Elite Rogue Assassin: een dodelijke combinatie in de schaduw
Dit artikel gaat dieper in op de extreem dodelijke Rogue Assassin-combo van Baldur's Gate 3, een krachtige build die fysieke schade combineert met gevechtsveelzijdigheid.
De krachtige combinatie van boswachter en dief, vooral na het kiezen van de twee subberoepen schaduwstalker en huurmoordenaar, is nog krachtiger. Beide beroepen vertrouwen op behendigheid als hun belangrijkste vaardigheidswaarde, en beschikken over belangrijke vaardigheden zoals stealth, lock-picking en trap-ontwapening, en zijn in staat meerdere teamrollen te vervullen. De ranger heeft extra wapenvaardigheden en ondersteunende spreuken, terwijl de bedrieger een aantal verwoestende contactvaardigheden heeft. Gecombineerd zijn de stealth-mogelijkheden nog indrukwekkender.
(Update op 24 december 2024: Larian Studios zal geen DLC of sequels produceren voor "Baldur's Gate 3", maar patch 8 zal in 2025 worden uitgebracht, wat de toevoeging van een carrière met meerdere ondertitels zal omvatten. Dit betekent voor wie het nog steeds leuk vindt om creatief en potentieel baanbrekend bezig te zijn Voor spelers die van karakteropbouw houden, zullen er meer nieuwe mogelijkheden zijn. Voor rangers en dieven is behendigheid een belangrijk vaardigheidskenmerk, maar in termen van ranger-spreukvaardigheden moet ook rekening worden gehouden met wijsheid, wat vereist is voor elk beroep. Kies een ander details zoals achtergrond, prestaties, wapens en uitrusting )
Shadow Stalker Assassin-build
Dodelijke stealth en moord in elke omgeving
Een dodelijke overlevingsexpert en ervaren huursoldaat die een toegewijde jager en een koelbloedige moordenaar in één is.
De Shadow Rogue Assassin kan krachtige fysieke schade veroorzaken bij melee- of afstandsaanvallen. Een ander ding dat rangers en schurken gemeen hebben, is dat ze even effectief zijn in melee- en afstandsaanvallen. Of ze van dichtbij of op grote afstand vechten, hangt af van de specifieke bouwstijl die de speler kiest, waaronder ook hun vaardigheden, capaciteiten en uitrustingskeuzes vallen.
Stealth-, Sleight of Hand- en Agility-prestaties zijn slechts enkele details die schurken en rangers delen, waardoor ze natuurlijke keuzes zijn voor builds met meerdere klassen.
Rangers hebben toegang tot een aantal ondersteunende spreuken en bepaalde rassen hebben toegang tot cantrips, dus afhankelijk van de keuzes die zijn gemaakt tijdens het maken van personages, kunnen er ook enkele beperkte spreukmogelijkheden in deze build worden ingebakken.
Waarde van vermogen
De behendigheid van een dief, de wijsheid van een boswachter
Concentreer je op fysieke schade en kracht in plaats van op spreukvaardigheden, maar geef spreuken niet helemaal op.
Zowel rangers als schurken beschouwen behendigheid als hun belangrijkste eigenschap. Zonder het feit dat rangers Wijsheid als hun spellcasting-attribuut gebruiken, zou Behendigheid ook hun spellcasting-modifier zijn.
- Behendigheid: Beide klassen vertrouwen op Behendigheid voor behendigheid, stealth-gerelateerde vaardigheden en wapenvaardigheid.
- Wijsheid: Geweldig voor wijsheidscontroles. Als de ranger ook secundaire genezing gebruikt of vloeken verwijdert, is een hoog niveau van wijsheid vereist om spreuken nauwkeurig uit te spreken.
- Fysiek: Een hogere constitutie betekent meer gezondheid. Dit is een gevechtsberoep, dus de prioriteit is gemiddeld.
- Kracht: Kracht is minder belangrijk, afhankelijk van de bouw. Als het personage meer een melee DPS-jager is, kan de kracht een paar punten worden verbeterd.
- Intelligentie: "Verouderd", rangers en schurken hebben weinig nut voor intelligentie, omdat deze gekoppeld is aan mysterieuze spreuken.
- Charisma: Charisma is ook een minder belangrijke statistiek voor deze build, omdat rangers en schurken meestal op de loer liggen in de schaduw of in de wildernis, maar creatieve spelers kunnen er hun voordeel mee doen.
Race
Donkere Elf
Verlies volgers
Beide drow-subrassen hebben dezelfde racegerelateerde vaardigheden, zoals superieure darkvision, drow-wapentraining en fey-bloed, evenals handige spreuken zoals feyfire en duisternis. Het grootste verschil hier is morele neigingen. Volgelingen van Lolth zijn toegewijd aan de donkere spinnengodin van de drow, die meestal slecht is.
Zeldarin
Elfen
Houtelf
Wood Elves zijn een van de beste keuzes voor deze multi-klasse, met hun verbeterde stealth en hogere bewegingssnelheid, evenals Elf-wapentraining, darkvision en Elf-bloed.
Half Elf
Dark Elf Half-Elf
Combineert de sterke punten van Dark Elves en Humans, inclusief betere wapen- en pantservaardigheid en militievaardigheden. Deze keuze heeft meer wapenopties en behoudt enkele van de spreukvaardigheden van de Elf.
Hout Elf Half Elf
Deze race heeft elfenwapentraining en militievaardigheden, waardoor ze meer macht krijgen op het gebied van uitrustingsselectie en teamrollen.
Mens
Geen
Militieprestaties zijn afgeleid van deze raciale selectie. Mensen hebben ook een hogere bewegingssnelheid en draagvermogen dan andere rassen.
