Palworld Developer Pocketpair ได้เปิดเผยว่าการอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับเกมนั้นจำเป็นต้องมีการฟ้องร้องสิทธิบัตรอย่างต่อเนื่องโดย Nintendo และ บริษัท โปเกมอน เปิดตัวในต้นปี 2567 บน Steam ในราคา $ 30 และพร้อมกันบน Xbox และ PC ผ่าน Game Pass, Palworld ได้ขายยอดขายและบันทึกผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกัน ความสำเร็จอย่างล้นหลามทำให้ Pocketpair ลงนามในข้อตกลงกับ Sony ซึ่งเป็น Palworld Entertainment เพื่อขยายแฟรนไชส์ซึ่งต่อมาได้เห็นการเปิดตัวเกมบน PS5
การเปิดตัวของเกม Drew เปรียบเทียบกับPokémonโดยมีบางอย่างที่กล่าวหาว่ามีการคัดลอกการออกแบบโปเกมอน แทนที่จะดำเนินคดีกับการละเมิดลิขสิทธิ์ Nintendo และPokémon Company เลือกที่จะฟ้องร้องคดีสิทธิบัตรโดยมองหา 5 ล้านเยน (ประมาณ $ 32,846) รวมถึงความเสียหายเพิ่มเติมและคำสั่งห้ามเพื่อปิดกั้นการปล่อยตัวของ Palworld
ในเดือนพฤศจิกายน Pocketpair ยืนยันว่าพวกเขาถูกฟ้องร้องมากกว่าสามสิทธิบัตรจากญี่ปุ่นที่เกี่ยวข้องกับการจับโปเกมอนในสนามเสมือนจริง Palworld มีช่างที่คล้ายกันซึ่งผู้เล่นโยนทรงกลมเพื่อนไปจับสัตว์ประหลาดคล้ายกับระบบในเกมPokémon Switch Nintendo Wame: Arceus
หกเดือนต่อมา Pocketpair ยอมรับว่าการเปลี่ยนแปลงที่แนะนำใน Patch V0.3.11 ซึ่งเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2567 เป็นเพราะการดำเนินการทางกฎหมายนี้ การอัปเดตนี้ลบความสามารถในการเรียกเพื่อนโดยการโยนทรงกลมเพื่อนแทนที่ด้วยการอัญเชิญแบบคงที่ข้างผู้เล่นพร้อมกับการปรับกลไกอื่น ๆ Pocketpair ระบุว่าหากไม่มีการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ประสบการณ์การเล่นเกมจะลดลงอีก
นอกจากนี้ Patch V0.5.5 ล่าสุดจะปรับเปลี่ยน Palworld ต่อไปเปลี่ยนกลไกการร่อนจากการใช้ PALs เป็นเครื่องร่อนซึ่งผู้เล่นจะต้องพกพาในสินค้าคงคลังของพวกเขา แม้ว่า PALS ยังสามารถให้บัฟการร่อนแบบพาสซีฟได้
แม้จะมีการปรับเปลี่ยนเหล่านี้ PocketPair ยังคงมุ่งมั่นที่จะแข่งขันกับคดีโดยมุ่งเน้นที่การพิสูจน์ความไม่ถูกต้องของสิทธิบัตร พวกเขาแสดงความผิดหวังในการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ แต่เน้นความจำเป็นในการรักษาวิถีการพัฒนาของเกม
คำสั่งเต็มรูปแบบของ PocketPair สะท้อนให้เห็นถึงความกตัญญูต่อแฟน ๆ ของพวกเขาและขอโทษสำหรับความโปร่งใสที่ จำกัด ในระหว่างการดำเนินคดีทางกฎหมาย พวกเขายืนยันความมุ่งมั่นของพวกเขาในการส่งมอบเนื้อหาใหม่และการพัฒนาของ Palworld อย่างต่อเนื่อง
ในการประชุมนักพัฒนาเกมในเดือนมีนาคมจอห์น "บัคกี้" บัคลี่ย์ผู้อำนวยการด้านการสื่อสารและผู้จัดการสำนักพิมพ์สำหรับ Pocketpair กล่าวถึงความท้าทายของสตูดิโอรวมถึงข้อกล่าวหาของการใช้ AI กำเนิดและการคัดลอกโมเดลโปเกมอนซึ่งถูก debunked บัคลี่ย์ยังกล่าวถึงลักษณะที่ไม่คาดคิดของคดีสิทธิบัตรจาก Nintendo ซึ่งเป็นการตอกย้ำผลกระทบที่มีต่อสตูดิโอ