DLSS 4 ของ NVIDIA: เพิ่มประสิทธิภาพ 8 เท่าสำหรับ GeForce RTX 50 Series
Nvidia เปิดตัว DLSS 4 ในงาน CES 2025 ซึ่งเป็นการก้าวกระโดดครั้งสำคัญในด้านการปรับปรุงกราฟิกที่ขับเคลื่อนด้วย AI สำหรับ GeForce RTX ซีรีส์ 50 โดยเฉพาะ การอัปเดตที่ปฏิวัติวงการนี้นำเสนอ Multi-Frame Generation ซึ่งสามารถสร้างเฟรมเพิ่มเติมได้สูงสุดสามเฟรมต่อเฟรมที่เรนเดอร์ ส่งผลให้ประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นถึง 8 เท่า นี่แปลงเป็นการเล่นเกม 4K ที่น่าทึ่งที่ 240 FPS พร้อมเปิดใช้งาน Full Ray Tracing
DLSS 4 ใช้ประโยชน์จาก AI ที่ล้ำสมัย รวมถึงการนำโมเดลที่ใช้หม้อแปลงไปใช้แบบเรียลไทม์เป็นครั้งแรกในการเรนเดอร์กราฟิก สิ่งนี้นำไปสู่คุณภาพของภาพที่เหนือกว่า ความเสถียรทางเวลาที่ดีขึ้น และลดความผิดปกติของการมองเห็น เทคโนโลยีนี้ยังช่วยลดการใช้ VRAM ได้ถึง 30% ด้วยโมเดล AI ใหม่ที่สร้างเฟรมได้เร็วขึ้น 40% การปรับปรุงฮาร์ดแวร์ เช่น Flip Metering และ Tensor Cores ที่ได้รับการปรับปรุง ช่วยให้การจัดเฟรมภาพที่ราบรื่นขึ้นและการรองรับความละเอียดสูงขึ้น
การเพิ่มประสิทธิภาพนี้ไม่ได้จำกัดอยู่แค่เกมใหม่เท่านั้น DLSS 4 มีความเข้ากันได้แบบย้อนหลัง เมื่อเปิดตัว เกม 75 เกมจะรองรับ Multi-Frame Generation และมากกว่า 50 เกมจะรวมโมเดล AI ที่ใช้หม้อแปลงใหม่ เกมหลักอย่าง Cyberpunk 2077 และ Alan Wake 2 จะได้รับการสนับสนุนแบบเนทิฟ แอปพลิเคชันของ Nvidia ยังมีฟังก์ชันแทนที่เพื่อเปิดใช้งานการสร้างหลายเฟรมและการปรับปรุงอื่น ๆ ในเกมที่รวม DLSS รุ่นเก่าไว้
การผสมผสานระหว่างนวัตกรรมฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ในการสร้าง Multi-Frame พร้อมด้วยคุณสมบัติต่างๆ เช่น Ray Restruction และ Super Resolution มอบความเที่ยงตรงของภาพและประสิทธิภาพอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน เกมอย่าง Warhammer 40,000: Darktide ได้แสดงให้เห็นประโยชน์ของการใช้หน่วยความจำที่ลดลงและอัตราเฟรมที่เพิ่มขึ้นแล้ว
$1880 ที่ Newegg $1850 ที่ Best Buy
DLSS 4 ของ NVIDIA ตอกย้ำตำแหน่งผู้นำด้านเทคโนโลยีเกม โดยมอบประสิทธิภาพและคุณภาพของภาพที่เหนือชั้นแก่ผู้ใช้ GeForce RTX ทุกคน