DLSS 4 của Nvidia: Tăng hiệu suất gấp 8 lần cho dòng GeForce RTX 50
Nvidia ra mắt DLSS 4 tại CES 2025, một bước nhảy vọt đáng kể trong việc cải tiến đồ họa được hỗ trợ bởi AI, dành riêng cho Dòng GeForce RTX 50. Bản cập nhật mang tính cách mạng này giới thiệu tính năng Tạo nhiều khung hình, có khả năng tạo thêm tối đa ba khung hình cho mỗi khung hình được kết xuất, giúp tăng hiệu suất lên tới 8 lần. Điều này mang lại khả năng chơi game 4K tuyệt đẹp ở tốc độ 240 FPS khi bật tính năng dò tia đầy đủ.
DLSS 4 tận dụng AI tiên tiến, bao gồm cả việc triển khai theo thời gian thực đầu tiên các mô hình dựa trên máy biến áp trong kết xuất đồ họa. Điều này dẫn đến chất lượng hình ảnh vượt trội, độ ổn định theo thời gian được cải thiện và giảm hiện tượng giả hình. Công nghệ này cũng giúp giảm 30% mức sử dụng VRAM nhờ các mô hình AI mới có tốc độ tạo khung hình nhanh hơn 40%. Những cải tiến về phần cứng như Flip Metering và Tensor Cores nâng cao góp phần mang lại tốc độ khung hình mượt mà hơn và hỗ trợ độ phân giải cao hơn.
Việc tăng hiệu suất này không chỉ giới hạn ở các tựa game mới. DLSS 4 cung cấp khả năng tương thích ngược. Khi ra mắt, 75 trò chơi sẽ hỗ trợ Tạo nhiều khung và hơn 50 trò chơi sẽ tích hợp các mô hình AI dựa trên máy biến áp mới. Các bản phát hành chính như Cyberpunk 2077 và Alan Wake 2 sẽ có hỗ trợ riêng. Ứng dụng của Nvidia thậm chí còn bao gồm chức năng ghi đè để kích hoạt Tạo nhiều khung và các cải tiến khác trong các trò chơi tích hợp DLSS cũ hơn.
Sự kết hợp giữa những cải tiến về phần cứng và phần mềm trong Thế hệ nhiều khung hình, cùng với các tính năng như Tái tạo tia và Độ phân giải siêu cao, mang lại hiệu suất và độ trung thực hình ảnh chưa từng có. Các trò chơi như Warhammer 40.000: Darktide đã cho thấy lợi ích của việc giảm mức sử dụng bộ nhớ và tăng tốc độ khung hình.
$1880 tại Newegg $1850 tại Best Buy
DLSS 4 của Nvidia củng cố vị thế dẫn đầu trong công nghệ chơi game, mang lại hiệu suất và chất lượng hình ảnh vô song cho tất cả người dùng GeForce RTX.