tajemnych zaklęć.
- Charyzma: Charyzma jest również mniej ważną statystyką w tej konfiguracji, ponieważ tropiciele i łotrzykowie zwykle czają się w cieniu lub na pustyni, ale kreatywni gracze mogą z niej skorzystać.
Wyścig
Mroczny Elf
Strać obserwujących
Obie podrasy drowów mają te same zdolności związane z rasą, takie jak doskonałe widzenie w ciemności, trening broni drowów i krew wróżek, a także przydatne zaklęcia, takie jak magiczny ogień i ciemność. Największą różnicą są tutaj skłonności moralne. Wyznawcy Lolth są oddani mrocznej bogini pająków drowów, która zazwyczaj jest zła.
Zeldarin
Elfy
Leśny Elf
Leśne Elfy to jeden z najlepszych wyborów dla tej wieloklasowej postaci, ze względu na lepszą zdolność ukrywania się i większą prędkość ruchu, a także elficki trening broni, widzenie w ciemności i elfią krew.
Półelf
Mroczny elf Półelf
Łączy mocne strony Mrocznych Elfów i Ludzi, w tym lepszą biegłość w broni i zbroi oraz zdolności bojowe. Ten wybór zapewnia więcej opcji broni i zachowuje część zdolności rzucania zaklęć Elfa.
Leśny Elf Półelf
Ta rasa posiada elfickie umiejętności wyszkolenia w posługiwaniu się bronią i zdolności bojowe, co daje im większą władzę w zakresie doboru wyposażenia i ról w drużynie.
Człowiek
Brak
Czyny milicji wywodzą się z tej selekcji rasowej. Ludzie mają także większą prędkość ruchu i większą nośność niż inne rasy.
Githyanki
Brak
Githyanki to doskonały wybór zarówno dla łotrzyków, jak i tropicieli, ze względu na zwiększoną prędkość ruchu i zaklęcia, takie jak ulepszone skakanie i ukrywanie się we mgle, które mogą zabrać ich w dowolne miejsce na polu bitwy. Mistrz sztuk walki czyni ich biegłymi w posługiwaniu się średnią zbroją, krótkimi, długimi i wielkimi mieczami.
Niziołek
Lekka Stopa
Oprócz cech pasywnych, takich jak Odwaga i Szczęście Niziołka, masz przewagę w testach Ukrycia.
Gnom
Las
Te gnomy są bardziej zorientowane na tropicieli i mają unikalne umiejętności, w tym rozmowę ze zwierzętami i ulepszone ukrywanie się.
Głęboki rock
Gnomy głębinowe mają doskonałe widzenie w ciemności i kamuflaż kamiennej skóry, co daje im przewagę w testach Ukrycia.
Tło
Relacja między strażnikami a złodziejami
Łączenie życia na świeżym powietrzu, miłości do zwierząt i życia na marginesie społeczeństwa.
Outlander
Konkurencja, przetrwanie
To był oczywisty wybór dla Strażnika, postaci, która dorastała w odległych terenach i nadal często podróżuje po dziczy.
Kłamca
Oszustwo, zręczność
Wersja przestępcy z wyższej półki, ale bardziej urocza i przebiegła niż brutalna i zastraszająca.
Żołnierz
Konkurencja, zastraszanie
W tej wersji można zastosować stary wątek żołnierza, który stał się przemytnikiem, który łączy w sobie dyscyplinę tropiciela z cierpliwością łotrzyka.
Bohater Ludowy
Trening zwierząt, przetrwanie
Łotrzykowie i Strażnicy to często legendarni bohaterowie, twardzi złodzieje lub strażnicy, którzy uratowali świat pomimo swojego surowego wyglądu.
Uliczny jeżowiec
Umiejętny i dyskretny
Typowe pochodzenie złodziei, wskazujące, że wcześnie rozpoczęli karierę kradnącą.
Żołnierz
Konkurencja, zastraszanie
Być może ten strażnik lub łotrzyk był kiedyś częścią wojska lub lokalnej milicji i to właśnie tam nauczył się umiejętności przetrwania.
Kryminalny
Oszustwo, podstęp
Powszechne tło dla złodziei, dobrze sprawdza się również u strażników pracujących w środowiskach miejskich.
Wyczyny i powiązane atrybuty
Unikalne szczegóły konstrukcyjne
Poziom 12 oznacza, że gracze mogą wybrać sześć wyczynów dla postaci wieloklasowych.
Gracze mogą decydować, w jaki sposób przydzielać opcje wieloklasowe na różne sposoby. Łowcy i łotrzykowie wybierają swoje podklasy na 3. poziomie, więc upewnij się, że masz co najmniej 3. poziom w każdej klasie. Jedną z możliwości jest łowca poziomu 10, a następnie łotrzyk co najmniej poziomu 3.
Eksperci
Opis
Zwiększona wartość umiejętności
Zwiększenie jednego wyniku umiejętności o 2 punkty lub dwóch wyników umiejętności o 1 punkt każdy to dobry sposób na poprawę zwinności i mądrości.
Uwaga
Ten atut zapobiega zaskoczeniu postaci i zapewnia premię 5 do testów Inicjatywy.
Sportowcy
Zwiększa Zwinność lub Siłę o 1, skraca czas potrzebny do powrotu do zdrowia z pozycji leżącej i zwiększa odległość skoku.
Ekspert od kuszy
Jest to kluczowe w przypadku wersji dystansowych, usuwa wady ataków wręcz i podwaja czas trwania Ran Szarpanych.
Podwójne trzymanie
Używaj dwóch broni na raz, pod warunkiem, że nie jest to broń ciężka, i zyskaj przy tym 1 KP.
Wprowadzenie do zaklęć: Kapłan
Daj swojemu łowcy bardziej przydatne zaklęcia wspomagające lub leczące, wybierając pewne opcje z księgi zaklęć kleryka.
Urządzenia mobilne
Prędkość ruchu zwiększona o 10, nie będzie spowalniana przez trudny teren podczas korzystania ze zdolności doskoku i nie będzie powodować ataków indukowanych w walce wręcz.
Wytrzymałość
Podnieś wynik dowolnej umiejętności o jeden punkt i zyskaj biegłość w rzucie obronnym dla tej umiejętności.
Zaklęcie Snajpera
Aby zyskać większą zdolność rzucania zaklęć w walce wręcz lub na odległość, możesz wybrać zaklęcia, które wykorzystują Mądrość lub Zręczność twojej postaci jako modyfikator rzucania zaklęć.
Zalecenia dotyczące sprzętu
Wszelkie wyposażenie zwiększające zwinność, mądrość lub kondycję
Zabójca Cienia może używać różnorodnego wyposażenia, od zwykłego ubrania po średni pancerz, w zależności od budowy ciała.
Łotrzycy w Baldur's Gate 3 mogą nosić tylko ubrania i używać określonej broni, ale tropiciele mogą korzystać z niemal każdego wyposażenia.
- Rękawice ZręcznościJeśli postać jest niziołkiem lub krasnoludem, zwiększa to zwinność postaci o 2 punkty.
Autonomiczny hełm zapewnia Twojej postaci biegłość w rzucie obronnym na mądrość.
Krótki Łuk Ciemnego Ognia zapewnia noszącemu odporność na ogień i
zimno, a także możliwość rzucenia Przyspieszenia raz na długi odpoczynek.
Buty do akrobatyki zapewniają premię do rzutów obronnych na Zręczność i premię do wyczynu Akrobatyka.
Eleganckie Płótno zwiększa Zręczność noszącego o 2 i daje mu zdolność Kocia Łaska.