Githyanki
Geen
De Githyanki zijn een uitstekende keuze voor schurken of rangers, met hun verhoogde bewegingssnelheid en spreuken zoals verbeterd springen en mist-stealth waarmee ze overal op het slagveld kunnen komen. Master of Martial Arts maakt ze bedreven in medium pantser, korte zwaarden, lange zwaarden en grote zwaarden.
Halfling
Lichtvoet
Naast passieve eigenschappen zoals Moed en Halflinggeluk, heb je voordeel bij Stealth-cheques.
Kabouter
Bos
Deze kabouters zijn meer gericht op boswachters en hebben unieke vaardigheden, waaronder praten met dieren en verbeterde stealth.
Diepe rots
Deeprock-kabouters hebben superieur donkerzicht en steenhuid-camouflage, waardoor ze voordeel hebben bij Stealth-controles.
Achtergrond
De relatie tussen parkwachters en dieven
Het combineren van buitenleven, liefde voor dieren en leven aan de rand van de samenleving.
Outlander
Concurrentie, overleven
Dit was een voor de hand liggende keuze voor de Ranger, een personage dat opgroeide in de afgelegen natuur en nog steeds vaak in het wild reist.
Leugenaar
Misleiding, behendigheid
Een versie van een crimineel uit de hogere klasse, maar charmanter en sluw dan gewelddadig of intimiderend.
Soldaat
Concurrentie, intimidatie
Het plot van een oude soldaat die een smokkelaar is geworden, is van toepassing op deze build, die de discipline van een ranger combineert met het geduld van een schurk.
Volksheld
Dieren trainen, overleven
Rogues en Rangers zijn vaak legendarische helden, stoere dieven of rangers die ondanks hun stoere uiterlijk de wereld hebben gered.
Straatjongen
Vaardig en onopvallend
Een gemeenschappelijke achtergrond voor dieven, wat aangeeft dat ze hun carrière als stelen al vroeg begonnen.
Soldaat
Concurrentie, intimidatie
Misschien maakte deze boswachter of schurk ooit deel uit van het leger of een lokale militie, en hebben ze hier hun overlevingsvaardigheden geleerd.
Crimineel
Misleiding, stealth
Een veel voorkomende achtergrond voor dieven, maar werkt ook goed voor rangers die in stedelijke omgevingen werken.
Prestaties en gerelateerde attributen
Unieke bouwdetails
Niveau 12 betekent dat spelers zes prestaties kunnen kiezen voor personages met meerdere klassen.
Spelers kunnen op verschillende manieren beslissen hoe ze hun opties voor meerdere klassen toewijzen. Rangers en schurken kiezen hun subklassen op het derde niveau, dus zorg ervoor dat je in elke klasse minimaal het derde niveau hebt. Eén mogelijkheid is level 10 ranger, en dan minimaal level 3 rogue.
Experts
Beschrijving
De waarde van het vermogen is toegenomen
Het verhogen van één vaardigheidsscore met 2 punten of twee vaardigheidsscores met elk 1 punt is een goede manier om behendigheid en wijsheid te verbeteren.
Waarschuwing
Deze prestatie voorkomt dat een personage verrast wordt en levert een bonus van 5 op bij hun Initiative-cheques.
Sporters
Verhoogt de behendigheid of kracht met 1, vermindert de tijd die nodig is om te herstellen vanuit de buikligging en vergroot de sprongafstand.
Kruisboogexpert
Cruciaal voor afstandsbuilds: dit elimineert het nadeel van melee-aanvallen en verdubbelt de duur van snijwonden.
Dubbel hanteren
Gebruik twee wapens tegelijk, zolang het geen zware wapens zijn, en krijg daarbij 1 AC.
Inleiding tot spreuken: priester
Geef je ranger wat nuttigere hulp- of genezingsspreuken door een aantal opties uit het geestelijke spreukenboek te kiezen.
Mobiel
De bewegingssnelheid is met 10 verhoogd, wordt niet vertraagd door moeilijk terrein bij gebruik van de dash-vaardigheid en veroorzaakt geen geïnduceerde aanvallen in melee-gevechten.
Taaiheid
Verhoog de score van elke vaardigheid met één punt en verkrijg de spaarvaardigheid voor die vaardigheid.
Spell Sniper
Om een sterkere spreukvaardigheid te krijgen op melee- of afstandsbereik, kun je een aantal spreuken kiezen die de wijsheid of behendigheid van je personage gebruiken als je spreukmodificator.
Aanbevelingen voor uitrusting
Alle uitrusting die de behendigheid, wijsheid of constitutie verbetert
De Assassin Shadowstalker kan verschillende uitrustingen gebruiken, van gewone kleding tot medium pantsering, afhankelijk van de bouw.
Schurken in Baldur's Gate 3 kunnen alleen kleding dragen en bepaalde wapens gebruiken, maar rangers kunnen vrijwel alle uitrusting gebruiken.
- BehendigheidshandschoenenAls het personage een halfling of een dwerg is, verhoogt dit de behendigheid van het personage met 2 punten.
De autonome helm geeft je karakter wijsheidbesparende werpvaardigheid.
De Darkfire Shortbow verleent de drager vuur- en
koude weerstand, evenals de mogelijkheid om Haste eenmaal per lange rustperiode uit te werpen.
Acrobatische schoenen bieden een bonus voor behendigheidsbesparende worpen en een bonus voor de acrobatische prestatie.
Elegante stof verhoogt de behendigheid van de drager met 2 en geeft hem de Cat's Grace-vaardigheid.